建築MOD (BuildCraft) 包含大量自動化機器,可以搭建自動化工廠;它擁有一系列管道,可用於運輸物品、液體和能量;還有一套自動建築建造系統,方便根據藍圖搭建各種建築。建築MOD是最初引入能源單位「Minecraft焦耳」 (Minecraft Joule, "MJ") 的模組,其所有的機器和管道都曾以MJ作為能源單位。但因為種種原因,自MC1.7.10版起,建築MOD換用「紅石通量」 (Redstone Flux, "RF") 作為其能源單位。MC1.11.2/1.12.2的版本建築MOD重新啟用MJ作為能源單位。
玩遊戲就要有玩遊戲的態度。BC是一款改變了原版MC玩法的模組,應該對其表現出應有的尊重。小編特地為各位同學總結出BC的九大定理,在實踐操作中要有意識地使用這些定理。
BC定理:
定理一:對外做功的設備需要引擎提供能量;引擎則需要紅石信號來激活。鐳射器、挖掘機、建築機、夜泵都屬於做工設備;紅石引擎、創造引擎、斯特林引擎、燃油引擎都屬於引擎。定理二:引擎都需要燃料,除了紅石引擎和創造引擎。定理三:管道包括物體傳輸管道、能量傳輸管道、液體傳輸管道。傳輸固體物品使用物體傳輸管道;傳輸能量給做功設備使用能量管道;傳輸原油使用液體管道。定理三:傳輸物品的管道,也需要被引擎充能。管道也具有做功屬性。定理四:機器人只能附著於機器塢上,而機器塢只能被放置在管道上。機器人可以被引擎充能,也可以用鐳射充能。充能後的機器人可自主行動。定理五:邏輯門可以發出紅石信號。因此,很多場景應使用邏輯門作為紅石信號源。定理六:引擎超出能量輸出值,會爆炸。燃油引擎需要冷卻。定理七:邏輯門根據與其連接的裝置不同而產生不同的設置選項。因此,要先放上裝置,再設置門邏輯。定理八:有一些設備不需要充能便可以使用。例如區域規劃機,建築工作檯等等。定理九:BC裡面的事物可分為設備、引擎、管道、門、機器人、工具。設備分為需要引擎提供能量和不需要引擎提供能量的。工具不需要引擎能量,有些工具需要紅石信號。再囉嗦幾句
BC是一款偉大的模組,通過與BC的互動,能夠讓同學們對現代化工業大生產有一定的直觀概念。對能量流、信息流、物品流有認識;對生產、運輸、存儲有概念。