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Unity基礎之物理引擎
我們在unity裡面建了一個正方體cube , 要如何使這個cube可以跟現實中的物體一樣受重力呢 ? 這就需要用到Rigidbody(剛體)組件了 .Use Gravity : 是否開啟重力 , 開啟的話,遊戲物體會受重力影響 ;5. Is Kinematic : 是否開啟動力學 .
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生存恐怖遊戲《綠色地獄》讓你生吃昆蟲 次世代Unity引擎畫質炸裂
設想一下,你突然被扔到亞馬遜叢林,除了一個無線電通訊設備、手錶外什麼都沒有,你只能依靠你的意志和知識儲備生存,你必須學會生火、建造營地、製造工具狩獵、生吃昆蟲、自衛,但還會遭到來自心靈的挑戰,像是《迷失》那樣一個人在野外待久了,可能會產生幻覺,這種恐怖感將讓你備受折磨,這部遊戲廠商
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【官方說明】Unity 5 引擎專業版和個人版解析
Unity 的宗旨是希望大家都能開發遊戲和應用,就某些層面來看我們獲得了很大的成果,甚至讓其他引擎工具也一起共襄盛舉來協助開發者,為了扶持廣大獨立開發者或無法獲取營收的小公司,我們隆重推出新的Unity Personal Edition(個人版)。免費, 我們說的免費意思就是真的免費,不收取任何的分成或授權費用。
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森林
《森林》將升級為Unity5引擎 視覺性能效果大提升 Endnight旗下第一人稱生存恐怖遊戲《森林(The Forest)》於去年5月登陸Steam搶先體驗,近日開發商表示,將在下個補丁中,為遊戲升級為Unity
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Unity 5引擎正式發布,推出個人免費版本
今天凌晨,Unity公司在2015 GDC大會上正式發布了其最新一代引擎Unity 5。新版本Unity 5引擎推出了全新的個人免費版,還引入了多項幫助開發者進行遊戲開發的新工具。 3月4日凌晨,在美國舊金山舉辦的2015 GDC大會上,Unity公司發布了他們的最新一代引擎,Unity 5。
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網易《天諭》攜手Unity引擎,引爆高品質遊戲市場
1月5日,網易遊戲基於Unity引擎研發的高品質手遊《天諭》正式開放預下載,將於1月8日全平臺公測。作為網易2021年的開年大作,《天諭》手遊由網易遊戲雷火事業部開發,主打可自由探索的立體幻想大世界和千人同屏的流暢戰鬥體驗。
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迷失森林浣熊在哪
迷失森林浣熊在哪?在迷失森林遊戲裡,浣熊的皮可以用來合成保暖服,不少玩家想的到,那浣熊去哪裡找呢?下面就由小編跟大家聊一聊迷失森林浣熊位置,感興趣的朋友不要錯過咯!
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動作遊戲《奧利與迷失森林》獲多個滿分評價
【17173專稿,轉載請註明出處】由獨立遊戲工作室Moon Studios開發的動作遊戲《奧利與迷失森林》(Ori and the Blind Forest)即將於3月11日正式在PC與XBOX One平臺發行,日前各大歐美遊戲媒體都拿到了遊戲的試玩並進行了評測
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微軟虛擬學院推出教程:使用 Unity5 開發 Win10 遊戲
IT之家訊 你是否對使用Unity為Win10開發3D遊戲感興趣?微軟本周在其虛擬學院和Channel9中推出了一系列相關教程,藝術家Matthew Newman和微軟Andrew Tuliper將指導你完成這件事情。
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unity遊戲製作初始人物控制代碼
大家好,今天小編帶大家學習一哈unity遊戲製作中初始人物控制代碼。1.我們知道遊戲中,選中人物,在人物未開始運動前,往往會有一個初始的動作,好的,我們這節課通過unity中相關代碼和基礎設置來實現這一效果。
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遊戲開發5個階段學習路線給你準備好了!(含引擎/書籍資源)
在軟體開發中,遊戲開發這個方向看起來是最吸引年輕人的並且目標最明確的,但其實是個領域很廣的方向,為什麼這麼說?慢慢看下去吧。乾貨分享——遊戲開發學習路線5個階段完整總結。這篇文章主要是解答想入門遊戲開發編程領域的小夥伴們的疑問,給大家一套完整的學習路線,希望能幫助到你們!話不多說,直奔主題。
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迷失森林遊戲平衡性MODv2.2 更加平衡的叢林求生
名稱:迷失森林遊戲平衡性MODv2.2 運行環境:Win7 MOD說明:
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虛幻4引擎重製《塞爾達傳說:時之笛》失落森林場景 試玩演示欣賞...
