3.cubium teaser 立方體
一款融入物理學元素的橫軸解謎遊戲,水墨風格的畫面讓人感覺有limbo和粘粘世界的影子,看上去非常漂亮。
簡單來說就是讓黃色的東西嵌到框框裡去,遊戲的音樂和畫面風格還蠻詭異的。
4.subvein黑幫巷戰
黑幫巷戰是一個免費的多人動作遊戲。遊戲裡包含了超過20種武器,一個戰鬥技能系統,牛X的載具和數不清的玩家自制地圖。本遊戲非常具有策略性、節奏快並且還非常有趣好玩!現在下載吧!不用花幾分鐘學習就能玩懂,並且本遊戲100%免費。
乍一看有點像gta的感覺,多人模式應該說是一個可玩點
5.monaco 摩納哥
把富人的東西佔為己有!Monaco是一個4人合作犯罪遊戲,它的創意來自於經典的法國搶劫電影。遊戲的背景設置於當代的蒙特卡洛。
Monaco在2010年度IGF獨立遊戲節獲得塞尤瑪斯·麥克納利獎(遊戲節最高獎項)
跟subvein有點像,《摩納哥》的概念其實很簡單:帶著你的隊伍,潛入一座守衛深嚴的建築物裡面,偷取任務設置的目標,然後在不要被人抓住或殺死的前提下成功離開,臨別前或許高呼一句:「你的不就是我的!」……很有復古感覺吧。遊戲採用俯瞰式空對地視覺,再加上簡單到只有兩個按鈕的操控設計,保證你一定可以和你的朋友玩個過癮。
6.瘋狂扭曲的暗影星球
開發商Shadow Planet Productions旗下的橫向捲軸2D動作冒險遊戲《瘋狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》獲得業界一致的好評,還獲得了安妮獎的「最佳動畫遊戲」,等等眾多的獎項提名。在《瘋狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》裡,你需要拯救您的星球與故鄉,避免陰影病毒的勢力日漸壯大!您將穿越獨特的環境,並在旅程中收集各種工具及武器,同時與古怪的生物戰鬥,以機智解開謎樣 Shadow Planet 的秘密。該作是一款結合了動作冒險與益智解謎二種要素而成的遊戲。
最大的特點還是在畫面,操作的話還不算太難,解密的部分稍微想想基本上也能過。
7. 機械迷城
由獨立開發小組Amanita Design設計製作的最新作品《Machinarium》PC版發售日定於09年10月16日。此作堪稱以獨特的水墨風格展現給玩家的是一款冒險解謎遊戲,值得期待。
遊戲將採用傳統點擊式界面,和Samorost遊戲相似,2D背景和人物,沒有對白.不過,Machinarium遊戲時間將更長更複雜,這次畫面將由手畫,而玩家有個小物品欄。Machinarium中每個人都是機器人,包括我們的小英雄,他將對從 "Black Cap Brotherhood"來的壞人。
本遊戲在2009年獨立遊戲節上斬獲了視覺藝術獎。
這款遊戲大家應該都認識,遊戲的某些解密部分還是比較有創意的,強烈推薦
8. 粘粘世界
World Of Goo 很難歸類為哪一種類型的遊戲,遊戲的設計非常新穎,如果硬要分類的話可以算是建築類型的益智遊戲。基本上遊戲裡要拖住叫做粘粘的小生物,把他們連在一起,建成塔或橋之類的"建築",引導粘粘們,到達一個像吸塵器一樣吸氣的管道那裡。
遊戲的每一關都有新的挑 戰,但是操作卻很容易上手,基本就是拖動/點擊。總共有四個章節,每章大約有10個關卡,通關後還有附加關卡。每個章節裡粘粘的世界都有不一樣的氣氛,像是秋天的大風和落葉,冬天的雪花等等,讓你一直保持新鮮的感覺,不會厭倦。快樂的時光總是短暫的,好玩的遊戲也一樣。遊戲關卡有點少,通關後覺得不夠過癮,期待以後會推出後續的關卡!
毫不誇張的說,可以算是近幾年少見的原創遊戲。原創的遊戲模式,獨特的畫面,動聽的音樂,很完整的一款獨立遊戲,相信它能帶給你樂趣。
物理好的人玩起來可能會容易一點吧。
9.weird world: return to infinite space奇異世界:重返無盡的太空
這款遊戲由西雅圖的Digital Eel製作,遊戲裡玩家扮演一名太空船指揮官,在廣闊浩瀚的太空世界裡光速旅行,成為一名真正的銀河英雄!
