在眾多的遊戲種類裡就有那麼一種遊戲極盡大簡之道,玩著卻又別有深意。這類遊戲弱化了交互性,改變了傳統的敘事方法,需要你去感受,而不是去思考。這類遊戲又被稱為步行模擬類遊戲。接下來給大家帶來那些令人難忘的步行模擬類遊戲,希望大家能夠喜歡。
1.《伊森卡特的消失》(The Vanishing of Ethan Carter)
《伊森卡特的消失》是根據20世紀早期的死亡童話和科幻小說改編的一款冒險遊戲,玩家將扮演一位擁有可視化境界眼超能力的偵探,可以提前預覽犯罪場面。主線任務是拯救一個被綁架的小男孩,他們要前往一座山林,會遇到眾多可怕的場景,主角將利用超能力與現代偵探工具,探尋隱藏其中的秘密,還有統治這片區域的遠古力量。
2.《看火人》(Firewatch)
《看火人》設定在美國懷俄明州的荒野中,玩家作為志願火警瞭望員,唯一與外界的聯繫方式是一個步話機。但是,當一些奇怪的東西吸引你的注意後,你離開了瞭望塔,開始探尋周圍完全陌生的野外世界。你要面對各種難題,並且當機立斷的做出選擇。
3.《萬眾狂歡》(Everybody's Gone to the Rapture)
本作是由《失憶症》的開發商The Chinese Room所製作的災難題材的冒險遊戲,並且將以世界毀滅作為開頭,第一人稱視角和簡單的遊戲機制來進行探索使得遊戲更有臨場感。
玩家扮演一名在災難中被困的科學家,需要在開放世界的環境中找出到底發生了什麼,並且與不同的物品、地點以及人物互動。該作的目標是「在動態和自適應環境中打造深入、高沉浸度和情感豐富的非線性旅途」。
4.《艾迪芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch)
《艾迪芬奇的記憶》講述的是一系列短篇小故事,這些小故事全都是關於一個受詛咒的家庭,地點在華盛頓州。遊戲中玩家將以第一人稱體驗每個家庭成員從生到死的經歷,並伴隨劇情的推進,發掘為什麼主角艾迪作為芬奇家庭的人並沒有死亡的秘密。
5.《漫漫長夜》(The Long Dark)
《漫漫長夜》由遊戲開發商Hinterland Studio製作的第一人稱生存模擬遊戲。這款遊戲設計思維緊密,強調在安靜但很漂亮的災後環境中探索。《漫漫長夜》作為一款生存類遊戲完美地表達了一種人類在和極端環境下鬥爭的無力感,玩家扮演的角色在一無所有的冰原上,為了最為基本的生存條件苦苦掙扎著。雖然劇情模式大量的步行模擬讓遊戲有些枯燥,但是好在其他的遊戲內容十分豐富,這也是少有的能見到劇情模式沒有額外內容好玩的單人遊戲了。