在這個Cinema 4D教程中,來自Greyscalegorilla(灰猩猩GSG)的Nick Campbell向您展示了如何在Cinema 4d R18中使用毛髮,粒子線條,球體添加運動捕捉數據的三維角色動畫,其中還包括X-Particles粒子插件,克隆效果器,體積效果器,角色骨胳綁定,網格變形器等綜合使用,來製作plexus粒子點線效果,機器人舞動。書生推薦這期教程~
教程語言:英語無字幕(中文字幕需要有人商業翻譯,不會憑空出現的)
工程文件:無
分 辨 率:高清1920×1080
其他GSG教程:http://c4dsky.com/tag/gsg教程
教程目錄(共7集):
Cinema 4D Tutorial - Import Motion Capture Data Into Cinema 4D 導入運動捕捉數據
Cinema 4D Tutorial - Add Hair To An Animated Character 添加毛髮到三維角色動畫
Cinema 4D Tutorial - Convert A Joint Chain To Geometry In Cinema 4D 轉換骨胳鏈到幾何體
X-Particles Tutorial - How To Make A Glow In The Dark Dancing Character In Cinema 4D 製作plexus點線效果
Cinema 4D Tutorial - Build An Animated Dynamic Character In Cinema 4D 創建動畫角色
Cinema 4D Tutorial - Make A Glossy Robot Character Animation Using Motion Capture And Cinema 4D 使用運動捕捉製作機器人動畫
Cinema 4D Tutorial - Add Your Own Character To Motion Capture In Cinema 4D 添加角色到運動捕捉
腦補時刻:
運動捕捉英文Motion capture,簡稱Mocap。技術涉及尺寸測量、物理空間裡物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數據。在運動物體的關鍵部位設置跟蹤器,由Motion capture系統捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理後得到三維空間坐標的數據。當數據被計算機識別後,可以應用在動畫製作,步態分析,生物力學,人機工程等領域。
2012年由詹姆斯·卡梅隆導演的電影《阿凡達》全程運用動作捕捉技術完成,實現動作捕捉技術在電影中的完美結合,具有裡程碑式的意義。其他運用動作捕捉技術拍攝的著名電影角色還有《猩球崛起》中的猩猩之王凱撒,以及動畫《指環王》系列中的古魯姆,都為動作捕捉大師安迪·瑟金斯飾演。