在這個未知的任何事情都可能發生的太空中,玩家將有機會體驗探索新世界、遇見異星生物、探索黑洞、目睹恆星的死亡、遭遇漂浮在太空的失事宇宙船(得到一比意外的財富,或者是突發的危險、死亡)等等,也許在30分鐘或者更少的遊戲時間裡,你會遭遇所有上述的事件。
儘管《Weird Worlds》是個快節奏的遊戲,不過遊戲系統是很豐富且有深度的,保證玩家在每一個環節都能保持第一次玩時候的新鮮感。從一開始,玩家就要選擇3種旅行的飛船,每種飛船都有全套的可定製配件,也可以通過交易或者戰鬥獲得新的部件。每次遊戲都會有一張依照基礎規則生成的獨特的華麗的星空圖(每次遊戲都不同),簡單的one-click作業系統讓所有人都能熟練上手,如果你的飛船遭遇敵對的異星生物,系統會進入即時戰鬥狀態,如果你有很多戰鬥單位、武器還可以布置自己的戰術,戰鬥系統考慮了玩家的人性化的遊戲需求同時融入了深度的設置,這樣的處理在遊戲裡無所不在。
也許你會用勁一生時間航行在星際間去發現奇異世界所給予的每一個事物,由於沒有固定的模式化,所以遊戲沒有結束。玩家可能會找到一些事件,從而越進某些從來沒人去過的空間。
比較冷門的遊戲,最近才剛剛在youku上看到視頻,貌似沒有中文版本(星雲圖真的很精緻)
10. limbo地獄邊境
本遊戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。然而,整個遊戲主軸沒有任何故事元素貫串,也沒有出現任何對白,這個作法相當大膽。但是《LIMBO》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,你會滿足於解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。儘管遊戲結束後你會對突如其來的結局感到有些愕然,或是搞不懂遊戲想要表達的意義何在,《LIMBO》仍然在美術表現和謎題設計上帶來驚人的娛樂性。
黑白詭異的風格真的很喜歡,之後也不斷有作品模仿其風格。
11.真菌世界
很有意思的一款益智的策略類遊戲,畫面華麗,色彩搭配得非常到位。遊戲是由你來操控哪些小真菌們去探索與侵佔一個個不同的星球與衛星,同時還需要生產與發展,在發展中你會遇到其它種類的真菌群,你可以在星球上造攻擊性樹木來抵禦敵人,並可升級你的小真菌,使它們具有更強的攻擊力或抵禦能力。你會從中感悟到你的智慧力量。
非常恬靜的小遊戲,有ipad,android版本(想睡覺的時候也可以玩玩。。。)
(這個小編也玩過,難度並不高,只要優勢倒向你這邊,那麼贏過這一關就是時間上的問題,所以絕對是殺時間利器,千萬不要因為這個原因嫌棄它啊,其實這真的是很萌的一款遊戲)
12.藍莓花園
《藍莓花園》是獲得2009年獨立遊戲節Seumas McNally 特等獎, 傑出音效獎的遊戲作品,在遊戲中你可以獲得童話故事一樣的遊戲體驗,集合不斷變化的生態系統,在雲端飛翔,探索陌生的世界,揭開藍莓花園的神秘。有你的參與,一切都可以改變。
遊戲如童話一般
13.雨血
《雨血》系列是一個國產原創遊戲系列,講述了在一個詭異,陰暗,存在著人體改造術及機械術中的架空武俠世界觀中,上演的充滿了背叛,欺騙和陰謀的故事。 《雨血》系列具有濃鬱的古龍武俠風格,以及國產遊戲中少見的陰暗,冷酷的色調及詭異,深刻的設定。系列通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,以及複雜多變的,懸念迭出的劇情。
圖片是1,2,3部,前兩部是rpg,後一部是橫版過關的。
14. 蠟筆物理學
蠟筆物理學是一款基於2D物理引擎的解謎遊戲。用手中蠟筆繪製出蠟筆物理學開始畫面任意圖形,它會奇蹟般的變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標點即可過關。解決謎題需要你運用帶有藝術性和創造性的思維來完成。這個遊戲創意十足,是一個只有25歲叫做Petri Purho的芬蘭遊戲開發者製作的,最初的目的是做給老師上課教學用,現給廣大宅男宅女普及物理知識。
在電腦上這麼畫蠟筆畫感覺還蠻奇特的。。
15. emberwind餘燼清風
餘燼清風遊戲的主要目的為探索關卡,並訪問小屋(每關至多6間)。進入小屋後,玩家必須點亮壁爐(走近就行了)以防止屋內的人被小鬼攻擊。房屋信息可以在屏幕左上角的顯示器中查看,隨著遊戲進程,它還會更新。
