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Unity 5.3引擎演示逼真光照效果 精美臥室惹人醉
遊戲開發工作最重要的一個基礎工具便是遊戲引擎,而在知名遊戲引擎中,虛幻4和Unity 5引擎之間的競爭最為火熱。雖然在遊戲運用普及度上虛幻4引擎目前拔得頭籌,但Unity也同樣不甘示弱。
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虛幻5引擎震撼公布,那麼遊戲引擎哪家強?
就在昨日,Epic公司終於公布了自家的秘密武器虛幻5引擎,同時還放出了一段在PS5主機平臺運行的Demo演示。得益於全新的兩個核心技術Nantie和Lumen的加入,這段驚為天人的實時演示在整體觀感和全局動態光照上有了巨大的飛躍,也讓所有玩家提前感受到了何謂次時代的遊戲畫質。
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【官方說明】Unity 5 引擎專業版和個人版解析
最新Unity 5的Professional Edition(專業版)具備全新而強大的功能,除了全局動態光照或是最新的基於物理的著色器之外,也把原本分開銷售的Team License放入,並含有12個月的Unity Cloud Build 和Unity Analytics 授權,價格只要1500美金一套或是月租75美金。
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Unity 5引擎正式發布,推出個人免費版本
今天凌晨,Unity公司在2015 GDC大會上正式發布了其最新一代引擎Unity 5。新版本Unity 5引擎推出了全新的個人免費版,還引入了多項幫助開發者進行遊戲開發的新工具。 3月4日凌晨,在美國舊金山舉辦的2015 GDC大會上,Unity公司發布了他們的最新一代引擎,Unity 5。
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Unity基礎之物理引擎
我們在unity裡面建了一個正方體cube , 要如何使這個cube可以跟現實中的物體一樣受重力呢 ? 這就需要用到Rigidbody(剛體)組件了 .數值越大,表示物體所受阻力越大,物體越難移動 ;3. Angular Drag : 角阻力,也就是物體旋轉受到的阻力 ,數值越大物體越難旋轉 ;4. Use Gravity : 是否開啟重力 , 開啟的話,遊戲物體會受重力影響 ;5. Is Kinematic : 是否開啟動力學 .
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Unity漸進式光照貼圖烘焙詳解|unity
如果本文中遺漏了什麼問題,大家可以在留言區留言,我們可以下次通過文章或者B站視頻(B站搜索「Unity官方」)的方式集中回答。什麼是光照貼圖(Lightmap)?為什麼要用光照貼圖?場景中的光照信息大致可以分成兩類:直接光照和間接光照。
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虛幻引擎5挺香,但真的有必要嗎?
前天晚上,美國遊戲開發商 Epic Games 宣布虛幻引擎更新到了第五代(Unreal Engine 5),並公布了一段 PlayStation5 上的真機演示視頻。作為 Epic Games 為第一人稱射擊遊戲而專門設計開發的遊戲引擎,虛幻引擎名聲不小,《彩虹六號》、《戰爭機器》、《絕地求生》、《堡壘之夜》等重量級射擊遊戲都選擇了它。
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CryENGINE 3遊戲引擎新特性完全詳解
作為聲名顯赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE 3繼承了前輩在畫質方面的突出造詣,而且這次不僅限於PC平臺,還可用於PS3和X360等主機平臺,這也是Crytek首次進軍遊戲機領域。
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3D遊戲引擎Unity上市:市值180億 紅杉銀湖是股東
雷帝網 雷建平 9月19日報導美國生產3D遊戲引擎、為視頻遊戲和其他程序提供動力的公司Unity Software(簡稱:「Unity」)昨日在紐交所上市。Unity發行價為52美元,之前的發行區間為44美元到48美元。Unity此次發行2500萬股,募集資金總額為13億美元。
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《輻射4》官方新截圖公布 關鍵畫面特性細節曝光
《輻射4》官方新截圖公布 關鍵畫面特性細節曝光 時間:2015-11-05 08:01:27 來源:3DM新聞組-skylark
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迷失森林改為Unity 5引擎 大幅提升遊戲性能
