作者丨星詠
媒體人。型月廚,甜食控。
最近,《玩具熊的五夜後宮》開發者Scott Cawthon在Steam社區上貼出了一封致全體玩家的公開信。這封信裡和遊戲開發的具體內容並無關係,只是細細碎碎地談了一些感受,但言辭懇切真摯,讀來讓人心頭一暖。
在《玩具熊的五夜後宮》推出後的一段時間內,作為作者的Scott Cawthon承受了不小的壓力:「最近我的確是收到了一些有惡意的回覆,比方說在YouTube上、論壇上、各種地方……我必須承認,面對這些非議的確很難。當人們只是因為不喜歡你所獲得成功的事情的時候,這件事就尤其難。」
遊戲截圖
他在2014年發布了《玩具熊的五夜後宮》的第一作,並且大受歡迎。最新作在今年的7月23日推出,玩家需要在一群機械玩偶的包圍中逃出生天。這種簡約的小設定和恐怖遊戲的配合,讓一部分遊戲玩家為之著迷。他們熱情地向朋友們傳播這款遊戲,大大擴大了這款遊戲的影響力。
在四月份的時候,華納兄弟宣布他們獲得了系列電影的拍攝權。在從四月到七月的時間裡面,遊戲作者Cawthon一直在更新遊戲最新的進展,放出額外的宣傳畫,讓遊戲一直在玩家群體中保持話題的活躍性。
Cawthon說:「我必須感謝遊戲論壇上的朋友的無私鼓勵。我知道你們擔心我是不是撐不住了,說實話,的確是有一點點,但現在看起來,結果還是很不錯的。在過去一年的時間裡,我幾乎過著全年無休的日子,只是為了做這個遊戲。就算遊戲裡面有很多受到爭議的內容,我已經盡力了。從Steam的反饋中我們可以看到,我的遊戲總體來說還是成功的。」
Cawthon回擊了對於某些玩家對於「把遊戲做出來就去放長假」的猜測。他說:「你知道嗎,去年我曾經就有一段時間在多來店(Dollar General,類似便利店)當收銀員。我有三個還在讀高中的頂頭上司。在之前,我曾在冷櫃當過卸貨員。你看,我並不是過著特別成功的生活。現在,上帝垂青於我,我必須做些什麼才對得起這份成功。我周末不去泡吧,也不去派對上狂歡痛飲,唯一的休息就是在家和孩子們玩玩《Mega Man 3》。」
他說:「我希望能好好對待自己已有的成果。」為了回饋社會,他曾向一家兒童醫院捐獻了25萬美元。
遊戲發售後,他的個人主頁從以前的遊戲海報換成了「Thanks for playing.」
Cawthon無視了那些攻擊他的人,他以一個過來人的身份,向遊戲開發者提出建議:「好的東西是值得我們爭取的,而不是把它妖魔化。我不拒絕批評,很多這些批評是中肯的。但有一部分人只是因為流行所以討厭;因為它成功而討厭它。我想告訴你的就是,不要用別人的失敗或者錯誤來佔據自己寶貴的注意力。人們用錄製視頻的方式來發洩不滿,就好比在廣場上大吼大叫,或者是自己在家裡對著枕頭尖叫,他們不會吸引到任何注意。如果你和他們較真,無疑是浪費時間。討厭成功的人永遠都不會成功。」
最後,他說到在未來的某一天,他也可能退休。到了那個時候,他希望能玩到某個曾經玩過《玩具熊午夜後宮》的開發者所製作的遊戲:「我正在漸漸老去。當我退休的時候,我希望能玩到你做的遊戲,讀到你的故事,不要被那些已經放棄自己的人束縛了,你才是明天。」
觸樂丨高品質、有價值、有趣的移動遊戲資訊
想看更多內容,請點擊 閱讀原文