沒太多可以說的,無聊的時候可以玩玩,很休閒的遊戲
6.Fez菲斯
如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那麼,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯)》的遊戲留有深刻的印象,這款遊戲早在2012年4月份就已登陸XBLA,2013年外媒又給我們帶來了關於本作的好消息——《Fez》的XBLA獨佔協議結束,該作將在2013年5月1日(北美時間)正式登陸PC平臺。
由Polytron Corp.開發的,曾獲得GDC 2012(遊戲開發者大會)最佳獨立遊戲獎項的《Fez》是一款極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞臺,結合2D和3D的關卡的平臺動作遊戲全面展現遊戲清新畫面、復古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。
轉啊轉,容易頭暈的謹慎遊玩。。。
7.洞窟物語
《洞窟物語》(日版名:洞窟物語,羅馬字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是於2004年發布的一款PC平臺上的免費平臺冒險遊戲,由天谷大輔利用5年間的業餘時間開發而成。《洞窟物語》以其對2D平臺技術的充分利用與遊戲的復古風格而著稱,且也是對作者年少時玩過的《銀河戰士》等經典風格遊戲的致敬之作。本作於2004年發布了Windows版本,後來因為遊戲超高的素質,在玩家群體中,特別是歐美引起了極大的轟動,先後有熱情的玩家將本作移植到Mac OS、Linux、GP2X、XBOX、PSP等平臺。
容量很小,配置要求極低,但是卻意外的流暢,內容豐富。lz沒有完美通關,不知道你打到聖域了沒?(遊戲貌似有外傳,而且還推出了3ds版)
18.intrusion
Intrusion中文可譯為入侵者或全面侵襲,是由國外獨立製作人Abramenko Aleksey開發的一款橫版射擊遊戲,品質相當上乘的橫版射擊Flash遊戲,這款遊戲融合了經典2D玩法與畫風,是一款平臺動作遊戲,擁有很多物理元素,簡單地說就是類似於魂鬥羅、合金彈頭風格的橫軸闖關。作為一款Flash遊戲,出色的遊戲性直追當年的合金彈頭。
前作推出後廣受好評,本篇文章介紹的續作Intrusion 2不僅繼承了前作的精髓,更有不少突破,畫面、音樂、槍械、坐騎、敵人種類都有加強,本作登錄PC與Mac平臺。它的全部程序和設計都由Abramenko Aleksey一人完成,獨立製作商Vapgames融資,完成其他部分的任務。
flash做的,還不錯
20.塵埃剋星
一款極富創意的免費獨立遊戲!你將操控一位拿著掃把的清潔工,在變幻莫測的場景中清掃各種塵埃!共有4位人物可供選擇(初始解鎖2位)。在遊戲中,玩家不光要清潔地面上和牆壁上的塵埃(有玻璃渣、落葉及魔法塵埃),還需要靠著擊打在空中的大塊塵埃不停跳躍,防止碰到針刺。大塊塵埃裡包裹著一些物品,打碎塵埃,它們就會掉下來。其中有可愛的動物,也有書籍、書櫃。在每關最後,玩家要打碎一塊巨大的塵埃,結束關卡,是什麼呢?自己去看看吧。
清潔工大戰垃圾,遊戲風格簡約,操作流暢,難度也不小哦
19.solar 2 太陽系行星2
《太陽系行星2》(Solar 2)是一個開放的宇宙沙盒式遊戲,允許玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系統。任何靠近你的星球的物質,只要它的質量比你小,而且不屬於另一個系統,都會開始自動地按軌跡圍繞著你的星球轉動。你能通過按鍵吸收軌道行星以擴大你的行星規模,雖然它仍然要求你保留一些行星在自己周圍,以促進文明的進步以及軍事和防禦機制的增長。無限的宇宙存在一些其他的行星系統,在你移動你的行星系統去探索遙遠的宇宙邊緣時,就會遇到不少。它們中有些行星系統在你靠近時會變得具有攻擊性,並且對任何威脅它的和平或霸權的行星派遣攻擊艦艇和發射雷射。看這些星際戰爭是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役戰敗方的行星和外星人也會讓你滿意的。
畫面不錯,無聊時可以玩玩
21.植物精靈
