CityEngine:電影場景製作之新神器

2021-01-11 donews

現在,每一部大片上映,除了要有搶眼的男女主角、跌宕起伏的劇情,鴻篇巨製式的場景展現也是其成功必不可少的因素之一。大家都知道,影片中那些震撼人心的山川巨變、高樓倒塌,無不是通過電影特效的手段加以實現的。隱藏在這些特效背後的,是那些鮮為人知的各種高科技手段。

近日,剛上映的科幻大片《超人・鋼鐵之軀》引起了眾多影迷的追捧,其龐大的場面制無不讓觀者為之一震。據了解,該電影特效團隊使用了Esri公司的CityEngine三維建模設計軟體,使這一切成為了可能。他們基於真實的城市(如紐約、洛杉磯和芝加哥)獲得建築的高度,並在CityEngine中生成建築體,然後按照其風格再用小部件表達出建築的外觀,這樣才有了電影中建築碰撞和倒塌的真實效果,相同的技術也應用於《全面回憶》電影的拍攝當中。目前,CityEngine這款軟體逐漸在影視娛樂行業中發揮出巨大的價值,除了可用於創造科幻的未來城市場景,還可用於電視廣告、遊戲等領域的三維場景製作。

《超人・鋼鐵之軀》電影中龐大的三維城市場景均出自CityEngine

據了解,CityEngine軟體早在2011年就被地理信息技術行業巨頭Esri公司收購,並在瑞士成立研發中心專注於城市規劃設計和GIS(地理信息系統)集成方面的工作。目前該軟體主要應用於數字城市、城市規劃、建築設計、軌道交通、國防、仿真、遊戲開發和電影製作等領域。CityEngine最大的特點就是程序自動建模,通過定義一系列的規則來驅動和約束三維場景的自動構建。這種技術改變了傳統手工建模的方式,減少了重複性勞動和人力的投入。使用程序建模技術,原來需要十幾天完成的任務,現在一天左右的時間就可以完成,極大地降低了成本。

用CityEngine製作的南京浦口區新城規劃設計效果圖

在剛剛結束的Siggraph大會上,Esri展示了其革命性的三維城市構建技術。會上,Esri提前透露了CityEngine 2013的最新功能,它將有助於進一步簡化和提高城市設計效率,帶來更加真實、炫目的大都市場景。CityEngine 2013預計將於近期正式發布。

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