《武士零》是一款由Askiisoft開發的獨立遊戲。
在遊戲中玩家會扮演一位叫零號的武士,每一天會在一名醫生那裡接取一個刺殺任務,在這些刺殺任務的關卡中,又分為很多的場景,只有擊殺場景內的所有人你才能繼續的推進。
這款遊戲裡有很多和其他遊戲不一樣的地方,也是一些非常有意思的機制。
1.回放
上面說過,每一個關卡都會有很多不同的的場景,每一個場景只有一條命,並且是一碰就死,遊戲內沒有血條的概念,所有人都是一刀死。而當你死了之後會倒帶重來,時光回溯。當你過了一個場景之後,會有一個回放功能,將你之前的通關過程重新播放一遍,不過不會顯示時間緩速的效果,所有看起來會很炫酷。
2.BGM
一般遊戲在不同的情況下都會有不同的背景音樂來襯託當時的環境,讓玩家更能身臨其境,更有緊張感。而這款遊戲雖然也有背景音樂,但他的背景音樂來自他的隨身聽,在每次任務開始的時候他就會打開發的隨身聽,屏幕下方會顯示正在播放的音樂。激情的音樂配合每次擊殺的屏幕震動,更能激起玩家的緊張感。
3.物品
在遊戲裡除了自己本身身上帶的一把刀之外,還可以撿場景裡的其他物品,比如酒瓶,菜刀,煙霧彈,遙控炸彈,還有一個應該是燃燒彈等物品,煙霧彈可以擋住敵人的視野,燃燒彈可以點燃油桶。這些物品的加入大大的增大了遊戲的可玩性。
4.對話
遊戲的對話有一個打斷時間,並且在跟npc聊天時連續打斷對話可能會觸發隱藏機制,比如在刺殺前服務員搭話你連續打斷的話,在殺完人出來之後警察來調查的時候,她會跟警察告狀是你殺的人。
5.時光回溯
在某一關有一個賭場,在那個賭場裡你可以使用時光回溯。
遊戲非常的有趣,難度也不是很大。然後劇情的話在遊戲內有非常多的細節,但具體是什麼意思並沒有明確的說明,只能靠其中的蛛絲馬跡連接起來,有興趣的話可以自己探索。聽說後續會有DLC並且體量比現在本體還大,可以期待一下。