09年,一款獨立遊戲進入我們的視野,那就是機械迷城,在國內也很受歡迎,其中有趣的解謎要素讓我們對這款遊戲記憶猶新。享譽全球獨立遊戲界的《機械迷城》的開發商Amanita Design日前公布了他們的新作《植物精靈(Botanicula)》。
創意:遊戲的主題就是一個非常棒的創意,把輕鬆娛樂的遊戲方式、環保意識、以及出色的畫面和音效結合在一起成就了這一款小清新。溫馨:在遊戲中的過程中,我們所看到每一幅畫面,每一幕景象都是那麼的讓人心情舒緩,印象深刻。易上手:操作簡單直接,任何人都不需要消耗很多的時間。
這個小組一定有一個非常棒的美術
22.minecraft我的世界
Minecraft是一個沙盒建造遊戲,中文非官方譯名為「我的世界」或「當個創世神」 「麥塊」。這個遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
此款遊戲不多做介紹,沒聽過的去面壁吧。。。
23.everyday shooter
《Everyday Shooter》是由Queasy Games公司負責開發的一款射擊音樂遊戲,曾在07年獨立遊戲節入圍並獲獎,遊戲類似幾何戰爭,吉他的彈奏會隨著遊戲的過程不斷變化。這個遊戲巧妙地把射擊遊戲變成了一種音樂和色彩表演,遊戲讓吉他隨著音樂彈奏作為遊戲要素,抽象的畫面和簡單的線條更加著重體現了遊戲重在創意的精神。
遊戲的系統就是控制自機全方位進行射擊消滅敵人。連續消滅敵人可以形成連擊並獲得高分。而每一關連擊的條件各不相同,玩家需要通過效果音和視覺表現的提示來尋找連擊條件。
幾何戰爭跟這個也差不多,不過是螢光的感覺
24.super meat boy
《超級食肉男孩》(Super Meat Boy)是由美國獨立界的老手麥米倫牽頭開發,是一款傳統的平臺型2D版面動作遊戲,創意獨特,難度不低。玩家將扮演一坨肉感十足的玩意,獨立闖過各種設計巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節奏,高難度的多平臺湯汁四溢的遊戲。
小可愛
25.以撒的結合
《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。
跟食肉男孩的畫風有點像,感覺是既噁心又可愛
26.溫特伯頓先生的不幸旅程
為了心愛的派,動動你的大腦吧。在「The Misadventures of P. B. Winterbottom」遊戲裡,你要進入一個充滿惡作劇、時光旅程及可口派餅的恐怖、古怪世界。你要發揮你扭轉時間的能力,在不同的時空中與自己合作或是對抗。Winterbottom 的初次冒險就嘗盡了時間與空間替他帶來的苦頭。一起加入Winterbottom 的旅程,闖蕩所有 75 個奇幻關卡,在與時空競賽的過程中努力尋找神秘而難以捉摸的莓果派。
跟老電影一樣
27.Climb to the Top of the Castle 騎士勇闖摩天城堡
遊戲的方式是控制一名帶劍的騎士,消滅敵人,躲開機關,不斷向摩天城堡的頂端攀登,救出被囚禁的公主。遊戲中跳躍躲避的要素很多,趣味性很強,難度也不小。紙繪的繪畫風格相當養眼。
喜歡它的畫面
28.Elona
《伊洛納》是一款融合了許多元素的角色扮演遊戲, 遊戲可以選擇11個種族,選擇性別以後還要選擇職業,比如戰士,魔法師,農民,獵人,魔法戰士,神官之類,能力各有不同,直接影響遊戲後續進程。
1.你能像《模擬人生》一樣布置裝修你的房子。房子的價值等級會隨著房子內的物品而提高,這能帶來收入。最有愛的是地形編輯是不用花錢的。2.支線任務系統類似《俠客遊》,是隨機生成,永遠做不完的。同伴系統也是類似《俠客遊》的,有很多NPC冒險者可以組隊,結婚,生小孩。3.戰鬥雖然用的是ARPG的系統,但是是等待模式的,也就是說你不做任何動作的時候時間是停止的。不會手忙腳亂。4.不吃東西會餓死,不睡覺會累死,負重太高會被壓死。5.世界觀很有特色,日式畫風的奇幻輻射?變異、以太病、核彈……6.嚴肅的世界觀下卻有很多日式的搞惡元素。比如蝸牛種族,比如蘿莉寵物,比如玩家演出失敗會被憤怒的觀眾用石頭砸死;H和結婚事件也是完全不分種族和性別的7.可以定製NPC日常說的話。可以創建自定義NPC。圖片素材是完全開放的,可以隨便改。8.獨特的修改模式版塊,在另一種模式(即許願模式)(其實就是開掛)中玩家可以按【F5】進行許願。註:進入許願模式後無法返回普通模式。
