希望官方好自為之,慎重考慮接下來的遊戲發展方向

2021-01-08 熊德秀說遊戲

原本想給個四星,後來一想還是三星吧。(?我咋就剩500多個小時了??)現在網絡風氣確實不行,md我評價個pcr就有人翻到我之前給明日方舟的評論底下噴,罵雙標罵pxj,呵,要不是他我還真忘了方舟了。5.18入坑,在這之前一直玩的電競,雖說有點諷刺,但這確實是我的真正好好玩的第一款二次元遊戲。在棄坑時92級,圖鑑剛剛過一百,精二剛過三十。遊戲體驗還行吧,我對活動沒啥感覺,有活動也沒啥難的,主力隊一擺就平推了。

隨手刷一刷就畢業了。都知道的,yj嘛,不長草那還是yj?身為鹹魚,我還是挺喜歡長草的,每天收個菜他不香嗎?至於抽卡……感覺確實不太好,一共就出了個十五六次六星潛能還一大把(最騷的是沒有幾個六星不是歪的),高姿還就倆(比我晚入坑的室友都遇見五個,)。春節的地生五金池我是挺煩躁的,一百多發你給我把阿整到三千???過個年yj有沒有噁心人我不知道,洗地反正是真噁心我了,什麼沒活動長草啊。

什麼fgo卡池更毒啊……寫個評論還被罵得不輕,你萌是真nt還是水軍??我現在都記得不少人給lz扣雪大人的帽子,屬實nt周年慶說加了個300發的井,又有不少人跳出來拐pcr(也不知道翻我評論的那個是不是也是拄著拐來的),媽的絕了玩個別的遊戲吧,時不時就看見有人擱那踩一捧一,罵他的人一天比一天多,踩一捧一的也一天比一天多,少說什麼zwb殺光了,合著我看見的都是反串唄?另外。

開口就是什麼人↓人的陰陽人還是趕緊爬吧,別到處噁心人遊戲該給個四星,畢竟我從這兒了解到二次元遊戲,也算玩了近一年。扣的一星是因為什麼東西就不必我說了。不說了,50抽0六星,群裡面還有幾個和我一樣的非酋,海豹騎臉受不住……舟遊挺好的,不過這遊戲角色精二沒更換戰鬥模型(花龍門幣和材料精二還是挺麻煩的),內測沒玩過,不過在公測前幾天預約了(當時選的夜煙),刷到現在石頭也碎了不少,天天看作戰錄像emm。

體力現在有活動還夠用,不送體力的話估計下線十小時上線十分鐘(要不宿舍中午晚上各送60理智(滑稽)),再者活動通知為什麼要等到當天才發,提早一兩天發不好嗎,沒事就在群划水,而且官方基本上只有有活動的時候才吱聲(多點互動豈不美哉),總之來說還是不錯了,先給個四星吧,後面康康有木有啥改進的地方三星。對於YJ的決策失誤以及玩家所應進行的對策分析,將論壇中我的評論複製如下:①:假定固有的一群人和可分配的資源。

從一種分配狀態到另一種狀態的變化中,在沒有使任何人境況變壞的前提下,使得至少一個人變得更好。帕累託最優。這是運用在經濟學上的,但道理同樣可以運用在YJ的這次決策上。YJ的這次操作,使自己的條件變得更好,但很顯然損失了極大多數多人的權益,被噴是正常的。②停運公告的出現確實會為所有的玩家帶來極大的損失,但是【除了用這種噁心毒池來增加流水以避免停運,就沒有其他更好的辦法使YJ得以吸收流水了麼?】且不說開設的信新年禮包有多少人氪過了。

光是將年的限定幹員變成普通幹員,你覺得流水會損失到【讓YJ活不下去】?英國提高社會福利門檻是有其法律標準和限度的,過分提高社會福利標準將會使社會福利形同虛設,消費者剩餘大大減少。而YJ的這次決策是很類似於這一點的。③想要賺錢是每個公司的想法,但公司只有做到互惠共贏,其才能細水長流。不破壞口碑而使YJ賺到錢的方法實在是太多了,拉動消費也不需要運用口碑的轉化來達成。例如可以把霜星與浮士德等劇情印象深刻的幹員加入限定池。

抽到了也僅只能當看板娘但這樣做既增加了口碑也提升了流水。即便流水的提升量比運用毒池的提升量來的小,但這【不會讓YJ倒閉,還能保住口碑得以進一步可持續發展】,如同炒股做短線很容易虧損,而做長線看準基本面即一般不會虧損甚至能獲得一部分資本利得一樣。④劇情的推出,UP主們的持續關注,每一次發表動態後玩家們的沸騰這足以表明方舟仍保持著一定的熱度,其離停運還有相當長的一段距離。在經濟領域中。