CryZENx近日放出了一段虛幻引擎4重製的《塞爾達傳說:時之笛》的新視頻,視頻展示了遊戲中的「迷失森林」場景。廢話不多說,讓我們來先睹為快吧!【遊俠網】虛幻引擎4重製《塞爾達傳說:時之笛》「迷失森林」場景 通過視頻我們可以看到,CryZENx可以說是完全重製了「迷失森林」場景,目前,這個重製項目已經發布了試玩Demo的下載。在試玩Demo中,玩家可以操控林克,探索重製後的遊戲世界,與各種NPC展開互動。得益於虛幻引擎4的強大功能,重製版遊戲實現了植被可彎曲的特效,以及一些非常酷的水面特效。
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性能大幅提升!盈通GT240物理加速卡評測
前言:如今遊戲玩家對3D遊戲的性能需求不止局限於3D畫面的精美,更重視畫面的真實度。這種外延性的需求讓NVIDIA抓住了PhysX物理處理引擎的發展機遇,並取得不俗的反響。 NVIDIA旗下主流顯卡均內置了PhysX的物理加速引擎,不過物理處理和顯卡3D效果都由一款顯卡完成,資源的分配與工作效能肯定會問影響了遊戲的性能與效果體驗。且大多數玩家在裝機時由於預算關係都會首先購置低端顯卡,然後才有更換高端卡的打算,不過這樣低端卡就會顯得「吃之無味,棄之可惜」。
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Nintendo Switch Pro現身FCC 性能大幅提升
中關村在線消息:北京時間8月27日,此前彭博社的記者望月崇透露任天堂正在研發Nintendo Switch的性能提升版Nintendo Switch Pro現身FCC 性能大幅提升報導還稱,臺灣多家電子大廠,包括生產遊戲卡帶專用 ROM 的 Macronix、生產遊戲硬體用傳感器的 PixArt以及 Weltrend等都已經加入了任天堂的生產供應鏈。
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Unity高級知識點總結:性能優化與圖形渲染進階
xlua有針對這裡做NoGC的性能優化。5、緩存,預加載特效。兩個預加載時機,遊戲初始化的時候,或者技能模板初始化的時候。(四) 內存的性能優化1、壓縮紋理的使用。2、合理的釋放不必要的資源。引用計數。定期UnloadUnusedAssets3、粒子系統緩存佔用的內存。一個ParticleSystem佔用8k內存。
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EFI噴射引擎,液晶碼錶,空冷單缸,哈特佛高性能機車小雲豹125!
EFI噴射引擎,液晶碼錶,空冷單缸,哈特佛高性能機車小雲豹125!討喜的外觀,不挑身材的大小,輕巧的騎乘感受,再加上MINI BIKE級數中少見的125C.C「大」排氣量,使得它能夠老少鹹宜男女通吃!無論是都會型男,年輕靚女或已為人父母的熟男熟女,都難以抗拒它的時尚魅力。
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Unity 5.3引擎遊戲畫面視頻曝光:光照效果震撼
Unity 5.3引擎遊戲畫面視頻曝光:光照效果震撼 時間:2015-11-12 11:13:21 來源:3DM新聞組-GoKu
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《塞爾達傳說荒野之息》迷失森林攻略 迷失森林進入方法一覽
導 讀 塞爾達傳說荒野之息迷失森林怎麼進?
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遊戲引擎開發商Unity Software在紐交所上市
Unity由David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante創立於2004年,總部位於舊金山,是一家跨平臺遊戲引擎開發商。截至6月30日,Unity在全球擁有150萬活躍創作者, 20億月活用戶。其不僅製作遊戲引擎軟體,平臺也可幫助用戶創建自己的遊戲,比如Pokémon Go,王者榮耀、明日方舟等也是通過Unity開發。