《地平線:黎明時分》試玩演示與詳情 外媒這樣評價

2020-12-05 遊民星空

  《地平線:黎明時分》的首席任務設計師David Ford和他的同事Dennis Zoetebier,給大家帶來了新一期的遊戲演示,展示了遊戲中的眾多元素。

  據了解,遊戲中的營火可以用於存檔和快速旅行。遊戲有三種天賦樹:小偷,勇士和劫掠者,分別強調潛入、傷害和恢復/收集方面。每個技能樹有三條分支,需要經驗值來逐步解鎖這些技能。在和NPC對話中選擇不同的選項(激進向,理智向,悲憫向等),將塑造Aloy不同的性格以及人際關係。暫停菜單有照片模式,允許玩家從不同角度截圖,還有景深、光照、調色選項等等。遊戲將於2月28日在北美發售,3月1日在歐洲發售。

《地平線:黎明時分》任務演示:

  遊戲的主角是Aloy,一個在母系氏族社會裡跟養父長大的孤兒,擅長使用各種弓箭,一桿短矛是唯一的近戰武器,在這個後現代的機械主宰的奇異世界裡,雖然別致的風景非常迷人,但Aloy面對嚴酷環境,無暇閒庭信步,戰鬥不只是為了生存並增強自己的實力,也是為了了解自己的身世和這個世界的故事。Aloy作為一個傳統的女英雄形象,她堅定的決心、對養父的忠誠和榮譽感都值得稱讚,不過相較德雷克或是蘿拉,Aloy給人感覺還不是那麼真實,在如今的遊戲對於英雄的優點和缺點的塑造同樣重視,我們也好奇Aloy在《地平線:黎明時分》中會表現的更像是一個「人」還是更像一個「英雄」。

  遊戲的開發商Guerrilla Games,此前以《殺戮地帶》系列聞名,這次的《地平線:黎明時分》則完全背離了《殺戮地帶》的那種冰冷殘忍的風格,展現給玩家一個充滿未知、生機勃勃的廣闊世界,這世界比肩育碧一貫擅長構建的開放性遊戲世界,而Guerrilla也似乎打算吸引各類遊戲的粉絲,比如:《孤島驚魂》、《巫師》、《老滾》和《看門狗》的玩家來嘗試這款作品。遊戲開始給我們介紹了一個目中無人、實力出眾的年輕Aloy,她和養父Rost身處一個被放逐的族群,他們獨居世外,不與外人來往。遊戲的開始就留給了玩家無數引人入勝的問號:Aloy是誰?他們為何被放逐?她父母是誰?千年來人類世界發生了什麼?

  一些問題的答案在開始的幾個任務中就得到了回答,不過由於媒體試玩版中索尼跳過了七個主要任務,所以如今並不得而知,不過探索了遊戲的世界並且進行了幾個支線任務。其中一個初始任務是讓Aloy使用馴服(Override Tool)來馴服一隻類似麋鹿的生物Striders,並且成為Aloy的坐騎,玩家可以用類似錨索一樣的工具將生物控制住在行馴服,同時這個工具也可以用在長頸鹿一樣的Longnecks身上,馴服後它們如同雷達一樣可以為Aloy顯示地圖上的各種信息。另外Aloy耳旁還帶有一個可穿戴裝置,使用它可以顯示周圍環境棲息的生物,並且發現其弱點。Aloy的戰鬥風格多樣,可以潛行接近獵物發起攻擊,也可以直接攻擊獵物要害,能夠引誘機械野獸自相殘殺更是最好的選擇。

  玩家在遊戲中總有事情做,隨著Aloy的成長,會解鎖更多技能,還可以收集材料製作各種道具武器,Aloy在探索其他營地和城市的時候,會接到很多支線任務,它們都有機的和主線故事結合在一起。《地平線:黎明時分》的Decima引擎同樣也被小島秀夫用在《死亡擱淺》上,遊戲所展現的畫面非常精美,再加上白晝-黑夜循環,動態天氣系統,讓你的每一次冒險都有不同的體驗,遊戲大量的對話場景不太吸引人,同時配音表現也有好有壞。

IGN試玩《地平線:黎明時分》:

  IGN也對遊戲進行了一段試玩,他們同樣展示了Aloy在對付不同生物是可以採取的不同策略,他們表示遊戲的世界足夠吸引玩家,不斷的為一個個目標走下去,至少在他們的試玩過程中不會覺得無聊,他們是在標準版PS4上試玩的,遊戲整體表現不錯,同時他們發現在近距離攀爬長頸鹿一般的巨獸時,遊戲會有一些幀數不穩,希望可以在後續補丁中修復。

