今天是一年一度的UP2016騰訊互動娛樂年度發布大會,每年這個時候,我們都會來看看騰訊準備在這一年中為我們帶來哪些不一樣的遊戲。
如果按照往常來說,作為軍事遊戲玩家的我們可能不太會對這個產業大會有多少的興趣,不過今年或許有點兒不同,因為有一款非常優秀的戰爭題材網路遊戲《戰爭雷霆》的國服終於在千呼萬喚中開啟了其不刪檔和不限號的測試。
在UP大會上,騰訊射擊遊戲產品部助理總經理許光先生先為我們帶來了騰訊公司新一年對於軍事和射擊的設想和展望。其中包括以《穿越火線》為首的多款成熟遊戲的未來發展;新遊《火源計劃》的諸多細節;不溫不火的《使命召喚OL》,還有本文的主題,由俄羅斯Gaijin公司所帶來的《戰爭雷霆》。
八年的時間,騰訊將《穿越火線》做成了國內最火爆也是爭議最大的射擊遊戲,我們暫且拋開對騰訊的種種聲音,從客觀的數據上來分析這款遊戲,《穿越火線》都為我們普及了大量的槍械知識,有的、沒有的。
今天所提的《戰爭雷霆》,相信大家都不陌生,這款載具模擬類射擊遊戲的精細度和對歷史的還原都是無人能及的。但因為有《穿越火線》的前車之鑑,所以會讓很多人對《戰爭雷霆》的本地化產生一些擔憂。
3月18日當天的不刪檔測試中,黑格我也身先士卒,投入到了國服的「深坑」中。作為一名入坑多年的玩家而言,從遊戲的感受上並沒有因為本地化的差異而帶來什麼異樣感,這點是值得肯定的。
今天的許光先生說,不刪檔測試的《戰爭雷霆》主體以國際服1.55版為基礎,同時根據國服測試用戶的反饋,針對遊戲界面以及好友、聯隊系統進行了一些優化調整。相較於最後一次刪檔測試,新增了很多載具、地圖、貼花、頭銜等內容,也對空戰和陸戰模式中的諸多細節進行了優化,提高了遊戲的流暢度。
黑格最大的感受就是開始的教學模式,如果玩過國際服的玩家一定都知道那糟糕的初始教學模式其實並不友好,騰訊為了使更多的玩家能更好的學習遊戲中比較複雜的操控方式,而內置了遊戲教學視頻,供大家學習基本操作,細節之處都能看出整個運營團隊的用心。遊戲內的本地化語音也挺有趣的,聽久了感覺還挺帶感的。
這次的測試版在平衡性和核心數據上完全依照國際服設定,並沒有進行什麼魔改,在流暢度和易用性、實用性上都有著還不錯的表現,可以看得出國服運營團的本地化是十分用心和負責任的,也能看出騰訊對於進軍戰爭網遊的力度和決心。我認為我們可以相信騰訊運營的《戰爭雷霆》後續的表現。
除了對不刪檔測試的介紹外,許光先生最後也為我們明確了遊戲正式「不限號」測試的時間,五月。
屆時,不僅大家可以自由登錄《戰爭雷霆》,騰訊還會開啟一系列互動福利活動,具體內容可能就需要關注騰訊官網了。
此外根據俄羅斯開發團隊的信息,不限號測試開啟的時候,將加入中國線。中國線究竟會有什麼飛機和坦克,我想了想也想不出個所以然,以《戰爭雷霆》一貫的嚴謹作風來說,肯定不會像某遊戲那樣圖紙滿天飛了,值得期待。
自《戰爭雷霆》從2014年UP大會上拿下代理權至今,已經過去了兩年的時光。經歷了多次刪了測、測了刪的國服,也漸漸的發生了很多變化。騰訊代理運營團能否兌現最初的目標——在保持《戰爭雷霆》國際服原汁原味的同時,讓每個中國普通玩家都能觸摸到最真實的戰爭歷史,讓每個戰爭題材遊戲愛好者都能從極致還原的《戰爭雷霆》當中體會到真正的戰爭題材載具射擊網遊的魅力!
讓我們一起見證。
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