這類遊戲一般都有眾多mod,貌似是款同人遊戲,但是走路的時候一卡一卡的感覺不太舒服。
29.鐵錘守衛者
《Hammerwatch》是由國外開發者 Jochum Skoglund 與 Niklas Myrberg 共同製作的作品,玩家可以從戰士、魔法師等四種不同的職業中選擇其中一種,並最多四人同時連線在充滿各種機關和敵人的地下城中尋寳和冒險。遊戲中每種職業都有其不同的技能與特性, 玩家可以透過打怪升級來解開角色的潛在威力。另外遊戲還內建了地下城編輯器功能,讓遊戲內容通過玩家的力量而變得更加豐富。
最早是在獨立星球上看見這款遊戲,像素版暗黑的感覺,不過算是相當精細的像素遊戲了,最近像素貌似很流行。
30.the tiny bang story 小小星球大碰撞
遊戲包括5個有趣的關卡和大量互相關聯的謎題,深入仿佛童話故事般的謎題世界中,玩家會暫時離開現實,享受到數小時的冒險解謎樂趣,在思考的同時還有不少有趣的小遊戲來放鬆,這是一款解謎玩家不可不玩的佳作。
機械迷城的同類作品,不過畫面非常明亮,色彩鮮豔,喜歡machinarium的朋友們可以玩玩。
31. 饑荒
饑荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款動作冒險類求生遊戲,《饑荒》的故事講述的是關於一名科學家被自己所創造出來的機器傳送到了無人的荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。
期待多人模式。。
32. 去月球
故事講述一個博士專門為彌留之際的人們完成最後的心願,而這回這位約翰尼老人最後的心願竟然是——去月球 。
以下為某玩家評論:
這是一個劇本可以拿來拍出讓全世界感動的好萊塢大片的原創遊戲!
首先,請原諒我主觀地為一款僅有70M的獨立RPG遊戲抒發如此滿溢的讚揚之情!作為一款2011年的PC遊戲,To The Moon的16-bit畫面確實簡陋到不行,然而,當你用心進入到這個遊戲的故事之中,去追隨主人公回溯一生的一個個片段之後,你會深深地為之感動並情不自禁地聯想到自己... 作者曾經在採訪中表示,遊戲中很大的靈感是來自於著名電影——《美麗心靈的永恆陽光》(Eternal Sunshine of the Spotless Mind)。原來驅動我們一生奮鬥的東西,在很早就已經悄悄地被埋藏在心裡了
劇情控強烈推薦
33. 旅途
華裔遊戲開發者陳星漢為PS3開發的《旅途》是一款超越人們對遊戲傳統概念的另類遊戲,從感官認同到心靈共鳴,這也是他的一貫風格。《旅途》讓玩家體驗探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有一種隨風而逝、無拘無束的解脫感。行走在無垠的大地上,編織屬於自己的旅程,這便是本作簡單而深邃的主題。
美到讓人窒息
34.Terraria
《泰拉瑞亞》於2011年首先登陸PC,之後又登陸XBLA和PSN。這是一款擁有高自由度的遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西,收集木材,石料,礦石等資源,用你的世界創造你需要的一切並守護它。建造一所房子,一所堡壘,甚至一座城堡,人們將會搬進來住在那裡,賣給你各種各樣的商品來協助你的旅程。
橫版的minecraft,比起我的世界,我更喜歡這個,聯機一起玩會更加有趣
35.時空幻境 braid
《時空幻境》(Braid)是2008年於 Xbox 360平臺發布的一款平臺動作遊戲。遊戲亦於2009年登陸PC、Mac、PS3平臺。《時空幻境》允許玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,方可完成遊戲。獨立遊戲開發人喬納生·布洛為《時空幻境》自付製作經費,用去三年的時間開發。《時空幻境》獲得了包括 美國獨立遊戲節「最佳創意獎」在內的諸多讚譽。
筆者最愛的獨立遊戲,任何語言都無法表達我對它的喜愛
36.槍口 gunpoint
《Gunpoint(槍口)》是一款很有趣特工遊戲,結合動作策略/解謎,位元美術搭配爵士風格音樂,營造出一種黑色幽默、頹廢、荒謬。遊戲隨著主角有更多的工具與能力,可以採用的策略也跟著多變起來,你會如何完成你的任務呢?
