智能製造網 發表於 2020-12-04 14:42:01
近日有消息稱,不少虛擬實境(VR)初創企業紛紛指責臉書(Facebook)採取非法策略排擠競爭對手,這引起了美國監管部門的注意。據悉,美國司法部反壟斷部門正積極接觸VR領域的相關人士,對Facebook的涉嫌排擠競爭對手行為進行深入調查。
知情人士稱,相關指控涉及Facebook利用市場主導力量收購VR初創企業,以及抄襲對手創意、進行低價競爭等。還有開發者表示,Facebook強迫他們支付銷售佣金。作為全球網際網路巨頭的Facebook為何會對VR領域如此在意,並採取各種「排擠競爭對手」的方式來獲取市場優勢呢?
VR市場加速升溫
VR產業的發展並非一帆風順,可謂是起起伏伏。2016年後,VR產業再度陷入一段低谷期,不少企業紛紛離場,但是這並沒有影響網際網路巨頭對這一領域的青睞。不管是Facebook還是谷歌、亞馬遜等公司,都在VR領域進行了深度布局。隨著5G商用的加速以及疫情所造成的特殊形勢,VR的復甦升溫勢頭越來越猛。
相關人士表示,受疫情影響,各國政府都出臺了一系列社交管理舉措,雖然效果不一,但是居家的人數顯然要多於往日。在這一情況下,個人娛樂需求持續提升,VR設備的應用價值也不斷提高,在家庭娛樂、線上教育、遠程辦公等場景中得到更廣泛應用。另一方面,一些國家實施的疫情救濟政策,也讓個人消費者有了購買VR設備的更強動力。
為此,有分析機構認為,VR設備的普及將會進一步加快,預計到2025年VR領域活躍用戶將會超過4500萬,VR用戶所購買的遊戲服務價值將達到40億美元。還有機構預測,全球VR/AR市場規模將在2025年超3500億元,其中VR頭顯市場規模將超700億元。
值得一提的是,VR頭顯市場主要的兩大玩家Oculus Rift和HTC Vive中,Oculus正是Facebook旗下的VR廠商。
一路買買買的Facebook
縱然VR產業一直沒有完全兌現其市場潛力,但是這並不妨礙Facebook的高度熱情。如今在VR領域影響力不斷提升的Oculus是Facebook在2014年花費20億美元購得,通過這筆交易,Facebook一躍成為全球VR硬體製造商之首。除了Oculus外,2014年至今,Facebook還收購或投資了近20家VR相關企業。
藉助資本優勢,買買買的Facebook不僅獲得了在VR領域的直接話語權,而且逐步建立了屬於自己的市場生態,成為VR行業的關鍵玩家之一。在獲得相當的競爭力與影響力後,Facebook開始不斷發力,通過推出VR設備新品來拓展市場、獲取用戶。
2020年以來,Facebook相繼發布了VR眼鏡、新一代VR一體機頭盔以及旨在提升VR開發體驗的開發者中心Oculus Developer Hub(ODH)。這一系列動作,彰顯出Facebook在VR領域的巨大野心,也是其「買買買」戰略取得成功的一種別樣展示。那麼,Facebook為何如此看重VR領域呢?
Facebook「押注」VR領域的原因
作為一家網際網路社交公司,Facebook營收較為單一,非常依賴廣告收入。為了提升營收的多元性,增強企業核心競爭力,Facebook近年來不斷向硬體領域發力,例如智慧型手機、無人機以及VR設備。從目前來看,VR是Facebook最有希望取得成功的一個重要領域。
另外,VR設備的廣泛應用價值以及未來市場潛力令很多科技巨頭都十分關注,Facebook顯然不希望在這一關鍵領域的競爭中輕易讓位於谷歌、亞馬遜、推特、英特爾等公司。更何況,Facebook創始人扎克伯格對於VR成為智慧型手機後的下一代計算機平臺抱有很大信心,VR將是該公司AI、VR、AR、無人機等新技術研發的核心部分之一。
正因如此,Facebook對VR領域可謂是志在必得,不惜投入巨大資金與精力進行布局。只是,在這一過程中,Facebook雖然實力日增,但是對於其他一些VR創企與開發者無疑造成了極大的壓力,甚至是影響到了不少相對弱勢者的利益。認為,此番美國司法部介入調查,無疑將對Facebook敲響警鐘,未來如何平衡VR領域主導權與壟斷嫌疑將是該公司能否取得長遠成功的命門所在。
責任編輯:tzh
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容圖片侵權或者其他問題,請聯繫本站作侵刪。 侵權投訴