臺北TGS2016電玩展開幕 三大關鍵詞:VR,獨立遊戲和中國大陸

2021-02-07 遊戲茶館


2016臺北國際電玩展(簡稱:臺北TGS)今日在臺北世貿大廈正式拉開帷幕,1月28日-29日為商務日主要包含亞太遊戲峰會和B2B商務對接展,1月29日-2月2日為玩家日,預計本次有45萬人次玩家。遊戲茶館作為合作媒體參加了本次大會。第一天都是B2B的行業內容,第一天的峰會包含一個主論壇和三個分論壇,議題包含今年的幾大熱門話題VR,Html5與IP影遊互動,B2B展區有221家遊戲企業參展,遊戲茶館參加了一整天的活動,總結出本屆峰會的幾個核心關鍵詞,VR,獨立遊戲和中國大陸。


全球的VR元年



本屆TGS電玩展最重頭的可能就是Sony的PS VR產品展示了,在演講中Sony的吉田修平詳細的講解了PS VR產品設計理念和具體的功能,與PS4遊戲機的完美結合,頭盔產品設計的優先用戶體驗都讓筆者特別期待第二天的VR遊戲試玩,本屆大會Sony在2C館租了很大的展位,將會全方位的展示目前的VR遊戲,其中有些遊戲也是臺灣遊戲公司開發的。


在今天VR題材演講中還有一家來自中國廈門的公司叫廈門妮東科技,他們開發的FPS產品即將在臺灣地區發行名叫《反恐精英》由臺灣樂檬發行,在大陸地區由龍圖遊戲發行也即將上線。作為廈門本土的研發公司很早的就布局VR遊戲,《反恐精英》已經推出成熟的VR版本,預計會成為國內第一款真正的FPS類型VR遊戲,同樣在明天的展覽中也將會有試玩體驗。


獨立遊戲



今天的B2B展區中有132家獨立遊戲開發者,他們有的是個人開發者,有的是小團隊,還有兼職開發者,共同的特點就是開發一些極具創新性的獨立遊戲。這也成為臺灣遊戲行業獨特的一面,有大量這樣的中小開發者依靠興趣開發一些商業收入不是很高的遊戲,而且還會堅持更新,在他們當中走出來的最出名的應該就是目前在大陸地區也非常火爆的《聚爆》開發團隊雷亞,也因此激勵著這些開發者們持續開發。 


中國大陸



這次遊戲茶館三次來臺灣都有的感受,本次亞太遊戲峰會演講嘉賓中有一半來自中國大陸地區,其中包括成都天象、搜狐暢遊、Testbird、網易遊戲等等,而且還有大量臺灣本地公司背後都有大陸公司的投資或者深度合作等等。另外更明顯的則是遊戲產品大部分都來自中國大陸。再去會場的一路上都能看到智明星通的《CoK》遊戲廣告,在公交車、電視廣告中則有《夢三國》,《花千骨》是手遊和電視劇同時在臺灣地區上線,臺灣地區的遊戲市場絕大部分已經被大陸公司佔領。


附本次活動中公布的一些臺灣遊戲市場數據。


臺灣遊戲市場在Google Play全球排名中第六位,2300萬人口,1000萬遊戲玩家。2015年17億美元市場規模。



敬請期待明天的後續報導。。。■


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