在遊戲中,我們的特工主角闖進了一座高度戒備的安全設施中竊取情報。他所依靠的能力除了拳頭和跳躍之外,就數那招牌技能「交叉連接」了。這種能力的原理就和重新接電線一樣,可以讓他隨意更改建築物內的電線布局。比如說,經過一番調整之後,一個警衛本來想去開燈,卻為我們的英雄打開了一道門,也可能某個警衛會因此被電死…
特工潛入類遊戲
37.spelunky
《spelunky》是一款在地底世界中探險的2d平臺式動作遊戲,整體風格相當有《印第安納瓊斯》系列的風味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財寶、閃避各種危險、找到出口以前往下一個關卡。說起來只是一個非常簡單的概念,不過從各種層面來說,《spelunky》都不是一款簡單的遊戲。
《spelunky》有著相當細膩的設計,不但敵人種類眾多、也充滿詭譎的機關、有趣的道具,而更重要的是——這是一款「rogue-like」式的遊戲,意即所有的關卡都是即時隨機生成,每一次的遊戲都是完全不同的挑戰過程,每一次的遊戲都可能有意料外的驚奇發生!
雖然關卡結構是隨機產生的,但遊戲的關卡產生方式經過了巧妙的設計,並不用擔心會遇到不合理或太過重複的關卡構成,就提供給玩家的探索度來說也是相當的高,更可以利用炸彈直接炸開地形,來創造路徑或者取得埋藏在石牆中的金塊與寶石。
洞穴探險
38. 堡壘 bastion
《堡壘》是一個原創的動作角色扮演遊戲,背景設定在一個鬱鬱蔥蔥的幻想世界中,玩家要為世界文明的最後倖存者而戰,從過去留下來的殘垣斷壁基礎上建立起一個全世界。玩家控制一個名叫Kid的小孩,在一場把世界分裂成大大小小的漂浮島嶼的大災難過後,建立起一個避風港。在玩家進入未知的荒野中搜尋倖存者和補給品之時,會遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定製的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。本作的故事長達8-10個小時。
本作具有獨特的互動故事風格和手繪的高清環境場景。玩家的目標是在大災難Calamity事件把世界分割成一個個飄浮的島嶼後,建立起一個安全的避風港。玩家進入荒蕪的未知世界,尋找倖存者和補給,依靠一系列可定製的武器和靈力與怪物作戰。
畫風不錯,不過個人認為跟普通的rpg沒太大區別
39. 忍者印記
《閃克》開發商Klei Entertainment在近日公布了旗下橫版動作新作《忍者印記(Mark of the Ninja)》的最新遊戲宣傳片和最新截圖。《忍者印記》將不再像《閃克》一樣以硬派砍殺為主題,而是將側重於潛行和遊戲策略。相信這一改變也會為遊戲增加大量的可玩性和深度。
2012VGA最佳獨立遊戲提名,動作還是蠻帶感的,不過lz還沒有通關,只玩了一點。
40. Dear Esther 親愛的艾絲特
可以不相信天是藍的,也可以不相信AVG遊戲會用詩意呈現出愛的謀殺,但我們卻不能不相信《親愛的艾絲特》這款遊戲的客觀存在……她為AVG遊戲帶來了一場近乎於瘋狂的革命,讓詩意的朦朧和愛情的微妙這兩種不穩定混合物注入到了一款遊戲之中,驚起四座,令人完全耳目一新。
這是一部如詩如畫的作品,遊戲互動環境豐富多樣。玩家在遊戲中可以去探索一座孤島,揭開一個個屬於自己愛恨得失的故事。遊戲的畫外音非常出色,背景音樂也會讓玩家如痴如醉,而且遊戲的畫面相當精緻。
遊戲對顯卡貌似有一定的要求
41.幕府將軍的頭骨
