一、前言:HDR+廣色域+100Hz 螞蟻電競 ANT341UC顯示器來到評測室
在DIY裝機過程中,顯示器是一個比較容易忽視的配件,當你配置了一臺i9-9900K+RTX 2080 TI級別的高端主機,與之搭配的卻只是一臺60Hz的顯示器,那麼很遺憾,大多數時候,你只能以60FPS的幀率進行遊戲,白白浪費了高端硬體的性能。
顯示器刷新率就是指每秒鐘屏幕能夠顯示畫面的次數,如果遊戲的幀數與刷新率相差太多,就會出現遊戲畫面與顯示畫面不同步的情況,在高速轉動遊戲畫面時經常會出現畫面撕裂的情況,非常影響遊戲的體驗。如果開啟垂直同步避免畫面撕裂,那麼你就不得不接受高端主機以60FPS幀率進行遊戲的事實。
因此一臺高刷新率的顯示器對於電競玩家來說,同樣也是不可或缺。高刷新率不僅能讓玩家享受更高的遊戲幀率,在日常應用中,也能獲得更好的流暢度,這一點可以參考iPad Pro 120Hz與60Hz屏幕之間的差異。
今天我們評測的主角是螞蟻電競ANT341UC顯示器,這是一臺34英寸的曲面顯示器,解析度為準4K的3440*1440,採用了第三代創新曲面柔性屏,將曲率提升到了1800R,同時擁有100Hz的高刷新率和1ms的響應時間。
除此之外,ANT341UC顯示器還支持HDR技術,能在觀影或者遊戲時展現更豐富的色彩層次。
雖然ANT341UC是一款電競顯示器,不過依然擁有99%的sRGB色域和82%的NTSC色域,同時色彩精確度Delta E<3,能夠顯示更加真實的色彩,用於一般的圖形設計也沒有什麼問題。
另外ANT341UC顯示器還支持AMD Freesync併兼容G-SYNC技術,能夠自適應顯示器刷新率與遊戲幀率同步,從根本上解決了畫面撕裂的問題。
螞蟻電競ANT341UC顯示器參數如下:
二、外觀:1800R曲率 背面支持RGB燈效
螞蟻電競 ANT341UC顯示器採用了34英寸曲面VA面板,曲率為1800R,屏幕比例21:9,解析度3440*1440, 178°的可視角度、1000:1的靜態對比度。
安裝底座支架之後,機身可以上下升降80cm。(動圖)
也支持前後20度俯仰(動圖)。
背部採用對稱設計,看上去像一對展開的翅膀。兩側各有1條彎折的RGB燈帶,通電後會自行變換各種燈效。
通電後的亮燈效果圖。
底座上鐳射燈光效果。
ANT341UC顯示器的曲率為1800R,平放時可以看出這款顯示器的彎曲幅度還是挺大的。
底部的各種接口,從左到右依次是:DC電源接口、USB IN、2個USB 3.0、2個HDMI2.0、一個DP1.4、以及給一個3.5mm音頻輸入接口。
銘牌上有產品型號、代碼、電源規格以及序列號條碼等信息。
底部的6個調節按鈕。
三、屏幕素質測試:82%NTSC色域 Delta-E<3
1、色域覆蓋
顯示器的色域值越大越好。色域越大,證明顯示器能顯示的顏色數越多,圖片、視頻能展現出來的顏色越豐富,自然還原度更高,自然也更加討好人眼。
在測試中,ANT341UC顯示器的sRGB色域為99%,AdobeRGB色域為85%。就色域的表現來說,這是一款非常優秀的廣色域顯示器,它的色彩覆蓋已經滿足了人眼能識別的區域。
85%的AdobeRGB色域可以折算為82%NTSC色域,這個數字比常見的72%NTSC廣色域顯示器還要高了10%。
2、亮度&對比度:
在顯示器亮度調為0%的時候,靜態對比度達到了27500:1。其他亮度條件下,靜態對比度都在1000左右。白點的色溫穩定在6300~6700K,非常接近6500K標準值,而50%亮度時,色溫剛好為標準的6500K。
測試中100%亮度的情況下,屏幕亮度值達到了296nit,與標稱的亮度值相符。
3、顯示器光度:
光度為2.2是一個標準值。體現在測試報告中測量的伽馬值曲線越接近2.2越好。
在色調響應測試中,ANT341UC顯示器測得的光度值為2.0,表現非常出色。
4、色彩精準度:
色彩準確度Delta-E用於量化不同色彩之間的色差,規範了人眼感知內所能忍受的色彩差異範圍,一般來說,Delta-E位於3到6之間變化是可以被接受的。
Delta-E有關的技術標準是如下:
1.6-3.2:從一定距離外觀看,基本上看不出來色彩的區別,這通常被認為是相同的顏色;
3.2-6.5:色彩的差別是可以看到的,但色彩給人的印象是基本相同;
6.5-13:色彩的差別是可以看到的,但可認為是相同的色調;
13-25:被認為是不同的色調,超過此值,則被認為是不同的顏色。
在色彩精準度方面。最高Delta E值是2.65,最低是0.37,平均Delta E值是只有1.55。
