迷失森林生存指南之③---如何獲得食物

2021-01-19 趙昊玩遊戲

森林遊戲中吃決定了身體的體重,因此也會影響到力量、運動能力。那如何找食物吃的,如何吃飽?

在開始介紹食物之前有一個必須要介紹的屬性系統:卡路裡【卡路裡】是一種在0.71版本新出的屬性,當我們把滑鼠移動到一種食物上,他會顯示這種食物的卡路裡數量。

橙色字體就是卡路裡了。它告訴了我們,當我們吃下這個食物後,能夠獲得多少的卡路裡。獲得卡路裡有什麼作用呢?我們日常活動的時候會消耗卡路裡,而如果沒有卡路裡,就會開始消耗我們的體重,相反如果我們攝入過多的卡路裡,卡路裡消耗不掉就會逐漸轉化為體重,也就是變胖。維持均衡體重是很重要的,所以我們要注意攝入卡路裡的數量。體重、卡路裡和力量、運動能力的關係在之前的分支①貼中有詳細的介紹。(玩盜版在0.71前的可以忽略這一條)

然後開始介紹食物:森林這個遊戲裡面可以吃的東西種類繁多。先做個總結再逐一介紹:垃圾食品:巧克力.植物類有:藍莓、棕色蘑菇兩種(鹿蘑菇、泡芙蘑菇)、金針菇(自由帽蘑菇)、黃色蘑菇(雞油菌蘑菇、容易與橙色的傑克蘑菇混淆)。肉類有:小動物的肉、普通動物的肉、蜥蜴肉、兔子肉、魚肉、牡蠣(生蠔)、手腳(求不和諧)其次四種草藥也能吃,但是草藥只回復很少的飽食度。不推薦作為日常食物來食用。一些其它的能吃但是有毒:有毒類:雙子莓、白莓、餿肉、餿生蠔、餿魚,紅色白點蘑菇(鵝膏菌蘑菇)、橙色蘑菇(傑克蘑菇)。

一覽圖、防和諧,部分食材打馬賽克。

然後是植物類:藍莓是一種超棒的食物,可以直接生吃,會恢復口渴度、少量飽食度,以及精力值,最多可以攜帶30個,不會餿掉。缺點是,它只含有1點卡路裡,意思就是它只能臨時填飽肚子,但不能作為長期的主食。

接著是磨菇類,磨菇一共有六種,但只有4種能吃,顏色不怎麼樣的能吃。要注意黃色的和橙色的,橙色的蘑菇是不能吃的。

蘑菇也只能恢復10點的飽食度。另外還要提醒大家的是,如果空手對著地上的蘑菇和藍莓按E,默認是直接把他吃掉的,只有在用2個兔子皮,合成出一個收納袋,才能把蘑菇和莓子放到背包裡。

四種草藥,他們雖然能恢復飽食度,但很少,它們的主要用途還是用來合成藥劑恢復生命值和精力值。可以在缺少食物的時候應急食用,但是不建議作為主食材。

最後說肉類,肉類恢復的飽食度較多,而且它們是遊戲中最常見的食物,基本上除了頭能放進背包的全部都能吃。一般有肉都是優先吃肉,但和其他食物比較起來肉類的缺點就是它需要烹飪,而且放久了會餿掉。

獲得肉類的方式很常見、打獵、抓魚、海底摸生蠔,還有一種不能說的會被刪帖(從野人身上取材)。

松鼠、鳥、浣熊被殺死後能切割出小肉塊,

海龜陸龜、野豬、小鹿被殺死能切割出普通肉塊。

兔子、蜥蜴被殺死分別能切割出兔子肉、蜥蜴肉。

鱷魚被殺死也能切割出蜥蜴肉和蜥蜴皮,但是鱷魚很難殺,容易死。

生蠔(牡蠣)在【淺海】區域的海底能摸到,河裡、湖裡摸不到。形狀像是小石頭,第一次摸有點難,但知道形狀後就變得簡單了。【生蠔的特徵是可以生吃!】

魚就得去小池塘捕魚,海上和一些大河流裡面也有魚,但大海大河裡面捕魚是有bug的,難度太高,不推薦,小池塘的魚會容易的多。

打獵的時候建議使用長矛和升級長矛,普通長矛是2根木頭直接合成。

長矛攻速高,消耗的體力少,而且可以投擲出去當成遠程武器使用。

打獵的時候不建議以松鼠、鳥、浣熊為目標,因為肉太少了,加的飽食度太低。能順手打到就打一下;

