距2029年5月19日北京工體(鳥巢)
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今天我們來試圖看清一下四維空間,能不能講出來在我,能不能想像出來在你,但我相信最終的真實結果一定是兩敗俱傷,所以不妨讓我們換一個心態,對於這樣的話題,不管能不能說明白,肯定會增加我們不少的播放量,另一方面,你不懂也可以裝懂,明白幾個概念出去談笑風生足夠就行了,這樣我們就從兩敗俱傷變成了皆大歡喜,何樂而不為呢?
在走進四維空間之前,我們先來看一下我們生活的三維空間。我們常見的坐標系,也就是一條x軸加一條垂直於x軸的y軸便構成了一個二維平面,也被稱為二維空間,現在再從兩條軸的交點做一條同時垂直於x軸和y軸的z軸,就形成了三維空間,這一點我們已經十分清楚了。知道了這一點,四維空間就簡單了,那就是在四維空間中,我們可以畫出一條與x軸、y軸和z軸都正交的w軸,你可能認為這是不可能的,這你不用管,它怎麼就不可能?我現在就給你畫出來,在一張紙上我們可以畫出來三維空間中互相垂直的x軸、y軸和z軸,當然了我們憑藉我們有限的想像,可以把這想像為三維空間,之後再在紙的外部,於三條軸的交點處立一根鉛筆,這就是四維空間。雖然這並不是正經的四維空間,但是它卻告訴了我們一個十分重要的事實,那就是四維空間是無數個三維空間疊加起來的世界,就好像是三維空間是由無數個二維空間疊加起來的一樣。
三維空間
如果有一天你見到的上帝,上帝要滿足你一個願望,如果你還沒有準備好,但上帝的時間還很有限的話,那麼你放心,你就選擇進入四維空間的能力,我保證你不吃虧,因為從此以後你就不用上班了,很多事情對於你來說簡直就是不知道簡單到哪裡去了,什麼金庫什麼保險柜在你眼中統統不存在,從此以後你就可以劫富濟貧了,到時候千萬別忘了濟一下我。
現在想像這樣的場景,二維世界中有一個黃博士辛辛苦苦攢了2000塊錢,現在他要把這些錢鎖起來,很簡單只需要畫一個四邊形給錢圍起來就足夠了,這就是二維世界的保險箱,因為二維世界的人只能看到平面方向的事物,也就是說,對於二維人來說,它們看到的是一維的線,所以錢是看不到的。但是對於我們三維人來說,二維黃博士的所有操作都在我們眼皮底下,我們可以輕輕鬆鬆讓二維黃博士瞬間破產。只要拿著錢沿著高度方向抬高,然後水平移動出來就行了,而且此時的錢並非破壁而出,因為我們完全是在沒有碰到保險箱壁的情況下移動的。二維的黃博士無法看到這個過程,他只能看到他辛辛苦苦賺的、千方百計藏起來的錢,突然間不翼而飛了,然後哭暈在廁所。
與此相同,四維空間中的四維人也可以「俯視」我們的三維世界,對於四維人來說,他們完全可以看到三維黃博士在保險柜中藏的錢,然後拿著錢沿著第四維方向抬高,錢就會從三維世界中消失。也和二維世界中發生的情形一樣,此時的錢也不是破壁而出,還是這樣不明不白的沒有了,黃博士再次哭暈在廁所。
好了了解了四維空間的基本性質之後,我們現在就來試圖真正看一下四維空間中的物體,為了簡化,我們選擇四維立方體。首先我們想像沿著x軸畫一條長度為1的線段,然後將這條線段沿著y軸方向移動1個單位,此時這條線段的移動軌跡就形成了一個正方形。之後,再把這個正方形沿著z軸方向平行移動1個單位,此時的移動軌跡就是邊長為1的立方體。我們繼續進行這一操作,將立方體沿著與x軸、y軸和z軸均垂直的w軸移動1個單位,此時立方體的軌跡就形成了一個四維立方體,也被稱作「超立方體」。
