教程步驟
主要步驟
首先需要安裝插件Trapcode Particular
Particular插件
*創建純色圖層,添加Particular效果參數(-表示改成例如0 -200 表示從0改成200)
1)Emitter(Master)
Particles/sec 0 -200
Velocity 100-120
Velocity random[%] 20-100
2)Particle(Master)
Life[sec] 3-0.7
Life Random[%] 0-50
Particle Type Sphere-Cloudlet
Cloudlet Feather 50-0
Size 5-7
Size Random[%] 0-100
Size over Life PRESETS- 第四圖像
Opacity 100-30
Opacity over Life 第四圖像
3)Phycics(Master)
Gravity 0- -1200
Physics Time Factor 1-1.4
Air
Air Resistance 0-2
Spin Frequency 0-100
Turbulence Filed
Affect Size 0-10
Affect Position 0-100
Scale 10-0
效果觀測2
*粒子圖層添加殘影(Echo)效果
殘影時間(秒) -0.033- -0.0033
殘影數量 1-4
殘影運算符 相加-最大值
效果觀察
*粒子圖層添加效果CC Vector Blur
Type Natural-Direction Center
Amount 0-50
Angle Offset 0-80
Map Softness 0-20
效果觀察
*粒子圖層添加效果 曲線
Channel RGB-Alpha S行下邊大於上邊
曲線調整
*粒子圖層添加效果 色調
將白色映射到 FFA162
效果觀察
*粒子圖層添加效果 發光
發光半徑 10-160
發光強度 1-2
發光顏色 原始顏色-A和B顏色
顏色循環 三角形A>B>A-鋸齒B>A
顏色A 白色-FF2C2C
顏色B 黑色-純白FFFFFF
效果觀察
*粒子圖層添加效果 快速方框模糊
模糊半徑 0-4
模糊方向 水平和垂直-垂直
重複邊緣像素 勾選
*粒子圖層添加效果 曲線
RGB 拉高
步驟2
複製粒子圖層圖層2放於粒子層下方
*修改粒子圖層參數 用戶加強細節
1)Phycics(Master)
Gravity 0-10
2)Emitter(Master)
Random Seed 10000-任意一個數值
效果觀察
*修改粒子圖層和粒子圖層2兩個模式
將模式 正常-變亮
並激活運動模糊
示例1
步驟3
複製粒子圖層圖層3放於粒子層上方
*修改疊加模式 變亮-相加
示例 2
1)Emitter(Master)
Particles/sec 0 -50 可改成粒子圖層數值的一半或更少
效果展示
步驟四
創建調整圖層位於粒子圖層上方
1)選中調整圖層後,使用鋼筆工具在火焰周圍勾畫一個閉合路徑,路徑傾向於一個圓形,但是不需要正圓。蒙版羽化大於100(可自行任意數值,無硬邊即可)
效果觀察
2)調整圖層添加效果 發光
發光半徑 10-300
3)調整圖層添加效果 湍流置換
大小 100-改到合適大小 建議10以下
演化 添加表達式time*200
成品效果展示