強迫症的人可是不少見,遊戲裡也不乏有眾多強迫症玩家,他們秉承統一,他們遵守規則,他們對於不相同或者改變了的事物就感到難受,他們不能忍受鶴立雞群的感覺,也不能允許萬綠叢中一點紅的出現。那夢幻西遊裡的強迫症玩家都會有哪些行為呢?
第一,倉庫必須按次序擺好
無論是家裡還是租用的倉庫,裡面的物品必須整整齊齊的放好,不允許有一個或者幾個的物品亂了次序。比如三藥,必須是同種類的和同種類的靠在一起,環裝也必須相同的類型手牽手,就連家裡的花圃和家具都要擺放整齊的玩家那真是強迫症的典範。

第二,飛行棋必須五個不同顏色固定位置排好
飛行棋必須一排放好,同時還有固定的顏色和位置(比如長安城必須是紅色,長壽村必須是綠色),一點也不能亂,亂了就心裡難受,亂了也會亂了方寸,並不知道怎麼去點到那個旗子。

第三,手老是不自覺的Alt+Q+E
沒事的時候總是手不自覺的去點Alt+Q或者Tab鍵等等,哪怕是屋裡並打不開Tab鍵也想按一下試試,有時候不是自己帶隊,自己掛機的情況下,還是忍不住的去點開地圖看著隊伍前進,打開任務欄看看任務數與坐標等等。

第四,修煉或屬性必須為整數
比如法系不小心點了一下攻擊修煉,那必須得弄成整整齊齊的才好受,甚至能因為這個再把攻擊修煉懟滿,看起來就舒服多了。自己屬性上可能不是個統一數字,比如差1998點的攻擊力,那想方設法的要給這兩點補上,不然玩起來就覺得膈應。

第五,無法接受失敗的裝備
有些裝備在修理之後失敗了,用起來就感覺它不中用,反正就怎麼看它怎麼不順眼,甚至直接上架出售掉。買裝備也是,即使是失敗一次的裝備,屬性再好也不可能買來用的,這是他們的原則!

第六,忍受不了寶寶紅藍技能相間
一個多技能的寶寶,本來上紅書的,可是剩了一個小夜戰或者小感知,其實也無傷大雅可以用了的,但是就是看起來難受,用起來糟心,怎麼的也得給這個小藍書幹掉嘍,不然都不能配上自己的身份(結果就是因為一個小藍書花費大幾千)。

第七,捉鬼必須捉滿整數
現在玩家裝備都比較好了,屬性什麼的都比較強,捉鬼一般一小時都能捉個30個左右,有的玩家帶隊的時候,若是一小時不夠30個,超時也得捉滿30個,要是捉的太快,那指定是到了30個就解散了隊伍了,不然帶隊都沒了激情。

第八,上線必須打臨時符
有的人上線玩遊戲,其實也不知道要玩什麼,就上來之後二話不說,先打他個全身臨時符再說,屬性差了還不行,還得繼續打,動都沒動都能消耗上百萬,然後打完了之後和好朋友聊天打屁,去逛逛攤位,看看這遊戲裡的長安建鄴,其實自己什麼也沒幹了。

第九,一句話裡必須有表情
說話的時候必須加表情,這是不由自主的,比如世界喊話必須在話的最後加個表情,和好朋友聊天也是句句離不開#24,和別人殺價都能帶著#124這種東西,仔細想想是不是這個道理,看看世界上基本上沒有人不帶表情的喊話,也可能是怕自己的話被淹沒吧哈哈。

以上的強迫症行為你有哪幾個呢?你還覺得有哪些夢幻西遊裡的強迫症呢?