手機的性能一年比一年強,搭載的硬體一年比一年誇張。那些硬體堆滿的產品總能吸引到大量眼球。並不是說硬體強不好,反而硬體是一切的根基。但這種「重硬體」的策略並不能憑藉一己之力讓一個品牌真正地、長遠地強大下去。
蘋果很強,iPhone是當之無愧的手機機皇,但如果奪走iOS,iPhone還會有那麼大的吸引力嗎?雖然iOS和安卓有著兩種截然不同的生態,安卓手機們也很難做到蘋果那樣自給自足的封閉生態,但這並不意味著安卓手機就不能像蘋果一樣在硬體和軟體上做到平衡。如果能把堆硬體的力氣放到系統和軟體上,手機的使用體驗會好很多。
來自vivo的OriginOS就是近期安卓手機廠商在系統方面加大力度的例子。通過對交互的人性化和對視覺的精緻化,OriginOS在測試階段就已經吸粉無數。
01 大圖標、擬物風,可以!
都說人不可貌相,但對於手機作業系統來說,外貌還就非常重要。外觀上的高檔次不僅養眼,還意味著這個廠商真正在系統上下功夫了。系統「美貌」程度最直觀的體現就是各種板塊、圖標的造型和排布了。
OriginOS桌面
首先是OriginOS的主屏,採用了被稱為「華容網格」的布局。從圖標的形式來看,OriginOS其實是搞了一次低調的「文藝復興」。在系統自帶功能的桌面圖標上,使用了「失傳已久」的擬物化風格。最明顯、最具特色的就是相機和音樂播放器的原子組件(桌面部件)了。
擬物化原子組件
之前有很多人做過擬物化,但像OriginOS這樣把擬物化圖標和其它第三方APP的扁平化風格融合得這麼天衣無縫的,非常少見。
擬物和偏平和諧「相處」
界面排布方面,OriginOS擁抱了「大塊設計」,把APP圖標、原子組件都做成了面積大、便於直觀發現的布局。如果願意的話,用戶甚至可以把APP(主流APP)的圖標變成四倍於正常的更大尺寸。
定製圖標尺寸
這時很多人一定會覺得,這種類似「老人機」的尺寸比例,應該會讓每一屏的功能變少吧?APP太多了,這樣手機主屏放不下吧?然而OriginOS沒有這兩個問題。OriginOS解決的方法就是,把一些常用功能整合在了原子組件中。
最典型的例子就是音樂播放器,直接內部集成多種音樂APP的音樂控制,用戶根本不需要去找其它APP,就能通過一個原子組件收聽不同APP的音樂。
切換音樂APP
至於每一屏幕APP數量變少的問題,OriginOS則是直接取消了APP圖標下方的APP名稱,讓屏幕可以容納更多行圖標,總體並沒有損失什麼APP數量。而且圖標尺寸增大帶來的直接效果就是每一個APP都更加顯眼,用戶不再需要在密密麻麻的屏幕中找到自己想用的那一個,反而能夠更快地找到目標。
02 形象化交互的力量
除了靜態顏值,OriginOS「動起來」也非常優雅。這種優雅的秘訣就是過渡動畫和人性化交互。
手機的過度動畫可以分為兩種形式,一種是「線性動畫」:畫在執行的過程中始終是勻速。另一種是「非線性動畫」:動畫在執行過程中有「加速」和「減速」動作。線性動畫就是我們俗稱的「傻快」,效果十分生硬。主要原因是線性動畫的絕對勻速運動在自然界中並不存在。非線性動畫符合自然規律,符合人的預期,能給用戶帶來額外的視覺「流暢感」。
OriginOS就採用了非線性動畫。在都是60Hz標準刷新率的情況下,非線性動畫手機的視覺流暢性會比線性動畫手機更強。配合如今常見的高刷新屏,OriginOS的動畫就更加流暢了。
只看動畫節奏(動圖壓縮了幀率)
只看動畫節奏(動圖壓縮了幀率)
只看動畫節奏(動圖壓縮了幀率)
和動畫結合的是交互,用戶每一次對屏幕的觸控,手機都會完成指令,這個指令的完成能否讓用戶感到「愉悅」,不僅需要動畫的順滑,也需要交互邏輯的巧妙。
OriginOS充滿了類似的交互。除了上文已經提到的快速切換音樂源的操作,用戶還能在主屏上和其它原子組件互動,不用進入APP界面就直接完成操作。比如快速查看天氣、快速設置壁紙、快速定製主屏外觀和快速開啟特定攝像頭等。
在原子組件之外,OriginOS也有不少人機互動亮點。比如系統內置了多個花卉壁紙,花卉的開花程度會和用戶的步數相匹配,走得越多花開的越徹底。這類交互已經超越了人給機器下達命令的單向互動,實現了手機和人的雙向交互。
注意中央的步數
為了便利性,OriginOS也做了很多努力。在亮屏狀態下的所有界面,用戶都可以直接側滑屏幕呼出支付卡;用戶也可以也可以通過側邊長按滑出快捷菜單呼出支付卡。在公交刷卡和行動支付場景下大幅提升效率。
當然,如果不習慣默認的屏幕邊緣手勢操作,用戶也可以在不進入設置界面的情況下,在主屏直接開始定製。
屏幕邊緣手勢定製
便利、人性、順滑,這些形容詞都非常適合OriginOS的人機互動界面。
03 OriginOS未來可期
之前,讓手機更好用的思路都是用更強的硬體、擁抱更多AI技術,但大家卻忽略了軟體層面能給使用體驗做出的巨大影響。有相當一部分消費者選擇特定手機的主要因素之一就是他們喜歡那個品牌的系統,真正因為硬體不同而決定購機選擇的消費理念在如今已經不是主流。很高興能有vivo這種意識到現狀並大刀闊斧地對自家作業系統展開改革的廠商。
目前OriginOS還處在內測階段,但其完成度已經很高,足以作為「主力系統」使用。由於在易用性和美觀性上的高追求,OriginOS已經引起了行業和消費者的大量注意,到了未來正式「列裝」之後,它對自家手機銷量的提升更是值得關注。
本文屬於原創文章,如若轉載,請註明來源:內測階段就這麼火 OriginOS背後的秘訣是什麼http://mobile.zol.com.cn/759/7593763.html
http://mobile.zol.com.cn/759/7593763.html mobile.zol.com.cn true 中關村在線 http://mobile.zol.com.cn/759/7593763.html report 4302 手機的性能一年比一年強,搭載的硬體一年比一年誇張。那些硬體堆滿的產品總能吸引到大量眼球。並不是說硬體強不好,反而硬體是一切的根基。但這種「重硬體」的策略並不能憑藉一己之力讓一個品牌真正地、長遠地強大下去。蘋果很強,iPhone是當之無愧的手機機皇,但如果奪...