近日,日本家用遊戲機製造商世嘉的母公司世嘉颯美正式對外宣布:2015年4月1日開始世嘉颯美集團旗下的公司將重組為遊藝機、娛樂內容、綜合性遊藝廳三大事業集團。重組之後世嘉颯美集團將設立三家新公司。世嘉集團負責娛樂內容事業,該事業群由新公司世嘉控股統管。世嘉控股旗下再設世嘉遊戲股份有限公司和世嘉·互動股份有限公司兩家新公司。原世嘉股份有限公司旗下的主機遊戲業務將與世嘉網絡合併,整體遊戲業務將由新公司世嘉遊戲統管。
官網發布的公告中提到,世嘉颯美於14年5月9日設立「集團構造改造本部」,15年4月1日開始世嘉颯美集團旗下的公司將重組為遊藝機、娛樂內容、綜合性遊藝廳三大事業集團。世嘉集團負責娛樂內容事業,該事業群由新公司世嘉控股統管。世嘉控股旗下再設世嘉遊戲股份有限公司和世嘉·互動股份有限公司兩家新公司。
電子遊戲事業獨立
值得注意的是,此次重組中遊戲事業被獨立出來。此前世嘉的主機遊戲事業(包括主機遊戲軟體的開發、生產以及相關子公司)歸屬於世嘉股份有限公司旗下,而《鎖鏈戰記》、《噗喲噗喲任務》這些手遊則主要由世嘉網絡負責。
重組之後世嘉集團所有的電子遊戲事業(包括主機遊戲、PC遊戲、手遊的企劃、開發、銷售)將全部由世嘉遊戲統管,並作為世嘉集團的核心事業進行發展。公告中還提到,世嘉集團今後將首先強化在歐美地區的智能機終端、IP事業,同時加速在亞洲地區的發展。
向現實低頭
全球主機遊戲市場近年來不斷縮水,並且日本國內市場份額遠不如海外市場。另一方面在線遊戲市場規模則不斷走高,據預測2015年日本國內在線遊戲市場規模將達到8625億日元(約1379億人民幣),其中86.4%來自原生手遊。面對如此激變的市場,也難怪世嘉要將發展方向放在手遊和海外市場了。
上個月底世嘉才宣布要進行300人的大規模裁員,這次又對公司結構作出重大調整,種種跡象表明遊戲市場結構的變化對這位昔日遊戲巨頭已經產生了非常大的影響。
世嘉颯美控股最新的財報數據顯示2014年4~12月,公司營收同比下降了12%、營業利潤更是同比下降65.1%,財報中世嘉颯美還給出了一份家用主機遊戲·在線遊戲市場規模變化的數據。