如果現實中有「紀念碑谷」,你能走出去嗎?

2021-02-26 法醫秦明

風靡一時的手遊「紀念碑谷」,不知道讓多少人絞盡腦汁想要走出去,這樣神奇的存在,現實中真的存在嗎?

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怪談故事丨第63輯

如果現實中有「紀念碑谷」,你能走出去嗎?

(文 / 菩提)

老秦的《第十一根手指》中有一個《惡鬼打牆》的故事讓不少讀者都印象深刻,我們小站也曾經給大家科普過「鬼打牆」到底是怎麼一回事。(見《鬼打牆,全世界人民都經歷過?》)

不過今天咱們不聊「鬼打牆」,咱們聊聊如果「鬼打牆」的那條路變成了階梯會怎麼樣。

2014年,有一款幾乎是人人必玩的手機遊戲,這個遊戲憑藉精美的畫質和有趣的關卡吸引了一大批的玩家。在遊戲中,小公主艾達因為拿走了神聖幾何,導致整個王國中的人死去,化成了烏鴉人,而且被束縛不能離開。只有艾達到達了所有碑谷,所有的烏鴉人才會獲救,離開這片土地,重獲自由。

玩家就是要控制艾達,通過一系列的旋轉、移動、行走及視覺錯覺變換方向,來幫助小公主艾達順利到達碑谷。遊戲中,小公主艾達不僅可以擺脫引力,站在各個方向,更能換一個角度就走到了另外一條路。

但是如果你無法讓艾達走到另外一條路,那麼艾達將會一直在這條路上或者階梯上打圈圈,就像遭遇了「鬼打牆」一樣。

那麼大家想過嗎,如果撇開地心引力的關係,這樣變換一個角度就能走到另外一條路,或者永遠在同一條路上或者階梯上打轉的情況,在現實中真的存在嗎?

潘洛斯階梯,圖片來源:參考文獻[1]

這張圖片大家是不是感覺很眼熟?這就是著名的潘洛斯階梯。

潘洛斯階梯,是英國數學物理學家潘洛斯教授提出的。他假設,當四條向上或者向下的樓梯四個角相連,因此可以無限延伸發展,如果想在三維世界裡看到,則需要在一定的角度下。

或許記性好的讀者會想到,電影《盜夢空間》中,Arthur展示給Ariadne看的奇怪階梯,就是潘洛斯階梯。

而遊戲《紀念碑谷》中就出現了大量運用潘洛斯階梯原理為藍本創造的場景。

紀念碑谷中的潘洛斯階梯,圖片來自:遊戲《紀念碑谷》的截圖

不管是遊戲也好,電影也罷,潘洛斯階梯似乎是不可能在現實生活中出現。但在羅徹斯特理工學院,這一座不可能被實現的階梯竟然被複製了出來!從影片中可以看到,影片中人物快速走上樓梯,消失在鏡頭前,但幾乎在同一時間,又從鏡頭角落的下層樓梯處走了上來!

那麼,潘洛斯階梯真的被複製出現在了現實生活中了嗎?

視頻一出現,引起了網友們的熱切討論:有的說視頻中出現的人物是一對雙胞胎;有的說視頻是假的,大家不敢相信這麼一個科學悖論會在現實中被實現。後來,細心的網友終於在視頻中找到了破綻。最後,經過證實,這段影片確實經過了特效處理。

在現實中,潘洛斯階梯還無法被實現。

羅徹斯特理工學院的潘洛斯階梯原理,圖片來源:新浪-手機遊戲

不少《鬼吹燈》的粉絲們或許會想到《龍嶺迷窟》中的片段:這種二十三層的石階,學名應該叫作「懸魂梯」,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道。

有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字信息迷惑行人;而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型。

當行人身處其中,看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱。這記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都塗抹了一種遠古秘藥——吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向。

一旦留意諸如記號這些信息,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為自己走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感。

臺階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺。

由此看來,要達到懸魂梯的效果,必須滿足以下幾個條件:

1.昏暗的環境;

2.寬大的階梯,而且臺階落差很小;

3.視覺錯覺導致行人的心裡恐懼,感覺永遠也走不完。

懸魂梯,圖片來源:參考文獻[1]

《鬼吹燈》裡其實已經將「懸魂梯」的原理解釋清楚了,所以潘洛斯教授提出的四個角相連的潘洛斯階梯其實在現實中是不存在的,但是潘洛斯教授敢於想像、敢於創造的精神值得我們學習。

  ◆  ◆

[1]百度百科:潘洛斯階梯、紀念碑谷、懸魂梯。

[2]題圖來源:百度圖片

主稿:菩提;美編:花顏公子;校對:笑言;排版:夏小婷


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本文為原創文章,轉載時請註明出處


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