千呼萬喚始出來,在萬眾矚目之下《命運2》終於開啟了自己新賽季,就拿自己舉例子,從接觸《命運2》,用一天半時間跳月球寶箱怪到900光等,直到遊戲時間上百小時,加上神器接近小1000光等。當初在選角色的時候是因為朋友的隊伍中裡面已經有獵人和術士了,就缺個泰坦,我就選了。剛開始玩的時候覺得,這特就是個憨憨職業,沒遠程技能,幾乎沒有保命能力,你看人家獵人術士大招要輸出有輸出,要輔助有輔助,我能幹啥?也就只能PVP裡一拳超人錘一錘那些小菜雞!後來等光等慢慢高起來,有了幾件金裝以後,才發現其實比我想像中的泰坦要強非常多。這是一款彈性很大的遊戲,同時它的遊戲性和趣味性都足夠的豐富,所以這麼多的玩家才會陸陸續續的加入到這款作品中的。
就像傳統的遊戲裡對職業的劃分一樣,這是一個RPG遊戲,職業都是有一定的側重點的。玩了這麼久以後,很簡單的發現其實泰坦的核心內容就是衝,小拳拳錘你胸口;獵人是戰場遊走,利用超能和技能控怪並且輸出;術士的話是輸出連帶輔助,快速回血加護盾,還可以用火中給隊友buff,也可以搓超新星或者來一發龜派氣功。在raid本(6人副本)裡,大家其實都會選擇相對輔助性更強的天賦,比如虛空中上泰坦,虛空獵人,火中術士,但是日常本裡就是妖魔鬼怪各顯神通了,玩啥的都有。遊戲中的玩法相對固定,但也不乏那種特別奇葩的玩家會給你搞點么蛾子。
然後再說一下關於遊戲中職業的強弱,目前版本大家公認,最弱的是獵人。為啥呢?因為PVP裡會被泰坦一拳打飛,就和隔壁《守望先鋒》中鐵拳打飛半藏的感覺差不多。跟術士打又容易被御劍飛仙劍氣砍死。在競技場的環境中其實只有金槍老獵人能過過日子,但是被貼臉噴也沒啥好辦法;PVE裡的話團本獵人地位比較尷尬,大家武器都差不多,輸出是一個水平線上的,但是獵人的輔助技能不算頂尖,所以部分團長又不願意組個獵人。但獵人卻是遊戲中玩家最多的群體,沒辦法畢竟一句老話「帥是一輩子的事情」。
新賽季開啟之中職業選擇估計也不會成為各位玩家的問題,黎明季節開始時的期望,這次的重點是返回水星。合作的多人遊戲愛好者可能還喜歡一項新的玩法活動,當然劇情也是各位玩家所關注的那就是我們熟悉的穿越終於又再度的搬上了遊戲中。新的故事發生在水星,月球的失重玩法終於和各位玩家說再見了有沒有一絲不舍呢?
這就是《命運2》,在這次全新的賽季中也有很多新的東西。比如所有玩家(包括免費玩家)都可以使用新的季節性裝甲套裝,並獲得諸如異國偵察步槍「對稱」之類的裝備。水星中究竟出現了什麼敵人呢?一起過去看看吧!