那麼這個超立方體看起來究竟是怎樣的呢?還是以立方體為指導,如果我從從上至下俯視一個立方體,那麼我們會看到一個大的正方形包圍著一個小的正方形,其中,小的正方形在遠處,大的正方形在眼前。而側面則有4個梯形。同樣的,如果要在三維空間內以模擬圖的方式畫出超立方體,那麼從w軸方向垂直向下俯視,看到的就是一個大的立方體包圍著一個小的立方體。在平面上看起來,小的立方體位於大立方體的內部,但事實上,小立方體其實是位於w軸方向的深處,大的立方體則位於w軸方向的眼前。需要注意的是,無論是小的立方體還是大的立方體,在四維空間中,它們都是邊長為1、大小相同的立方體。另外,我們可以看到小立方體與大立方體之間,有6個梯形金字塔,這就相當於超立方體側面,當然了,這些梯形金字塔在四維空間中都是邊長為1的立方體。
俯視立方體
超立方體
好了記住一點就行了,那就是小的立方體在遠處,大的立方體在眼前,現在我們看到的就是超立方體的模擬圖,然後你極盡所能地發揮一下想像力,看看能不能想像出超立方體是什麼樣子,我相信只要你使使勁,依然是想不出來的。這就叫去你的四維夢。
總之結論就是,我們無法直接在三維空間中畫出超立方體,也很難想像超立方體具體長什麼樣子。不過儘管如此,我們卻可以退而求其次,畫出超立方體的展開圖,所謂的展開圖,就是指將原圖切開後所形成的圖形。
首先,我們還是思考一下普通的立方體的展開圖。立方體有6個面,都是正方形,沿著各個面的邊將立方體切開平鋪,有一種情況是6個正方形連接組合成了一個十字形。如此一來,我們就將三維圖形展開成了一個維度減一的二維圖形。反過來就是說,立方體的表面是由6個正方形立體彎折而成的。
立方體展開圖
那麼如果將超立方體切開會如何呢?我們直接說答案,為什麼直接說答案,因為怎麼展開的,我實在是編不出來了。答案就是,此時會是一個由8個立方體連接組成而成的立體圖形,可見,超立方體的展開圖無法在二維空間中畫出,但是可以以立體的形式在三維空間內呈現。
超立方體展開圖
下面我們再來看看四維空間中的球。首先還是回到二維空間和三維空間,如果用文字來形容圓與球,它們都是距離相等的點的集合內的區域。找來一根鉛筆,以一端為頂點,在桌面上轉一圈就形成了一個圓。然後,將筆頭稍微往上提,保持提高的高度不變,繼續旋轉畫圓,就會在比剛才平面略高的位置,畫出一個比剛才的圓半徑略小的圓。然後繼續進行這一操作,畫出的圓半徑越來越小,不斷疊加最終到達頂點。採用這種方法所形成的圖形,就是以鉛筆長度為半徑的球體上半部分的球面。在平面的下方繼續進行這一操作,所有這些圓就疊加形成了整個球面。
在此基礎上,我們可以說:在四維空間中,到原點距離相等的點的集合內的區域就是四維球。就像剛才用鉛筆畫球面一樣,四維球的表面也採用同樣的方法畫出來,不過此時的鉛筆需要沿著四維方向提高。也就是說,在w=0的三維空間內畫出普通的球面後,將鉛筆頭沿著四維方向稍微提高,按照同樣的方法畫,就會畫出比剛才略小的球面。然後沿著四維方向繼續進行同樣的操作,不斷反覆進行,最終在四維空間中描畫出的球面集合,就是四維球的表面。
那麼當這樣的四維球穿越我們的三維空間時,我們會看到怎樣的景象呢?我們給它降一個維度來考慮就可以了。假如我們生活在二維世界,當一個三維球穿越二維平面的時候,我們會看到一條線,然後這條線不斷變長,當變成和球的直徑一樣長之後,就開始不斷變短,最終消失。同樣的,當四維球穿越三維空間的時候,我們首先看到的是一個圓,然後這個圓不斷變大,當達到四維球的直徑後,圓開始逐漸變小,最後變成一個點消失了。這裡需要明確一點的是,我們雖然生活在三維世界中,但事實上我們其實也是看不出來三維物體的,所有的物體在我們眼中其實都是二維的,不過我們的思維允許我們想像三維的樣子。
關於四維的話題就是這些,這是一種超越我們意識與經驗的存在,我的智商不允許我想像四維世界的樣子,所以我也想當然地認為,所有認為自己可以看到四維世界的人都是吹牛逼。維度可以有無限,但人類卻被局限在這弱智般的一二三之內,這沒有辦法,你或許會感到萬分沮喪,但還是我們節目常說的那句老話:人無往不在枷鎖之中,但也生而自由。先把三維世界活明白再說吧。