《迷失森林》(The Forest)改由Unity 5引擎打造。Endnight Games已經發布了更新補丁v0.16版本,將讓迷失森林切換成Unity 5引擎,並將引入一系列全新的圖像特性。 Unity5引擎提升草木效果 新版本的迷失森林支持物理基準渲染,柔韌的植物、植物著色的次表面散射以及多數圖像修正和效果提升。
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Unity美股IPO,騰訊成大贏家:一文帶你了解遊戲引擎
虛幻引擎的特點就是通俗易懂、極其上手,知名的「絕地求生」、「戰爭機器」、「生化奇兵」等大作都是有虛幻引擎打造,他對於本屆遊戲機以及3D遊戲的推動起了關鍵作用。目前最新的虛幻5已經放出實機演示,引入了兩大新技術:一個是渲染技術Nanite,能夠直接在遊戲裡表現出影視級別的超高精度模型;另一個是動態全局光照技術Lumen,類似光線追蹤的功能。
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遊戲引擎哪家強?盤點業內十大著名遊戲引擎
驚人的動態畫面效果,流暢細膩的人物建模,堪稱壯麗的音效和光照模式,好萊塢大片般的過場動畫,再加上絢麗豐富的畫面色彩。有了以上這些要素,我們完全可以把頑皮狗——稱為真正意義上的次世代全能引擎。至於整個死亡引擎最特殊,也最有優勢的地方,莫過於其本身超強的遊戲操作性,逼真的音效特色,以及非常人性化的光照執行效果。值得注意的是,上述幾個重要特點,恰好完美契合了一款優秀恐怖流遊戲所需要的特質。這麼看來,《死亡空間》的巨大成功,也就不稀奇了。
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Unity 5引擎公布 成虛幻4引擎的強力競爭者
Unity科技今天正式宣布了Unity 4引擎的下一代引擎:Unity 5。根據公司的說法,Unity 5將支持64位作業系統,並且帶有全面重做的聲音系統,物理單元和高級實時光影。
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虛幻引擎 5 預告片公布:《地獄之刃 2》/《堡壘之夜》等遊戲將採用
IT之家1月2日消息 虛幻引擎官方於去年 12 月 31 日發布了一段宣傳視頻,展現了諸多採用虛幻引擎 5 的下一代遊戲,其中包含《地獄之刃 2》、《Everwild》、《黑神話:悟空》、《指環王:咕嚕》等大作。
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虛幻引擎4與生存遊戲產生化學反應,超真實開放世界手遊誕生
從《絕地求生》到《街霸5》、從《最終幻想7重製版》到《黑神話:悟空》,這些人氣產品有著一個共同的特點:都使用虛幻引擎開發。11月27日舉行的虛幻引擎技術開放日(Unreal Open Day),可能又是近期在技術層面最直觀展示虛幻引擎強大性能的活動。
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Unity引擎打造3A級FPS《使命召喚手遊》國服今日正式上線
2019年10月,《使命召喚手遊》在海外148個國家和地區推出1個月就下載量破億,上線1年後更是達到了下載量超3億的好成績,國服官網預約人數也突破了5000萬。 藉助Unity引擎,這款遊戲儘可能還原了《使命召喚》系列的IP特色,並構建了完整的手機平臺PBR光照方案,成功在移動平臺上復刻出了主機級別的畫面效果。 去年的Unite大會上,Unity請來了騰訊天美J3工作室的技術專家郭智來分享了《使命召喚手遊》的引擎技術升級與演化,包括。
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「CRYENGINE」引擎展示下一世代遊戲畫面?_遊俠網...
,最近他放出了一些非常驚人的截圖,Lindemann使用了photogrammetry製作了這些截圖,而最終的效果真正達到了「以假亂真」,堪稱照片級畫質。「CRYENGINE」引擎普遍被用於遊戲的開發,而這些圖片似乎也預示了我們所能看到的下一世代的遊戲的畫質。
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畫質動人 主機級手遊《原恆星》視頻曝光
早期的手遊在畫質方面並沒有太多的突出,不過《無盡之劍》的出現卻打破常規,以豐富的遊戲性以及畫面在手遊界中傲視群雄,其締造者Epic Games在之前也因為開發了虛幻系列引擎而聲名大噪,所以Epic Games被打上了高畫質遊戲開發工作室的標籤。
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黑科技:用Unity編輯器+Cocos引擎開發3D MMORPG
(編者註:此人在全場大屏幕上聚精會神、旁若無人地玩這個遊戲至少5分鐘,從主城進推圖,打穿一個副本到boss戰鬥結束。不過大家看得津津有味。小編鄰座的聽眾邊看邊感慨說:「看來我們對Cocos的理解還是太淺了」)這是我們這段時間裡用Cocos 3.8開發出的3D MMORPG試玩的版本。