點擊圖片了解更多《虛空之遺》內容
查爾星港 獨家整理原創,轉載請註明出處!
細心的玩家一定會發現,自11月初暴雪公布《虛空之遺》之後,11月和12月暴雪已經連續發布了當前關於《虛空之遺》多人遊戲模式開發進程的公告,而1月的公告卻遲遲沒有公布。那麼關於《虛空之遺》官方開發公告「跳票」的背後是否會有什麼玄機呢?
暴雪美服戰網社區經理Psione在今天回復了玩家對於開發公告「跳票」的原因。原文中Psione稱「正在準備其他東西」而只能在未來幾周才能發布(藍貼回顧)。那麼,開發團隊在1月中到底在準備什麼樣的重要內容而導致「跳票」呢?
通過每個月官方公布的開發公告,你可以了解《虛空之遺》最新的遊戲改動
首先我們從暴雪之前例行發布的「多人遊戲開發公告」內容開始分析,自去年11月暴雪公布《虛空之遺》後,平衡性設計師David Kim每個月都會發布一篇關於《虛空之遺》多人遊戲模式(即對戰模式)的開發進度公告,其中的內容基本包含以下幾個方面:
1.遊戲綜合改動:例如《虛空之遺》之前提到的起始資源調整、起始農民調整等一些設計到對戰模式宏機制的改動;
2.種族平衡性改動:由於《虛空之遺》加入了新的單位以及宏機制的改動,因此在《虛空之遺》正式上線甚至測試前會不斷的對各種族的單位進行數值或是技能調整,以確保《虛空之遺》在戰術格局重新洗牌後能依舊保持平衡。
3.《虛空之遺》新內容加入:儘管目前暴雪公布了三個種族一共5個新單位以及執政官模式等新的遊戲玩法,但仍不排除暴雪會在上線和測試前的開發階段進行新的改動,或是加入新的遊戲模式、種族單位,或是移除一些舊的東西。
《星際爭霸2:虛空之遺》多人遊戲官方開發公告回顧:
>>>12月更新公告
>>>11月更新公告
那麼,在了解了「多人遊戲開發公告」涉及的基本內容後,讓我們來猜測暴雪會在即將公布的新公告中有可能會有哪些重要內容。
一、尚未公布的神族第二個新單位問世
也許你已經發現在已公布的各種族新單位中,人族與蟲族都是2個,而神族只有1個「幹擾者」。神族玩家千萬不要抱怨,因為David Kim已經在12月的開發公告中表示將會加入第二個神族新單位。那麼重點來了:David Kim在12月的公告中表示並沒有確定另一個神族新單位會是什麼,但是他們已經暫時將這個新單位定義為騷擾單位,並且公開徵集玩家對於神族第二個新單位提供的設計靈感。
神族目前只公開了幹擾者一個新單位,另一個會是什麼呢
因此我們可以猜測,在「跳票」的1月開發公告中可能會涉及到神族第二個新單位的詳細消息,而經過近2個月的幕後設計後,我們甚至有機會在公告中看到關於這個新單位的名字和模樣。
二、顛覆性的平衡性或宏機制改動
根據上一則猜測,我們可以判斷長達近2個月未公開的開發過程中,開發團隊完全有時間在遊戲機制上「大幹一票」。他們可以將一個單位進行完全性的推倒重做然後有充分的時間進行平衡測試然後公開完美的改動結果。或者進行一些宏機制的改動,比如礦物資源儲量的進一步改動。
這些猜測並非無據可尋。12月的開發公告中,David Kim曾提到關於礦物儲量的改動已經消除了一些負面的影響,但「只測試了數周,不能完全確定。」而在平衡性以及單位改動中,David Kim更是明確表示個別單位將會重新設計,這其中就包括了人族新單位赫克(HERC)以及蟲族的感染者以及飛蛇。雖然看似只是個別單位的改動,但David Kim也提到了這個小改動帶來的影響,它可能會帶來新的種族對抗戰術,也有可能改善一個不太理想的戰術對抗。
三、遊戲模式的改動
千萬別忘了《虛空之遺》除了新的戰役劇情和新單位之外的新東西——那就是新的遊戲模式。也許關於新遊戲模式你印象最深的會是可以兩個玩家操縱一方陣營的「執政官模式」。而根據目前的一些推測,「執政官模式」在未來有可能會公布擁有獨立的天梯聯賽系統。
執政官模式可以讓你和隊友共同操作一個陣營,一個負責運營一個負責前方操作
在之前的社區互動問答中,Psione曾提到了目前開發團隊正在努力改進天梯系統,雖然主要改進是基於當前版本《蟲群之心》的天梯系統,但並不排除官方「話中有話」,也許他們會順便宣布新的聯賽系統。而對於「執政官模式」這樣建立在傳統對戰模式上的全新玩法很有可能會開發出獨立的天梯賽事系統,因為它很像當前的2v2對戰模式,但卻比2v2模式有著不一樣的樂趣。
隨著《虛空之遺》的發布,玩家對於《虛空之遺》開啟測試以及正式上線顯得越來越期待,而暴雪官方也正在慢慢開始公開關於《虛空之遺》開發的更多內容,如果你和我們一樣期待著《虛空之遺》這部史詩級的《星際爭霸2》資料片,請繼續關注查爾星港(S.163.COM)或是前往查爾星港獨家製作的《虛空之遺》綜合資料頁探尋更多內容。
本文來源:查爾星港 作者:暴君 責任編輯: 王曉易_NE0011