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最近,Zynga旗下的NaturalMotion工作室透露將發布iPad手遊《Dawn of Titans(暫譯:泰坦黎明)》,從該公司放出的電影級宣傳片來看,這款遊戲繼承了NaturalMotion一貫的高質量遊戲製作風格,實現了數千人同屏戰鬥的恢宏場面。
《泰坦黎明》實現了在iPad屏幕數千人同屏戰鬥的效果,證明了手遊設備的性能已經強大到足以勝任高端遊戲的需求,而這款遊戲也很可能為NaturalMotion帶來很多的核心遊戲玩家。
《泰坦黎明》中玩家的王國(基地)
作為NaturalMotion的母公司,Zynga此前的遊戲大多數都是以非常Q版的角色和卡通場景為主,比如FarmVille。這次《泰坦黎明》反映了新任CEO Don Mattrick的策略轉變,該公司通過這款遊戲正式改變了以往休閒遊戲為主的風格。
在這款遊戲中,玩家管理一個非常漂亮的城堡,統治自己的王國,還可以看到森林裡成千上萬鬱鬱蔥蔥的樹木,藍天白雲以及奔流的瀑布。對於手遊來說,該遊戲的3D動畫質量是非常高的,而且也體現了NaturalMotion工作室CEO Torsten Reil追求極致遊戲質量的風格,正因為如此,去年Zynga才為此支付了5.27億美元收購該公司。
在遊戲質量方面,《泰坦黎明》超過了絕大多數的手遊作品,而且還加入了更多的互動玩法,不過很多的互動需要以來玩家的執行力,目前Zynga已經在一些地區進行了測試,不過短期內全球發行的可能性不大。Reil說,「我們真的非常想做出一些讓人們眼前一亮的遊戲,我們希望重新定義動作策略手遊的內容,這款遊戲的創作靈感來源於帶有龐大戰鬥場面的神話電影。」
在觸屏遊戲研發方面,NaturalMotion有著非常好的表現,比如《笨拙忍者》、《CSR Racing》以及《Backbreaker》,其中《CSR Racing》的下載量突破1.2億次,《笨拙忍者》發布首周的下載量即突破了1000萬次。據GameLook此前的報導,NaturalMotion用了10年的事件研發出一款適用於多個平臺的遊戲引擎Echo,可以讓遊戲同時展示數千個移動的單位,而該遊戲就是使用了新引擎,據Reil透露,這款遊戲可以同時顯示7000個士兵同屏戰鬥。
《泰坦黎明》戰鬥場景
他說,「我們希望創造一種讓你能夠同時控制數千人的遊戲體驗,同時,你還可以直接控制超級英雄在戰場上造成巨量傷害。我們希望把戰鬥背景設計的更漂亮,為玩家們打造一個龐大世界觀,讓他們真正愛上我們的遊戲。」
在本周舉行的GDC大會上,Reil展示了該遊戲的demo,玩家的基地是自己的王國,可以進行建造,並且從建築收集資源,還可以訓練軍隊以及特殊單位,比如各種各樣的泰坦(即超級英雄)。
然後,玩家可以攻擊敵人的軍隊,在戰鬥的時候,玩家會看到3D戰場,玩家們可以用手指滑動自己的軍隊攻擊敵軍,在戰鬥開始之前,你可以對每個單位發出指令,開始戰鬥之後,玩家可以看到非常恢宏的戰役場面,遊戲中的軍隊製作質量和視覺效果讓人印象深刻。
通過Reil展示的demo顯示,其中一些角色偏寫實風格,也有一些是卡通風格,每個單位都有自己的優勢和弱點,戰鬥開始之後,軍隊會自動戰鬥,不過玩家可以控制自己的泰坦管理軍隊戰鬥,這些角色的能力和技能效果非常強大。
玩家們在退出戰鬥場景後可以瀏覽自己的王國,該遊戲的遊戲背景、角色設計以及音效設計都非常的優秀,玩家可以通過縮放的方式查看自己的基地,也可以在泰坦大廳瀏覽自己的泰坦,從遠景來看,玩家們的基地在一個很大的島嶼上,如果基地被攻擊,你還可以從遠處看到戰火以及狼煙,另外,該遊戲還加入了單機模式。Reil表示,玩家們還可以加入聯盟或者選擇獨自作戰,關鍵的因素並不是誰派出的軍隊更多,而是看戰場上的玩家及時反應。
從目前放出的消息來看,《泰坦的黎明》融入了CoC的玩法元素,不過把戰鬥改成更具表現力的千人戰場,考慮到NaturalMotion此前手遊作品的強勢表現,該遊戲在全球發布之後的成績值得期待,因為它很可能是Zynga在手遊領域的一場『翻身仗』。