Gungho全年淨賺23.8億 手遊網遊均有強勁表現

2021-02-08 遊戲智庫


近日,日本GungHo公司發布了2015年12月期通期財報(2015年1月1日~12月31日)。銷售額為1543.29億日元(同比去年同期減少10.8%),營業利潤為724.25億日元(同比減少23.2%),經常利潤為726.60億日元(同比減少22.4%),當期純利潤為434.32億日元(同比減少30.0%)。雖然公司旗下手遊銷售額仍舊堅挺,但同比去年通期,還是有所減少,2015年度整體成減收減益狀態!


Gungho旗下《智龍迷城》2015年度增加了不少新要素和新玩法,以便增加玩家的持久度。其中包括只有150級玩家才能挑戰的「等級挑戰副本」,2人交互遊戲的「合作副本模式」。此外,還與日本知名角色合作,線內定期活動也增加了不少銷售額!該作仍就是Gungho公司的搖錢樹。



另外,旗下新世代棋盤遊戲《召喚圖板》,藉助2015年5月開始播放的電視廣告奏效,截止同年10月為止,下載量已經突破400萬。《神聖之門》到目前為止,已經迎來了開服兩周年,全新的電視廣告正在日本黃金時段輪番播放,截止同年11月,下載量突破500萬!不僅如此,該作已經確定2016年1月開始播放同名動畫。除了《智龍迷城》外,Gungho旗下其他手遊,也正在逐步增加用戶數!

PC網遊方面,兩款經典網遊《仙境傳說》和《Emil ChronicleOnline》仍是公司的主力,且有穩定的收益保證!

關於中國版《智龍迷城》延期發售

目前Gungho公司正與騰訊公司緊鑼密鼓的準備中國版《智龍迷城》的上線。中國玩家和日本玩家在遊戲喜好上有著很大的不同。中國玩家對於花錢購買遊戲內特殊裝備的需求比較大,而現在的《智龍迷城》在怪物收集、育成、進化方面做的太多,因此相當於需要重新回爐打造一番!該作的中國版目前仍在完善中,預計2016年第前四半期(2016年1月~3月)內會上線!

QonQ對於銷售額減少4.8%,營業利潤減少22.0%,整體為大幅減益狀態



從業績推移(QonQ)來看,銷售額同比前四半期減少4.8%,為351.10億日元,營業利潤同比減少22%,為135.67億日元,經常利潤同比減少22.7%,為135.43億日元,四半期純利潤同比減少43.6%,為61.81億日元。這主要原因在於當期的銷售管理費大幅增加達34.7%,為98.87億日元!

對於2016年12月期的財報預想,Gungho公司並未對外公布!



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