哈嘍大家好,我是你們的老朋友阿誠。
或許,對於《傳說之下》這款遊戲中有著好幾年遊戲經驗的「骨灰級」玩家們來說,我只不過是剛入這款遊戲3個月的新人。但恰恰正是因為我僅僅與這款遊戲攜手並進了3個月的時間,所以在某些方面可能會有與大家並不相同的看法。
正如大家看到的文章標題所言,這就是我寫下這篇文章的初衷。我覺得遊戲圈內在某些方面玩家們的熱情有些過於高漲了,以至於這份過度高漲的熱情,讓許多圈外或者剛入門的新人對其望而卻步。
首先,我必須肯定《傳說之下》是一款絕對的佳作,無論是從顛覆傳統RPG形式的玩法還是新鮮奇特的彈幕式遊戲,《傳說之下》都用真實案例向我們證明了這款遊戲配得上它的名聲。
但是,我比較反對部分遊戲玩家對於遊戲中的某些角色的過度宣傳和痴迷,比如說賣熱狗的骷髏人sans。對於sans這名遊戲角色,他確實在某方面與其他角色與眾不同,但sans的特殊之處並不足以成為眾多痴迷玩家過度宣揚、四處鼓吹的理由。
一方面,sans只不過是遊戲內的一個帶有引導作用的NPC角色,他在羊媽媽之後成為了玩家們第二個引路人,這確實值得感嘆。另一方面,sans在殺戮結局擔任最終審判者的角色,也確實會為其圈一波粉。
或許正是基於以上兩方面因素的雙重作用,使得部分玩家對sans陷入了極端的狂熱痴迷之中,遲遲無法自拔。
那些痴迷sans的玩家瘋狂到在各種社交媒體上宣傳sans,甚至在某些非《傳說之下》社區內依舊樂此不疲的宣傳著。更有過激者甚至在聽到了一絲絲不和諧的聲音之後,恨不得要拿這龍骨炮衝上前去。
這真的是一種正向的、積極的宣傳方式嗎?
我之所以能注意到這一點,完全是因為我在剛接觸《傳說之下》這款遊戲的時候,曾經花費比較多的時間來了解它,而就在我了解的時候,我看到的最多的信息就是各種玩家對於sans的鼓吹。
當我真正接觸這款遊戲之後,在遊戲裡真正與sans這名NPC接觸過之後,我發現他其實並沒有網上傳揚的那般出色。或許是因為前期被太多的宣傳話語所迷惑的緣故,過度提高了我的期許,導致真正接觸下來之後反而覺得平平無奇,內心不免有些失落。
說到這裡可能會有部分玩家進行反駁,畢竟sans性格鮮明、嫉惡如仇、愛護弟弟還擁有強大的能力,這樣的NPC確實值得被關注,但地下世界的眾多主要NPC不都是這樣嗎?
羊媽媽溫柔善良;小天使pupy真誠樂觀,甚至有些呆萌;魚姐安黛因嫉惡如仇,作為皇家守衛隊隊長誓死捍衛皇家尊嚴;機器人MTT睿智而過激;好先生羊爸爸雖然是一國之主,但是心慈手軟,最終也不願對人類痛下殺手……
地下世界的每個主要NPC都有不可替代的鮮明特徵,但是玩家們對sans的鼓吹卻格外激烈,以至於讓許多人對其望而卻步。
我猜,sans之所以這麼火的主要原因,是因為他在某些方面滿足了部分玩家們的心裡幻想,懶散、幽默,身兼數職卻僅僅只是為了同時休多個假期,外表平淡無奇卻擁有著巨大的能量,尤其是殺戮線最終的審判環節,sans的表現讓多數玩家為之拍手叫絕。
這時候,會不會有玩家把sans當成了內心深處的自己呢?會不會有玩家曾幻想過自己有朝一日也會像sans這般出彩?
正所謂物極必反,大家喜歡誰都是沒錯的,但錯就錯在部分玩家對sans過度的痴迷和宣傳,讓許多路人玩家或者萌新們產生了錯誤認知。拒絕鼓吹,拒絕過度宣傳,因為這樣很容易會為sans招黑。