GDC2018選擇獎出爐:《塞爾達傳說:曠野之息》成最大贏家,《盜賊之海》首發2天玩家數破百萬|頭條資訊

2021-02-26 遊戲頭條
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導語:GDC2018選擇獎出爐:《塞爾達傳說:曠野之息》成最大贏家;《盜賊之海》首發2天玩家數破百萬伺服器被擠爆;KPL東西賽區主客場正式開啟 將推固定席位制與國際賽;極光數據:女性手遊用戶規模達3.67億,去年淨增超男性;絕地求生新增活動模式:8人組隊資源翻倍!加入信號槍

GDC2018選擇獎出爐:《塞爾達傳說:曠野之息》成最大贏家

日前, 2018年的遊戲開發者大會(GDC 2018)在美國舊金山莫斯康展覽中心舉辦。在GDCA的頒獎晚會上,所有獎項得主均已揭曉。獲得6個提名的《塞爾達傳說:曠野之息》最終斬獲了年度遊戲大獎以及最佳音效和最佳設計三個獎項,同樣有6個提名的《地平線:零之曙光》僅拿到了最佳技術獎。

 

《盜賊之海》首發2天玩家數破百萬伺服器被擠爆

據《盜賊之海》工作室老大Craig Duncan和執行製作人Joe Neate的消息,遊戲在發售48個小時之內,玩家已經超越了100萬,每分鐘有5000名玩家嘗試登陸遊戲,玩家的瘋狂湧入導致了一些登陸問題。最後,他們還發現了玩家登錄後無法訪問項目的bug,以及X1X版畫面表現問題,都需要在下周發布的補丁中修復。

 

KPL東西賽區主客場正式開啟 將推固定席位制與國際賽

3月21日,由麥當勞、vivo、浦發銀行信用卡贊助的2018年KPL王者榮耀職業聯賽春季賽在成都召開主題為「新體育·領風潮」的發布會。發布會回顧了KPL的發展歷程,從2016年9月誕生的首屆KPL秋季賽到2017年秋季賽結束的這一年多時間,完整賽季播放量由5.6億增長至36億,增幅543%,2017全年職業賽事體系觀看量更是達到103億。此外,還宣布了三則重磅消息——KPL將於2019年推行固定席位制;三年內實現「八城主客場」;以及暑期的王者榮耀冠軍杯將邀請國際戰隊參賽。

 

極光數據:女性手遊用戶規模達3.67億,去年淨增超男性

近日,極光大數據發布了《2018年2月女性手遊用戶研究報告》,報告顯示,截止到2018年2月,女性手遊用戶規模達到3.67億,滲透率為34.6%。過去一年,女性手遊用戶數量約增長5800萬人,最大兩個增長節點分別出現在2017年8月和2018年1月,同比增長人數都超過2000萬人,淨增超過了男性用戶。

 

絕地求生新增活動模式:8人組隊資源翻倍!加入信號槍

《絕地求生》今日宣布,將在遊戲中增加「活動模式」。活動模式是指玩家在特定時期內,體驗到之前只能在自定義伺服器體驗到的遊戲模式。本周玩家可8人組隊,並且步槍的刷新率將翻倍。活動模式的內容會在測試服內容評估完成後更新至正式服 。


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