《幕府將軍的頭骨》是由Haunted Tempe Studios開發的一款策略遊戲,其描述為策略遊戲中的升級版戰爭模式遊戲,遊戲的開發組中有EA的《命令與徵服4》的開發人員,這是一款風格十分另類的獨立遊戲作品,畫面音樂均屬上乘。本作從經典的策略遊戲《皇家騎士團》和《火焰紋章》中借鑑了不少優點。吸取了兩作的精華,為廣大玩家提供了一種更純粹、更易上手的遊戲體驗。但這並不是說《幕府將軍的頭骨》就毫無挑戰性了。實際上,本作抓住了早期時代經典策略遊戲的感覺。
日本武士
42.墨西哥英雄大混戰
遊戲故事內容幽默搞笑,配合非線性設計與支線發現探索的推進方式可令玩家充分的去感受遊戲而不用死命去練級,可輕鬆愉快的遊玩遊戲。如今大多數遊戲都是第一人稱或者是第三人稱視覺遊戲,橫版類過關遊戲在PSV平臺上可謂比較少有,這款遊戲絕對適合喜歡橫版過關與動作解謎遊戲的你。
流暢的動作與爽快感十足的打鬥設定也讓玩家為之著迷。按鍵的反應可以說是一款動作類遊戲的命脈所在,製作小組完美的解決了這個難題,他爽快的組合技連擊系統可說令人津津樂道。配合遊戲的特色系統「生者世界」和「亡者世界」的即時切換系統,令本遊戲與其他的動作類遊戲和解迷類遊戲對比,進步的不只是一個級數。而在如此兩個「世界」切換的情況下,玩家的攻擊動作與解迷動作還是在流暢的進行。特殊技能的使用也是解謎的關鍵之一,它進一步強化了遊戲的解謎難度,BOSS戰也需要使用相對應的特殊技能去攻擊BOSS之後才可以造成有效的攻擊輸出。
現有PC版
43.城堡毀滅者
《城堡毀滅者》在XBOX LIVE Arcade上真可謂是無人不知無人不曉。其幽默有趣的遊戲畫面與良好的遊戲性使其成為了LIVE Arcade上的國民遊戲。遊戲的玩法類似街機的《吞食天地》、《地獄神龍》等遊戲,玩家可以選擇四個擁有不同特技的騎士(破關可解開新人物),運用連擊、格擋與魔法一路過關斬將,打倒魔王、拯救公主。不同的角色擁有不同的魔法攻擊或是換上新的武器,人物能累積經驗值升級來強化能力,破關一輪後可以選擇進階難度繼續挑戰。遊戲畫面採手繪的卡通風格,畫風非常可愛,而且有許多低能搞笑的橋段,與好友或家人合作闖關非常有趣。
目前已經有PC版本可供大家體驗神作的魅力!
卡通風格
44.到家
貫穿整個遊戲,玩家用第一人稱視角探索,在精心布置的屋中找尋家人的痕跡。每個房間設計都獨具匠心,顯得溫暖且富有人氣。檢驗每一樣物品,都隱藏著家庭成員的一段故事。像是《美國末日》和《生化奇兵:無限》讓我探索未知的神奇世界,但是《到家》則是直接帶我們回來現實。撥開所有隱喻,最後發覺的那種似成相識,就是《到家》最讓人滿足的一刻。IGN給出了9.5的超高分。
敘事類的遊戲
45.像素起跑2:未來外太空傳奇
Gaijin工作室在《節奏方塊》後推出的《像素跑者》的續作《像素起跑2:未來外太空傳奇(Bit.Trip Presents Runner2: Future Legendof Rhythm Alien)》是一款小成本的橫版跑酷遊戲,遊戲將登陸XBLA、PSN、Wii U以及Steam,喜歡跑酷遊戲的玩家可以嘗試一下這款像素小人風格的新作。
最近在玩,難度由簡單到變態。。。
46.超越光速 FTL
FTL:Faster than Light是一款模擬太空船的迷宮探險類遊戲。通過遠距離的超空間跳躍,探索一個隨機生成的宇宙。管理你太空船的動力分配和全體機艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛站、還要確保始終比你的追捕者——叛軍領先一步。在這款與眾不同、充滿挑戰的遊戲FTL中,玩家每一次都能享受獨特遊戲體驗,每一次的角色死亡都極富娛樂性。