  在遊戲中Aloy不只是可以對付機械獸,和敵對人類AI的戰鬥顯然能難一些,IGN的試玩也包含一段襲擊人類營地的演示(8分27秒),雖然相比機械獸人類更加脆弱,但是他們身手更敏捷,並且一般的陷阱效果不大,寧願從遠處幹掉敵人,或許《地平線:黎明時分》戰鬥的亮點就是迫使玩家思考,應對不同對象和環境什麼才是最佳的致勝手段。不過要想得到合適的武器,你還得自己製作或是從商人處購買零件,而這又需要你去尋找特定怪物才有的戰利品,所以在一場惡戰之前,你需要打幾次獵才能拿到對應的武器。

  同時,IGN所玩到支線任務都傾向於「故事導向獲取物品類」任務,還有一種單獨的「差使任務」,給Aloy一個清單,無論用什麼方式,你收集齊物品即可,這基本上就是強迫玩家重返遊戲世界再去做些事情。IGN覺得目前來看,相比《巫師》,《地平線》玩起來更像是《孤島驚魂》,很多激動人心的冒險經歷或是玩家自己創造的或是伴隨故事出現的,不同於《巫師》這種充滿了故事去讓你發現並體驗的遊戲世界。試玩只開放了世界的冰山一角,面對眾多未探索的地區、未測試的武器、未知的戰鬥,IGN還覺得意猶未盡,不過問題是遊戲足以在後續繼續保持吸引力,讓玩家總能像是在E3初見遊戲時那樣驚豔呢?

遊戲新截圖欣賞:

本文由遊民星空製作發布,轉載請註明出處。

更多相關資訊請關注:地平線:黎明時分專區

1 2 3 下一頁

友情提示:支持鍵盤左右鍵「← →」翻頁

相關焦點

  • 評頭論足:你覺得《地平線:黎明時分》好玩嗎?
    PS 4 獨佔ARPG《地平線:黎明時分》已經在不久前正式發售,作為一款備受期待的開放世界大作,它自然擁有不俗的話題性。如今發售伊始,相信許多預購本作的玩家就已經好好體驗了一番遊戲。所以在這裡,我們又要提出那個老生常談的問題了:你覺得《地平線:黎明時分》好玩嗎?
  • 《地平線:黎明時分》玩家評價褒貶不一,網友:缺乏誠意的移植
    作為索尼第一方獨佔大作,《地平線:黎明時分》在ps4上的銷量早在去年就已經突破了一千萬份,按理說其成本早已經收回來了,並且收益也應當是非常不錯的,不過遊戲卻在今年8月6日登陸PC,並且一個已經發售三年的遊戲,PC版一經推出就榮登Steam暢銷榜的前列,最高在線僅次於近期的熱門新作《糖豆人:終極淘汰賽》。
  • 外媒:《地平線:黎明時分》PC版4K解析度下屏幕空間反射有Bug
    IT之家 8 月 13 日消息 外媒 Dsogaming 報導稱,針對於有玩家反映《地平線:黎明時分》PC 版在 4K 解析度下屏幕空間反射不能正確渲染的問題,他們進行了測試,結果真的發現遊戲在這方面存在 Bug。
  • 網曝《地平線:黎明時分》結局 令人震驚超乎想像
    《地平線:黎明時分》即將發售,現有一段8分鐘左右的演示視頻曝光。《地平線:黎明時分》演示:  這段演示內容來自教學關卡,包含基礎操作和戰鬥等場面。
  • 【遊俠導讀】備受期待的角色扮演沙盒遊戲《地平線:黎明時分》在...
    索尼第一方獨佔大作《地平線:黎明時分(Horizon:小編表示自己的錢包已經瑟瑟發抖了~  外媒GameSpot給了《地平線:黎明時分》9分的成績,並稱遊戲中複雜而又引人入勝的戰鬥系統與充滿想像力的敵人設計都非常值得稱道,而此前就吊足了玩家胃口的「自然與科技相結合」的主題結合的也十分巧妙,不過UI交互界面設計還是有些問題。
  • 《地平線:黎明時分》PC版沒有FOV滑塊 避免影響體驗
    《地平線:黎明時分》PC版自公布後便引發網上熱議,之前官方表示本作支持超寬屏顯示器,現在官方又確認遊戲裡沒有視野(FOV)滑塊,玩家無法修改視野範圍,這也讓許多人有些失望。他表示:「我們將為《地平線:黎明時分》PC版添加幾項自定義設置,但我們覺得如果添加FOV滑塊,可能會嚴重影響遊戲體驗和視覺樣式。所以玩家將無法修改視野範圍。」但之前官方表示本作支持超寬屏顯示器,那肯定會有不同的視覺範圍。外媒猜測遊戲設置成超寬屏解析度後,可能會自動更改FOV。
  • 《地平線:黎明時分》PC版無D加密 2080Ti使用報告
    《地平線:黎明時分》現已在Steam發售,這款遊戲採用Guerrilla自家的引擎Decima打造,和《死亡擱淺》不同,這款遊戲沒有採用D加密,僅有Steam自己的DRM。外媒使用了RTX 2080Ti和i9 9900K進行了測試,測試結果如下:2K解析度(2560x1440)/最高畫質下,遊戲體驗非常順滑,幀數從未低於70fps。遇到新的目標或標記時,有一些卡頓,但在探索環境時不再有卡頓;4K解析度(3328x1872):為了達到一個流暢的65fps幀數,外媒不得不採用中等畫質。
  • 《地平線:黎明時分》PC版積雪沒有變化效果 主角頭髮有BUG
    《地平線:黎明時分》PC版積雪沒有變化效果 主角頭髮有BUG 2020-08-10 18:42  3DMGAME
  • 《地平線:黎明時分》PC版性能表現分析
    《地平線:黎明時分》是少有的移植到PC上的前PS4獨佔遊戲,本作使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,對AMD顯卡功能有很好的的支持。外媒DSOGaming組織了一次性能測試,下面我們就來看看它在PC平臺上的性能表現。
  • 《地平線:黎明時分》PC版與PS4版畫面效果對比出爐
    IT之家 8 月 11 日消息 《地平線:黎明時分》遊戲開發商 Guerrilla Games 此前曾表示,會全力解決 PC 版中出現的卡頓和崩潰問題。周二,外媒 Gamingbolt 放出了該作 PC 版與 PS4 Pro 版的對比視頻,比較了兩個平臺上的畫面表現。
  • 地平線零之曙光日必將落流程攻略 地平線黎明時分主線攻略大全
    本篇文章中40407小編為大家帶來的是地平線零之曙光中的主線劇情日必將落部分的流程攻略,相信喜歡地平線黎明時分的小夥伴們也是會在意這一部分的劇情的,那麼大家就隨40407小編一起來看看日必將落該去怎麼推進劇情吧!
  • 《地平線:黎明時分》角色對話沒有聲音怎麼解決
    導 讀 大家知道地平線黎明時分角色對話沒有聲音怎麼解決嗎?
  • 地平線:黎明時分刷紫色改造盒隨機物品方法
    導 讀 大家知道地平線:黎明時分怎麼刷紫色改造盒隨機物品嗎?
  • 《地平線黎明時分》對話怎麼選 對話選項介紹
    導 讀 《地平線:黎明時分》不同對話選項影響遊戲劇情嗎?拳頭腦子心臟要怎麼選?
  • 《地平線:黎明時分》結尾藏彩蛋:小島秀夫的秘密
    PS4獨佔開放世界大作《地平線:黎明時分》已在近日正式推出,相信玩的早的朋友們在此刻已經將本作通關了,不過不知道大家有沒有耐心看完遊戲的結尾滾動字幕呢?如果沒有的話那就可惜了,因為在本作的結尾處有一個小島秀夫的彩蛋。
  • 《地平線:黎明時分》年度版贈送的服裝及武器位置詳解
    導 讀 近日,地平線黎明時分推出了年度版,相信許多玩家都已經購買了,在年度版中玩家還可以領取限定服裝及武器,那麼怎麼領呢?
  • 《地平線:黎明時分》成像素遊戲?小恐龍變得萌萌噠
    《地平線:黎明時分》成像素遊戲?:黎明時分》有許許多多吸引人的亮點,而玩家們最常提到的便是形形色色的機械恐龍和明麗多姿的自然風光。
  • 《地平線:黎明時分》評測:神作!年度最佳預定!
    :黎明時分》終於正式發售了。  一言以蔽之:《地平線:黎明時分》是款神作。:黎明時分》的劇情是由John Gonzalez主筆的。  《地平線:黎明時分》是款神作。更多相關資訊請關注:地平線:黎明時分專題更多相關討論請前往:地平線:黎明時分
  • 《地平線:黎明時分》完全版永久加入PS Now
    《地平線:黎明時分》完全版永久加入PS Now 時間:2020-12-02 09:15:26
  • 《地平線黎明時分》武器與裝備選擇心得 什麼武器好用
    導 讀 《地平線黎明時分》大家是否覺得打怪過程中傷害較低或是擊殺速度過慢,那麼選擇一套好用的裝備是必不可少的