以Delta-E相關的技術標準作為參考,ANT341UC是一款顯示色彩非常精準的顯示器,即便用作專業設計繪圖,也沒有什麼問題。
5、色彩&亮度均勻度
如上圖:在多數時候,僅僅在左下角的稍微有一點點偏色,但也是接受的範圍,其他區域最大Delta E都在4.0以下,肉眼難分差別。
50%色彩亮度均勻性:Delta E在0-4.4之間。
67%色彩亮度均勻性:Delta E在0-4.7之間。
83%色彩亮度均勻性:Delta E在0-5.3之間。
100%色彩亮度均勻性:Delta E在0-3.1之間。
四、體驗測試:HDR畫質與高刷新率對比展示
HDR畫質體驗:
HDR無疑是一項非常美好的技術,全名是「高動態光照渲染(High-Dynamic Range)」,無論是在電影中,還是遊戲中,都可以為玩家提供一個更加趨於真實的光照和色彩效果。
從上圖可以看出,SDR很多細節看不清楚,暗部就是黑乎乎一片。
上圖關閉了HDR,下面的圖片打開HDR。從圖中可以看出,在HDR功能開啟後,畫面的對比度更強,亮部細節更加突出,而暗部的表現則是更加黑暗,同時畫面也更加有感染力,因此無論對於電影還是遊戲來說,HDR都是未來的追求方向。
2、100Hz刷新率體驗
刷新率的重要性相信大家多少知道一些,刷新率就是指每秒鐘屏幕能夠顯示畫面的次數,如果你用的60Hz顯示器,那麼遊戲的幀率不宜超過60FPS,否則幀率太高與刷新率不同步,在高速轉動畫面時就會出現畫面撕裂的情況。作為遊戲玩家,耗費萬元買了一張頂級的RTX 2080 Ti顯卡,相信此時誰也不願意僅僅以60FPS的幀率來吃雞。
首先我們來看看遊戲的區別,測試的遊戲是《守望先鋒》
在高級顯示器設置裡面分別設置100Hz刷新率,然後在遊戲中的視頻設置選項中也設置對應的刷新率並開啟垂直同步。使用索尼a7S2相機以100FPS的幀率錄製屏幕上的畫面,然後將視頻畫面慢放三倍來向大家展示100Hz與60Hz的區別。
這是一臺只支持60Hz刷新率的顯示器,可以看到在轉動時的整個畫面從中間都撕裂開來了。
這是200Hz開啟垂直同步時的表現,實際遊戲幀率為110FPS。
以上視頻只能以10FPS幀率做成GIF動畫,否則容量會過大。可能GIF動畫上的差異不是很明顯,但是在我們實際遊戲的過程中,能夠很直觀的感受到200Hz的畫面在轉向時更流暢,拖影更少。
另外在60Hz時,即便開啟了垂直同步,在快速轉向時畫面經常會撕裂;而100Hz下,畫面撕裂的程度則低了很多。
PS:開啟60Hz垂直同步時,遊戲的幀率是70FPS,而開啟100Hz垂直同步時,遊戲幀率則是110FPS。
五、總結:電競玩家經濟之選
當然,由於時間有限,我們並沒有向大家展示螞蟻電競 ANT341UC顯示器更多的優點。3440*1440的34寸曲面顯示器除了可以在遊戲時獲得更大的視角,更好的沉浸感,對於辦公也有莫大的體驗提升,更寬的屏幕,更高的解析度可以在辦公時同屏顯示多個窗口,在需要參考資料時也不需要使用alt+Tab來回切換窗口畫面,大大提高了辦公效率和體驗。
ANT341UC顯示器同樣也支持PIP/PBP多屏功能:
可以同時將2臺主機的顯示信號以PIP(畫中畫)或者PBP(左右分屏)在ANT341UC屏幕上顯示出來。
ANT341UC顯示器支持動態加速技術,過Blur free動態殘影消除技術+MPRT 1ms急速響應技術來提高動態影像反應時間,解決快速運動中的殘影,這對於FPS電競玩家來說也是非常實用的功能。
當然以上也並非全部,ANT341UC顯示器還內置了遊戲準星瞄準器、以及計時器等多項功能,等時間充裕之時我們會做一個補充評測,將這些功能更全面詳細的展示出來。
支持Freesync/G-SYNC高刷新率顯示器非常容易中毒,無撕裂的遊戲畫面、更高的遊戲幀率、更流暢的顯示與操作體驗是電競玩家甚至是普通用戶都能有切身體驗的,而支持HDR技術的顯示器不僅能在看電影時獲得更豐富的細節和動態範圍,在玩電競遊戲的時候,也能更清楚的顯示出躲在暗處的敵人,從而有效的提高遊戲的勝率。
當然,作為一款中高端顯示器,螞蟻電競ANT341UC也擁有不遜於專業顯示器的廣色域和色彩精度,82%NTSC色域能讓顯示的畫面色彩更加真實,觀感更舒適。
總的來說,螞蟻電競ANT341UC顯示器集成了目前大多數最新的顯示技術,在技術上沒有明顯的短板,目前該顯示器售價為3699元,但在很多電商平臺上實際上只需要3499就能到手,對於這個檔次的顯示器來說,不算很貴。如果你是一位有追求的電競玩家,這臺顯示器是不錯的選擇。