去年也就是19年,在騰訊電競年度發布會上公布了一則關於穿越圈的重磅消息,那就是穿越這款老遊戲要迎來新變革,即穿越火線職業聯賽席位制改革,經歷這場變革後的穿越火線賽事又煥發出新的生機與活力,都說改革才是前進最好的動力,當我們見證完改革後的新王朝,回頭再看,才發現新賽制呈現出源源不斷的朝氣與希望。
早在席位制發布之始,高昂的席位費和複雜的審查環節就勸退了一大波中小型俱樂部,就連之前從未缺席的漢宮也浪淘盡於滾滾長河中,而俱樂部隊員掛牌出售投於自由市場的形式,又讓部分職業選手不知前路是否明朗,發出不知是新的開始還是窮途末路的感慨,在這個誰也不能獨善其身的大形勢下,都在摸索著前進。首先陣容的更替更是直接影響俱樂部的成績,重新更換的陣容還得經過時間的磨合,其次針對席位制後的團隊管理以及賽訓體系還存在空缺,但隨著比賽的進行,似乎這些缺點也不再是缺點。
伴隨聯賽的開始,各大俱樂部給人的第一印象就是都充滿活力,然後每個隊伍都有勝利的可能,不同的戰術摻雜著百家爭鳴的融會貫通,在這個舞臺上再次展現出它獨有的魅力,我們也看到越來越多「新鮮的血液」出現在舞臺上,雖然他們可能前幾個賽季徵戰過,但是這種賽制的改革讓這個電競圈子裡的人流動了起來,強隊的替補也有了稱角的時候,沒人再是坐著冷板凳的高手,從臺下走到臺上,從配角變成主角,頓時讓整個賽場更加百花齊放。同時席位制的固定讓退級稱為過去式,不再有後顧之憂的俱樂部從上到下空前強大,花式繁多的戰術,大膽的嘗試也出現在賽場上,越來越多的新秀也會登臺,在這個良性循環的節奏下,相信會衍生出更多優秀隊員。
從隊員層面來說,優秀的賽制也提供了穩定的薪資待遇,按級劃分也讓行業更加透明,有了個一致的標準,同時正規的俱樂部管理加上聯賽也提升了選手的曝光度進而提升了選手人氣,同時選手的交替也促成兄弟戰隊的誕生,大家場上是對手,賽後是兄弟,間接團結了整個賽事圈。
最後我想說的是席位制的到來,使得競技趨於平均化,在平均中尋求變化以獲得突破,這也讓KZ這樣的新隊伍衝進決賽,也讓LGD比肩SV,,更是帶來一群未來可期的青春選手,新的十年新的改變,讓我們期待穿越火線賽事更光明的未來。
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