01建模過程
零件一:底座
零件二:外殼
零件三:漏鬥
外殼和漏鬥也可以畫在一起,具體步驟在第三篇裡
零件四:齒輪
零件五:球體
02裝配體
1.新建【裝配體】插入底座和殼體,底座是固定狀態。
2.給兩個藍色面添加一個【同軸心配合】。
3.還是添加【同軸心配合】。
4.圖中的兩個藍色面,繼續添加【同心軸配合】。
5.兩個零件的【前視基準面】添加【重合配合】 。(建模的時候,兩側對稱拉伸)
6.兩個零件的【右視基準面】【重合配合】。(漏鬥與底座或外殼)
7.插入紅色輪,添加【同軸心配合】。
8.【前視基準面】【重合配合】。(也可以再畫一根軸)
9.插入球體,按住【Ctrl鍵】多複製幾個。
10.切換到右視,調整球的位置,保證在漏鬥範圍內。
03運動算例
11.新建【運動算例】——【基本運動】:給Y軸添加一個向下的【引力】。
12.【接觸】框選所有零件。
13.添加【馬達】等速:10 。
14.計算:
15.完成。
16.簡單渲染一下: