倒圓角是犀牛建模時最常用的步驟之一
然而由於模型曲面複雜
經常出現倒角失敗的情況
今天我們就來討論一下
一些常見的倒角失敗原因和解決方法
自動倒圓角的方法
1
FilletSrf 曲面圓角
一次只能倒兩個面。倒多面、複合面的出錯概率大,能不用就不用!
對AB、AC分別倒角,無法銜接
2
FilletEdge 不等距邊緣圓角
可以同時選中多段邊緣,出錯概率相對較小,推薦使用。
可以同時選中AB、AC的相交邊進行倒角。
下文中的失敗原因和解決方法,
均用「不等距邊緣圓角」的倒角方法進行舉例。
常見失敗原因和解決方法
1
失敗原因:邊長不足,倒角值過大
解決方法:取小於或等於邊長的倒角半徑值
失敗案例1:立方體邊長為10,兩邊各倒6的圓角。(大於5)
解決:兩邊各倒5的圓角。(小於等於5)
失敗案例2:最小曲率半徑約0.34,倒0.8的圓角。(大於0.34)
解決:用「半徑尺寸標註」測出邊緣最小曲率半徑約為0.34,倒0.3的圓角。(小於0.34)
2
失敗原因:不同半徑值倒角的順序錯誤
解決方法:應先導大圓角,再倒小圓角
失敗案例:邊長10的立方體,AB、AC間倒3,BC間倒2。先倒小圓角R=2,再倒大圓角R=3。
先倒2
再倒3
解決:先倒大圓角R=3,再倒小圓角R=2。
先倒3
再倒2
3
失敗原因:一個平面上包含幾個面,產生幹涉。
解決方法:合併共平面的面。
失敗案例:將兩個立方體布爾運算聯集,對三邊進行倒角,產生破裂。
失敗原因:雖然進行了聯集,但C面和D面實際是同一平面上的兩個不同的面,在三邊交界處會形成幹涉導致倒角失敗。
四個面相交產生幹涉
解決方法:使用「合併兩個共平面的面」將CD兩面合併,再進行倒角。
「合併兩個共平面的面」
合併兩個面
再進行倒角
其他解決方法
1
修補破損處
對於倒圓角後產生的破面,先修剪多餘部分,再重建曲面。
失敗案例:倒圓角產生了空缺破面
右擊「以結構分割曲面」
修剪多餘部分
用「嵌面」、「從網格建立曲面」、「雙規掃掠」等方式修補空缺部分,可使用輔助面
2
建立圓管手動導角
使用「圓管工具」修剪出倒角部分,再修補曲面。
失敗案例:對三邊自動倒角失敗。接下來手動導角。
複製邊緣結構線,並「延長曲線-以圓弧」
「圓管(平頭蓋)」
以生成的三線生成圓管
圓管R等於需要的圓角R
以圓管修剪物件,刪除多餘部分,留下所需空缺
對邊緣進行「曲線混接」
用「嵌面」、「雙規掃掠」等方式修補曲面。
手動倒角完成。
方法總結
倒角半徑別太大
先倒大角再倒小
避免共平面幹涉
破裂修剪再重建
圓管工具手動導
(哎呀一點不押韻)
常見的解決方法就介紹到這
倒圓角是建模的必修課
更多今天還沒提及到的問題和方法
歡迎和我們留言討論~
這是我們的新欄目[3分鐘犀牛]
用於探討犀牛建模時的各種問題和技巧
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筆芯~
參考資料:
[1] modern《犀牛倒角的解決方案》http://bbs.rhino3d.us/forum.php?mod=viewthread&tid=36906
[2] 2011cl《我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧6(Rhino倒角全析) 》http://www.xuexiniu.com/thread-42311-1-1.html
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