哈嘍,大家好啊!我是你們的遊戲王雞丁啊!
2D沙盒動作冒險遊戲《鍊金與魔法》終於得版號了!爺爺你當年預約的遊戲更新了!
重生文一直是縱橫網文界的老大哥之一,穿越重生題材為什麼能這麼經久不衰?原因正在於這樣的題材有非常強的代入感,既滿足爽點,又能引起共鳴。但今天給大家推薦的可不是重生類型的遊戲,而是一個置」死地「而後生的遊戲《鍊金與魔法》!
《鍊金與魔法》是一款魔幻題材的沙盒類冒險遊戲。早在17年就已經上線Steam進行測試,期間零零散散也進行過幾次更新,加入了聯機等等新模式。
但這些微不足道的更新對於我們」嗷嗷待哺「的玩家們來說實在是太!少!了!最開始時,遊戲還能勉強維持一個月一次更新的頻率,自18年9月更新了一批新的放置物後,就仿佛開啟了」鹹魚開關「,進入了隨緣更新模式,短則3月,多則5月。19年6月最後更新了一個BOSS並修復了幾個小BUG之後,遊戲直接就銷聲匿跡,杳無音信了。
長達一年有餘,遊戲毫無動態,許多玩家的殷切期待也都轉變為評論中恨鐵不成鋼的」罵罵咧咧「。就在大傢伙都以為遊戲上線無望,廠商已經捲鋪蓋跑路的時候,《鍊金與魔法》官方發布了」致鍊金師的一封信「,並做了一次更新之後官宣復活:」這不是詐屍,我們滿血復活了!「
信中官方向大家表示,後續會持續地優化遊戲,與仍然堅守的玩家們一起共建家園。
《鍊金與魔法》的世界裡,充滿了魔法的奇幻元素。在故事的最開始,作為鍊金術士的我們意外開啟了一扇異界之門,將自己傳送到了這個充滿魔法力量的異世界。為了回到自己的家園,我們要遊歷世界尋找製造傳送門的材料。
遊戲中有「水,火,土,風」四大屬性,每個屬性下具有一系列法術,我們需要在遊戲中收集法術捲軸來學習之後它們才能釋放法術。在旅途中,我們將探索各種不同的生態,與奇異的怪物戰鬥,發現和解讀古老的魔法遺蹟,嘗試與遊戲中的原住民交流,解開隱藏在這個世界背後的謎團。
同時,我們不僅可以用魔法隨心所欲的修改這個世界的構造,如同開放世界一般拆毀各種各樣的地形;還可以用魔法保護自己免受怪物傷害,抵禦形形色色怪物的致命一擊。
整個遊戲世界以一個個小方塊為基礎構成,根據一定的規則隨機生成,所有的方塊都可以被我們用魔法破壞和收集。
在這之後我們也可以將這些收集好的方塊擺放成自己想要的樣子——如果你想,甚至可以搭建起一個巨大的城堡或是高聳的魔塔!這聽起來是不是挺耳熟的?許多玩家也將《鍊金與魔法》稱為2D版的《我的世界》。
雖然遊戲手遊版還未正式上線,但《鍊金與魔法》已在好遊快爆中開啟預約至今3年了。在這其間也持續有玩家發布信息,在關注遊戲的動態。評論區與論壇中的一片「哀鴻遍野」想必如今也是苦盡甘來了
本次官方的聲明提到《鍊金與魔法》的手遊版本已經在籌備當中了,看來在移動端和它見面指日可待~這次」重生復活「後的官方會給我們帶來什麼樣的驚喜呢?期待的話不妨點一點預約關注吧,未來也會繼續跟進,第一時間為大家帶來最新消息的!