畫面黨不推薦
47.三位一體 Trine
魔幻三傑(Trine)是一個奇幻的動作遊戲,玩家可以創建和使用基於物理引擎的物體解決危險的難題和戰勝兇險的敵人。遊戲以巨大城堡和奇怪機械裝置的世界為背景,三名英雄被綁定到一個稱之為三位一體的神秘裝置,尋求從惡魔手裡拯救王國之路……
該遊戲基於完全互動的物理——每個角色的不同技能將協助玩家戰勝不死軍團和危險的機關。玩家可以在任何時間自由選擇最適合下階段挑戰或難題的角色:魔法師可以召喚物體來協助解決謎題,並創造新的通路來跨越障礙;盜賊則能用她的敏捷和極致精確度快速襲擊怪物;以及騎士在他所到之處發洩破壞和物理毀滅。
遊戲共有2代,畫面都非常絢麗,顯卡不好者勿嘗試
48.劍與勇士
《劍與勇士》是一款移植到PC上的獨立遊戲,作為橫向捲軸式即時戰略遊戲,該免安裝版只是單人版,包括戰役,生存關卡和人與電腦的自由對戰三部分。多人模式需要在STEAM平臺付費。在遊戲中,玩家需要採集金幣用以解鎖兵種,魔法,並生產士兵打敗對方。遊戲中有三個不同的勢力代表,分別為維京,阿茲特克(印加)和中國(天朝)。各個勢力的特點鮮明,如維京海盜的強壯粗魯,阿茲特克的毒藥,中國的龍等等。畫面清新可愛,配音極具特色,遊戲難度區分明顯,無論新手老手都能感到樂趣十足。
類似植物大戰殭屍的感覺
49.星噬
星噬(Osmos)是一款2009年獨立遊戲節獲獎作品,玄奇抽象的風格,唯美的畫面,動聽的音樂都很吸引人。遊戲的內容就是控制一顆小小的星系不斷地吞噬外圈是藍色的比自己小的星系,直到達成遊戲目標。
大魚吃小魚,類似陳星漢的Flow
50.Trauma 創傷
《創傷》(TRAUMA)是iOS平臺上的一款移植於PC的獨立解謎遊戲,曾獲2010 Independent Game Festival兩項提名。遊戲講述的是一個年輕女子從車禍中倖存後發生的故事,不過系統並未對這個女子做過多的介紹,主角失去了車禍前的記憶,遊戲為玩家構建了四個夢境,玩家所要做的就是以女子的身份進入她的夢境,尋找細微線索並拼湊出她的身世以及遭遇。創傷漢化版遊戲不僅具有娛樂性,而且會激發你的思維,吸引你在其中投入時間。
蠻另類的遊戲
51.八月之風
大家看到《八月之風》這款飛行遊戲時,很可能會說:「這畫面太贊了!」。
可愛的畫風、清新明快的鄉村音樂,自由飛行的樂趣,盡在《八月之風》。在遊戲裡還可以賺錢改裝你的飛機。
《八月之風》的作者 Jeremy Spillmann 就讀於蘇黎世大學的藝術系。他花了 800 小時製作遊戲,用 Unity 3D Engine 來製作遊戲中的物體,最後再把那些 3D 物體轉換為 2D 的畫面。
100MB左右的小遊戲
52. Capsized隕落異星
《隕落異星Capsized》是由Alientrap Games Inc開發的一款橫版射擊遊戲,遊戲風格非常輕鬆可愛,最早於2011年發布PC版,之後登錄iOS平臺後更是獲得各界好評,目前本作的安卓版也正在研發當中。
這款遊戲的PC版遊戲除了單人通關模式外,還包括玩家聯機對戰模式。該作在聯機對戰時將會是分屏顯示,也就是說玩家可以同時看到自己和對手的所有動作。
《隕落異星Capsized》的背景設定在宏大的太空當中,玩家扮演一個孤立無援的太空旅行者,你的飛船就墜毀在一個神秘的外星行星上。在這個美麗卻又充滿危險的環境中,你將遭遇嗜血的生物,同時還要拯救你的隊友並逃生。怎麼樣,看到這樣的情節是不是感覺和很多好萊塢科幻電影中很相似?