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俗話講得好:"勝敗乃兵家常事",但也有一些人腦子一充血就控制不住,容易拿手頭的東西出氣。比如玩電腦怒了就掰鍵盤:
聯機敗了就砸顯示器:
輸給旁邊的哥們兒就扔電視:
像上面這樣的事情往往發生在家裡,但在日本的街機廳,卻也時不時會見到一些類似的場面:某些熱血青年一言不合就把氣撒在眼前的街機上。
在日語裡,這種行為被稱為「臺パン」(dai pan),也叫畫面パンチ(gamen panchi),意思就是捶打屏幕。街機屏幕雖然都有玻璃保護,但力量用到地方的時候都經不住這一錘。
一般情況下,機廳老闆會找來些紙箱板遮起來,貼個"修理中"先湊合一陣,下面就是簡單清理後的現場:
運氣好的時候,會趕在清理完畢之前,看到原汁原味的案發現場,有角落裡被一拳砸裂的
還有從正中間直接錘爆的
有的雖然被砸壞屏幕但還能開機,就是暫時不再讓人玩了,會貼個「中止」的標籤:
情況嚴重的直接就支離破碎了
要這麼漂亮的擊碎屏幕,小拳拳捶胸一定不行,恐怕要氣沉丹田,坐好馬步,集全身之力匯於右拳揮出才行
這個絕對是擺拍,不用當真
音樂遊戲和格鬥遊戲被錘還可以理解,有些遊戲被錘的理由就不明了
機廳老闆也不會光處理後事,為了做生意,他們不得不貼出各種告示勸說各位血熱的青年,請不要以砸,踢等方式攻擊機臺
告示上還用到了著名漫畫角色麵包超人的形象。但我們能看到麵包超人的臉上都有一個黑條。這不是什麼特殊寓意,而是日本版權管理十分嚴格,所以要用象徵性的黑條避嫌。
可是麵包超人哪管得了這些?
除了屏幕,可憐的機臺身上還有其他部分也會遇到憤怒的攻擊而損壞,比如操控臺上的小液晶屏幕,當時一定是雙拳向下怒砸。
還有被捏碎的搖杆,這手力也非同一般
還有比較少見的情況,就是當時不知出於什麼原因,忍住了沒直接砸機臺,卻轉向了別的地方。
看到被損毀的部分了沒,不在賽車機臺上,而在旁邊的牆上
不光裂了一大塊,還有一處被直接擊穿,當時這位玩家一定非常氣憤,也幸虧這是後來裝修上去的假牆……
日本人對外往往以高素質、不給人添麻煩的國民性格而著稱。為何會頻頻出現街機被砸的現象,甚至連帶著還有了相關的名詞?原因可能跟ゆとり世代,就是"寬鬆的一代"的有關。
這一代基本代表著1980年代末到1990年代中時期出生的人,從80年代末開始日本自己覺得當時教育制度太嚴格,所以把填鴨式教育改為更向美國的方式,這樣一來學習壓力大幅度減少,但也導致失去了包括日常規矩和人生觀在內的基礎教育。他們成長的時候從小學起就用著手機,每隔幾年就有新的社交媒體出現,平時上課沒有壓力,生活偏向毫無波瀾的安定,不在乎年長者的責罵,讓做什麼都懶得做,自己也不想出人頭地。
簡單來說,就是對什麼事都滿不在乎,常去街機廳混的這幫人大多都在而二三十歲左右,正是這個世代的青年,所以玩得不順心隨手砸掉,心裡根本就不知道什麼是"毀壞公物",什麼是違法。被警察追責到的時候,這幫人恐怕心裡還會覺得奇怪。
最後回到國內,過去我們的街機行業不成氣候,除了年久失修造成的機械故障,一般最多也就是猛拍按鍵,猛搖搖杆——想想「吃包子」時你是怎麼做的?直接對設備動粗倒是少見。不過,在國內更流行的網吧內,倒是曾經有過一段全國流行的,以超乎常人的大力猛拍鍵盤的現象——你當年應該或多或少聽過從鄰桌飄來的,瀟灑砸下自空格鍵的喧囂聲。
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