九劍掉三段,賭槍悔一生。歡迎來到小談的《雲頂之弈先知道》,本期有哪些精彩內容呢?咱們一起看一下。
雲頂之弈在國服更新9.16b後基本迎來一個相對平衡的版本,無論是惡魔,刺客,貴族,騎士,帝國,鬥士都是可以吃雞的陣容。而國外玩家在測試服更新了9.18後進入了搞笑聯盟,總結起來就是讓一切都隨機起來吧,雲頂之奕的設計師們的腦洞已經在無限娛樂的道路上走遠了,小編為什麼這麼說呢,來看一下這次美測的改動吧。
新裝備簡介(讓一切都快樂起來吧)首先就就是移除了神聖之劍,主要原因就是跟新增加的裝備發生了衝突,現在版本的刺客是不是要哭死了,增加了一把最後的輕語替代了它,並將火炮的無法閃避作用移除,直接給了最後的輕語,火炮也確實不需要這個必中,除非打約德爾人。然後新增了11件裝備,更新了無盡之刃的合成公式。下面我們詳細來看一下吧。
2.新基礎裝備
(1)暴擊手套
增加10%閃避機率和10%暴擊機率
如果最終合成的大件裝備為防禦性裝備,則會增加20%閃避機率(不增加暴擊機率);如果最終合成的大件裝備為攻擊性裝備,則會增加20%暴擊機率(不增加閃避機率)。一件很靈活的裝備就是不知道與金鏟子和眼淚搭配到底算攻擊裝備還是防禦裝備,有測試過的召喚師可以留一下言。
(2)盜賊手套
合成:暴擊手套+暴擊手套
屬性:每個英雄只能擁有一件盜賊手套,並且不能再給已經擁有盜賊之手的英雄其他裝備(即每個英雄只能擁有盜賊手套這一件裝備,不能擁有其他裝備)。在回合開始後,持有盜賊手套的英雄將隨機獲得 2 件臨時裝備(裝備的質量與英雄等級相關)。一切快樂就完事了,天知道會給出什麼裝備。
(3)正義之拳
合成:暴擊手套+女神之淚
屬性:在準備階段開始,裝備持有者將隨機增加40%傷害或者 40 點生命偷取。這個完全是坑爹呢,要麼帽子,要麼是飲血?這鬼知道?
(4)無盡之刃
合成:暴風大劍+暴擊手套
屬性:增加200%暴擊傷害,只是更改了合成方式。
(5)奧術護手
合成:暴擊手套+無用大棒
屬性:你的技能將產生暴擊,想想就可怕,以後C位不拿個龍牙都不好意思出門了。
(6)水銀披風
合成:暴擊手套+負極鬥篷
屬性:持有者避免下一次控制效果, 5 秒刷新一次,想起來是不錯的,但是這麼多防裝C位還有輸出嗎?
(7)冰脈護手
合成:暴擊手套+鎖子甲
屬性:閃避後將生成一個擴張的減少30%攻速的領域,約德爾人要崛起了,配合綠叉也非常強。
(8)反擊之手
合成:暴擊手套+巨人腰帶
屬性:攜帶者在回合開始後會有一個法術護盾,打破護盾的敵人會被長時間眩暈
(9)連弩
合成:暴擊手套+反曲之弓
屬性:攜帶者死亡後,連弩將被傳遞給下一位己方英雄增加其20%攻擊速度以及暴擊機率,每次傳遞將疊加這個增益效果。傳說中的孤兒的勝利,感覺很強。
(10)連指手套
合成:暴擊手套+金鏟子
屬性:增加 10 閃避機率以及暴擊機率,攜帶者成為約德爾人,約德爾人要登頂了。
由於無盡之刃新的合成路徑,我們將增加新的兩個裝備
(11)領主之劍
合成:暴風大劍+暴風大劍
屬性:每個英雄只能擁有一件領主之劍,並且不能再給已經擁有領主之劍的英雄其他裝備(即每個英雄只能擁有領主之劍這一件裝備,不能擁有其他裝備)。攜帶者在參與擊殺英雄後,在回合剩餘時間裡將增加一把暴風大劍。感覺沒什麼人會合成這個,兩個復活甲多好,給c位佔格子。算是沒裝備的選擇吧。
(12)最後的輕語
合成:暴風大劍+反曲之弓
屬性:攻擊不能被閃避(疾射火炮將移除這個效果),並且造成目標最大生命值5%的真實傷害。,看著就想給棗子哥的裝備,遊俠拿一個也非常開心。
以上就是本期《雲頂之弈》搶先看的所有內容了,這些裝備的更新可以說是給遊戲環境帶來非常大的變化,也可以看出設計師是想給遊戲增加娛樂性的,所以我們慢慢等待,快樂就完事了,對於這些裝備有什麼看法可以留言跟小編一起探討一下哦。