我們知道從長期來看,只要這個國家不崩潰,其長期供給曲線將會不斷向右移動,產量將必定不斷增長。道理放在YJ身上也是成立的。只要保證口碑且維持一定的盈利流水,YJ在長期來看將會獲得一份不菲的收入。⑤綜上所述,YJ這次的決策出現重大失誤,且態度不斷裝死,被罵是【理所當然】,因為他沒有做到互惠共贏。從短期來看可能其還可盈利,但從長期來看,其貪婪之心必將導致流水的進一步下滑(不論是因為口碑原因還是什麼其他原因)若是這種錯誤的決策進行多次。

甚至才會導致你所說的「停運情況」出現,給所有玩家帶來重大損失。因此,YJ被罵是理所當然的,無需利用各種高大上的藉口為其辯護。玩家作為消費者,理應通過一定手段爭取自己的權益,即使這份權益是爭取不到的。而沒有頭腦的玩家則會成為韭菜,進一步被遊戲公司所變本加厲地剝削,最後導致公司破產,玩家損失極為慘重,兩敗俱傷,得不償失。明日方舟一直是我喜歡玩的一款手遊。相較於其他手遊而言明日方舟是我從開服一直全勤玩到現在的。我玩手遊一直是微氪。

只氪小月卡,偶爾真的遇到我特別喜歡的幹員而且這個幹員很難抽到(例如麥哲倫),我會提高自己的資金投入,買一些大月卡和組合包。明日方舟不同於其他遊戲,氪金不管多少都還可以玩得開心,且劇情質量也一直在不斷提高,霜星之死賺足了我的淚水,幹員們的設定之豐富甚至迫使我去在lofter上為其寫同人文(雖然現在還沒寫完),但這次的一波操作讓我對YJ的態度急轉直下。念於之前明日方舟所帶給我的快樂感,在此給予其三星評價。我的觀點可能和大多數人相違背。

我是很忌諱YJ出限定幹員的。首先這就是一個割韭菜文明。而在大多數feiwu玩家已經被基本視為業界規則之後,各大廠商都利用玩家的該劣根心理瘋狂割韭菜吸收流水,飽受詬病卻一直會被部分無腦玩家所接受。這我們無法改變,但是明日方舟在之前給我們開了一個好頭,讓我們知道它還不是一個這樣的遊戲,氪金多少還是可以玩下去的。若是你劇情關卡和角色搞得好,多氪一點給你當小費也無可厚非。但是現在YJ也逐漸顯露出要用這種噁心人的手法來騙氪的勢頭了。平行而論。

這次卡池的【年】,【不能值班星熊】,抽不到也【不會對遊戲有什麼太大的影響】。但是,【這之後呢】?我將RMB轉化為合成玉是為了獲得快樂,與阿米婭他們一起在泰拉大陸進行冒險遨遊,而不是【被你這種噁心卡池餵糞】的。如果以後【這樣的噁心池越出越多】,且【限定幹員的幻神屬性越來越離譜以至於影響正常遊戲體驗】,我該如何【將我的合成玉提回RMB以脫離這個苦海】?本質上的這種危機感迫使了大部分玩家對這次活動的反感。人本質上都是有欲望的。這就是為什麼炒股會炒瘋一群人。

因為他們想通過短期投機來牟取暴利。YJ顯然也是想這麼幹,沒幾個人會想到如此的競爭環境下通過口碑來獲取可觀的長期收益。可要記住,賺錢的手法有很多。做遊戲的初心還是【為了展現一個玩家玩得開心,公司既實現夢想又得到收益】。若一味地被短期的高利潤蒙蔽雙眼,該遊戲很顯然將逐漸和其他差評遊戲一樣走向末路,或者趨於平庸苟且偷生漸漸消亡。獲得了2019年獎項的方舟,顯然我們不想讓它變成這樣,這也就是為什麼玩家們唾沫四濺的原因。

希望官方好自為之,慎重考慮接下來的遊戲發展方向。也給各大玩家提一個醒:【定位自己的可支配氪金數,今後謹慎對該遊戲進行資金注入,以免在將來的某一時間點遭受不必要的極大損失與心理落差】。行駛於坎坷中的羅德島沒有完成霜星的遺願而驟然停止。

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