作者:巴士速攻-ftw3(社長)
來源:forum.tgbus.com
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遊戲名稱:死神:靈魂爆破
遊戲原名:Bleach Soul Ignition
對應平臺: PS3遊戲類型: ACT
遊戲版本:港
發售日期: 2011-7-28
年齡限制: 13+遊戲人數:1
發行廠商: SONY Computer Entertainment
前言
超人氣漫畫《Bleach》(死神)是日本漫畫家久保帶人的長篇作品,自2004年動畫化以後人氣更是直線上升,眾多死神動漫周邊和相關改編遊戲也因此應運而生。據不完全統計,光是PSP平臺上面的死神遊戲就有9款之多。然而,下面將要介紹到的這款遊戲則是死神系列踏入高清主機的驚世第一作。說它驚世是因為除了日版以外,在索尼第一方的鼎力推廣之下該作還相繼發行了美版和港版,那麼對死神飯來說,它是否值得一玩?同樣的對於新玩家,它是否值得一試?社長在昨天才拿到了自己的港版Copy,接下來評測開始。
遊戲劇情
跟PSP上的死神格鬥類遊戲相比,本作遊戲的類型改為第三人稱動作角色扮演,這對於高清主機平臺來說是再適合不過。劇情方面社長就開門見山的說好了。本作的劇情可以說是非常非常籠統,這主要表現在以下幾點:
1. 【缺少過場動畫】:就算在故事模式裡,用來銜接每場戰鬥的只有簡單的讀取畫面而已,boss戰之前角色們也只有寥寥無幾的一兩句對話。這對於新手來說似乎不太友好啊。
2. 【劇情以概述為主】:如果有劇情的話為什麼不能展現出來,而是通過概述來表達呢?雖然讀取畫面的劇情概述是大家都能看懂的中文,可社長從來沒見過有誰會去耐心的把它看完。
3. 【簡短的故事模式】:對於只有14個任務的故事模式來說,本作的故事流程實在是出其意料的短,你也許可以在5小時以內就能通關。在任務中對戰的皆為動畫關鍵角色,新玩家很難會從中得到或看出劇情的頭緒。
為什麼劇情會弄得這麼簡單籠統?其實,從製作方的角度去想一下就會發現原因。對於一部長達300多集的動漫來說,如果要把所有劇情在一款遊戲中完全展現出來是根本不可能做到的事,其中有太多道不完,講不盡的故事和人物。所以在本作中製作方只是篩選了一些貫穿整部動漫的人氣角色和關鍵戰鬥,系列粉絲可以很快的分出青紅皂白,但對於新手而言感覺會十分莫名其妙。