新華網北京8月16日電(記者杜傑 郭沛然)當一千多年前的三國之爭風起雲湧之時,沒有人能夠料到這場持續幾十年的戰爭有一天會被做成卡牌遊戲並風靡海內外。
「三國殺」的開發者日前告訴記者,8月下旬他們計劃推出該紙牌遊戲的英文版目標定位在美國市場。此前,這款遊戲還被列入了今年秋季美國加州大學伯克利分校的選修課名單,並在中國引起廣泛討論。
該遊戲的開發商遊卡桌遊的執行長杜彬說,「外國人對三國時代的了解更多的是來自於日系遊戲。而「三國殺」算是第一款進入他們視野的以那個時代為背景的中國遊戲。」
從2008年正式面世,目前「三國殺」累計銷售超過1000萬套。這不僅得益於它在國內的忠實玩家,也與它在海外留學生及華裔人群中的流行密不可分。加州大學伯克利分校開設的「三國殺」選修課正是由幾位華裔美國人發起的。
「三國殺」以《三國演義》為藍本,玩家扮演的是小說中的人物角色,並擁有相應的技能。這款遊戲可以由四至十位玩家同時進行。
遊卡桌遊公司表示其目前已經佔據了中國桌遊市場80%以上的份額。作為國內桌遊行業的領軍人之一,杜彬十分看好桌遊產業的潛力。
「三國殺」的風靡還帶動了包括桌遊吧、遊戲周邊(例如三國殺人物T恤)在內的整個產業鏈的繁榮。不僅如此,國家體育總局棋牌管理中心預計從8月中旬開始在全國範圍內主辦「三國殺」比賽。
「三國殺」的發明者、遊卡桌遊公司的總設計師黃愷向記者坦陳,如果不是出於對《三國演義》的熟讀和熱愛,就不會有今天的這款遊戲。因此,在遊戲設計過程中,黃愷十分注重遊戲與原著的契合度。
「最初設計遊戲時只是出於興趣,但現在看到這款遊戲激發了很多人對中國歷史和文化的興趣我很高興。」黃愷說。(參與採寫:劉超凡)
本文來源:新華網 責任編輯: 王曉易_NE0011