爐石傳說邪火節過半,全新亂鬥邪火進化論登場。大家看到的第一眼可能會想到過去開啟過好幾次的火焰進化論,但實際上兩張除了規則相同,都是打不過就加入外,具體的卡牌,強度簡直是天差地別。其他的不說,亂鬥中每個玩家都會選到帶有強力寶藏的卡組,除此之外技能不是原裝的,都是加強版。至於是超級加強版還是普通加強版,就看各位的運氣了。
邪火進化論,自帶牌組狂野環境,可以做任務,首勝獲得一個經典包。開局自帶寶藏跟強力技能,整體強度毋庸置疑。過去的火焰進化論,可能佔據天下的還是什麼傭兵282,傭兵28這種。這次你放心,就算把他們的強度再拔高一層,最後也不會有什麼區別。無非就是多贏上幾局,然後被某不知名卡組給滅了。
以這局為例,己方騎士技能為兩費獲得三個1/1白銀之手,還是置入手牌的那種,想打出去還得額外花一費。而對面呢?技能戈隆之力!大家可能不是很明白這個技能到底是個啥,但只要知道對面打出的所有隨從都是被buff過大了一圈的就明白了。
戈隆之力:一費使你的所有隨從獲得+1+1,無論它們在哪。手牌裡的、牌庫裡的、場上的,這一個技能下去,打出個十幾費的效果不過分。難怪對面為什麼每個隨從都能一圈呢,跟這技能一比,「安戈洛屬於泰坦諸神」算個什麼?
這裡給大家介紹幾個技能幾個卡組,都是那種胡起來不知道也怎麼打,而且不知道怎麼才會不糊的卡組。如果說天梯上多少要點技術的話,那這裡就真的是純運氣了。
不過這麼一來也有個好處,那就是玩家的挫敗感會很低。看到對面應用一套很強力的卡組擊敗自己之後,還會竊喜一下,雖然這套卡組是你的,但接下來就是我的了!
比方說奪旗很強,但每回合只用一次,還是有點慢了,這時候就可以配合寶藏卡觀星一起來。每回合零費給所有隨從+2+2。顧影個人認為,如果不出意外的話,這套卡組很有潛力衝擊下最強的稱號。
那意外是什麼?如果說觀星奪旗的成長性沒有問題的話,那唯一的缺點就是成型速度太慢了。你看看人家德魯伊,在你還在慢慢發育的時候,已經一費一地3/3了。這又不是剛開圖可以苟著當伏地魔,開局就是最終圈1v1。就像小說裡資質逆天的主角,要不是反派天天放水送經驗送炮灰,開局直接來個封號鬥羅(德),還有主角蹦躂的機會?
最後出個隨堂小測驗,已知德魯伊一費,場上有七個5/5的隨從,請問他是怎麼打出來的。友情提示,可以看左邊的對局記錄。再提示一下,該小精靈是德魯伊史詩級法術上古之神的小精靈。
什麼叫神仙打架,什麼叫設計師設計不出強力的卡牌?當暴雪不裝了之後,傭兵282?算個錘子還是籃子?