作者:lyyylh 來源:dota2翻譯組發布時間:2012-06-05 17:43:32
DotA2的更新不僅帶來了許多的英雄飾品,而且在Steam創意工坊中,你也可以自己來製作英雄飾品。本篇教程就教您如何具體的操作,來創造屬於自己的個性飾品。
通過以上的分析我們可以了解到, 飾品的製作原理就是根據自己腦海中的想法和原有英雄的模型和相關配件,在其中融入特定的元素或展現獨特的理念將原有配件進行適當地改造,或者全面地修改,從而產生全新的配件,也就是飾品。
本教程正是基於該製作原理進行編寫,步驟則是將該原理具體化。首先需要明確,最後上傳的飾品文件應該是具有模型和貼圖兩部分的文件(武器還可以加入粒子特效),這樣最終才能被應用到遊戲中。
以下是自己修改這些模型文件步驟。
1. 使用GCFScape提取模型和貼圖文件。
2. 使用Alien Swarm SDK 和VTFEdit分別查看英雄和相關配件模型和貼圖進行了解熟悉,這可以為希望製作的飾品提供參照。(VTFEdit下載地址:http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=41)
3. 使用StudioCompiler和Alien Swarm SDK對模型文件進行反編譯,反編譯後模型文件就可以用常用的3D軟體(Maya,3D Studio Max,Blender)進行編輯了(StudioCompiler下載地址:http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.php?program=studiocompiler)
4. 利用Texture Export將貼圖文件導出,成為TGA或者PNG文件。
5. 使用相應軟體對導出的模型和貼圖文件進行編輯,這就是一個創造的過程。
6. 使用StudioCompiler將編輯後的模型和貼圖轉換成原來的文件格式。
7. 文件打包成.zip格式後即可提交到Steam Workshop。