建議以烏龜、蜥蜴兔子為目標。肉多還容易,特別是烏龜,行動緩慢見了人不會逃跑,但是要戳頭,戳中頭就死 ,打龜殼會縮進去,然後打不死。

縮進去就打不死了。

另外建議新手去小池塘戳魚,這遊戲的魚不會躲人,長矛一戳就死,戳中會留在矛上,方便撿。

打獵除了能獲得肉以外,殺死兔子會獲得兔皮、殺死小鹿會獲得鹿皮、殺死蜥蜴鱷魚會獲得蜥蜴皮、殺死烏龜會掉落龜殼。這些都是很重要的合成材料============此外,除了直接去追著獵物打以外,我們還能設置陷阱。

陷阱必須要放在有兔子出沒的地方,同時離玩家經常活動的區域也要有一段距離的地方,不然兔子不會刷出來兔子進不進陷阱也要看緣分。不能指望陷阱過日子。雖然名字叫兔子陷阱,但是蜥蜴也能抓。

放在地上是兔子陷阱,放在水裡就自動變成魚陷阱。

魚陷阱的效率有點低,感覺不如直接長矛戳,不是十分建議使用。陷阱抓到兔子以後(蜥蜴不行),可以對著他按E把他拎出來,拎在手上不要按左鍵,不然會把它掐死。我們可以提前造一個籠子,然後拎起兔子放進去。兩隻以上的兔子會自己繁衍生出更多的兔子。目前來說擁有多個兔子籠子,存多隻兔子養殖是目前最容易獲得永遠吃不完的優質食物的方法。

獲得肉之後就得去烹飪了,肉的品質分為三等,新鮮的,能吃的,放久了餿掉了的。

F開頭就是新鮮的魚,E開頭就是能吃的,S開頭就是餿掉的。

先說新鮮的跟能吃的,這兩種都是優質的能吃的,

【新鮮的肉】放久了就會變成【能吃的肉】,在放久了就會變成【餿掉的肉】。

但是【新鮮的肉】弄熟了吃了之後可以回滿全部飽食度,【能吃的肉】只會50%的飽食度

不過兩者增加的卡路裡數量是一致的。

打獵的時候大部分時候都是獲得新鮮的肉,偶爾會出現剛從動物身上把肉扒下來就是【能吃的肉】,暫時不知道是什麼影響到了肉質。

肉放久了餿掉就別吃了,吃了加的飽食度很少,而且還會掉血,得不償失。

烹飪的方式有兩種,

第一種正常的火烤,第二種風乾成肉乾

先說第二種,風乾成肉乾,因為火烤要說的內容比較長,先說短的。

風乾成肉乾是一個很好的可以長期保存肉的方法,具體方法是建造一個晾肉架(官翻叫晾衣架)。

然後把肉晾上去,一段時間,大半天遊戲時間後,上面的肉就會變成肉乾,肉乾的顏色會有一點變深,但不明顯,建議放久一點在吃。

官方說肉放上去的時候在風乾熟之前會大幅度降低腐爛的速度,但還是會緩慢腐爛的。

具體減慢多少腐爛速度沒說,腐爛的進度條也是看不到的。

我們知道有這個屬性,儘早把肉晾上去就好了。

肉乾也可以拿回來放到背包裡面隨身攜帶,優點是肉乾不會餿掉,但是吃肉乾的時候會口渴。

另外,野人會在趁玩家不注意的時候去晾肉架上偷上面的肉吃,所以,建議晾肉架建造在家裡安全的地方。

另一種烹飪方式就是直接把肉烤熟咯。

先造個火堆點火,然後和晾肉一樣,按R切換放到火裡的肉,樹葉和鈔票放進去是添火,不能吃。

考了一會兒,出現這樣的圖標就說明可以吃了。

然後這時候要快點吃,不然再烤下去就會烤焦了,烤焦了只加一點點的飽食度和原本食物一半的卡路裡。

下圖就是一條烤焦的魚

此外還有一種進階的烹飪方式:燉煮。(0.69新增)

燉煮系統是一個新東西,暫時還不算完善,對於低難度模式算是可有可無。

籠統的說:燉煮就是把食材放在鍋裡烹飪。

燉煮首先需要一個鍋,鍋在一些遺留的營地處能找到,不太好說明具體位置,最好找的在船錨處有一個。

另外還可以用鍋先接一鍋水,然後在放在火上,往裡面放食材,這種才算是正宗燉煮

鍋不接水直接放在火堆上,然後往鍋裡放食材,也可以算是在燉煮。概念挺籠統的。

燉煮的時候也不能走太遠,萬一燒過頭了,糊了,鍋裡的食物會消失。

官方說用鍋煮的食物能恢復更多的飽食度,而且按照特定配方去燉煮,還有額外的生命、精力的恢復效果。

我沒去測試,因為正常難度基本都是兩口滿...燉煮應該是為【特別困難模式】來設計的。

以後更多更新的時候再來考慮要不要詳細研究吧。

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