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衝浪久了,都知道有網、有人的地方,就會有對立,而對立會引發無盡的爭論。
所以你能看到社交媒體上,不少人經常為一個雞毛蒜皮的小問題吵得不可開交。他們總想著把對方駁倒,才能感到心情舒暢。
這種情景也時常伴隨著一種生物——「槓精」出現:無論別人說的啥,說的對不對,開場先一句「不對」「不是」將你全盤否定,足以讓屏幕另一邊的你血壓拉滿。
而最近我看到,Reddit上有老哥以此現象為靈感,寫了個特殊的Bot程序,能把Reddit論壇裡的爭論改造成《逆轉裁判》裡的法庭對峙場景,頗為滑稽。
不出意外,這位老哥是《逆轉裁判》系列的粉絲。這裡給不熟悉系列的玩家科普一下,《逆轉裁判》是由卡普空出品的法庭冒險推理遊戲,整個系列橫貫多代任天堂掌機,老作合集的復刻版也登陸了Steam,系列劇本水準極為出色,部分角色和橋段在遊戲圈聞名遐邇。
玩家在遊戲裡扮演的是辯護律師,通過現場走訪調查、推理、法庭辯論,為辯護人在法官面前爭取無罪宣判,由此引發的一系列跌宕起伏的故事。
法庭上,辯護律師的主要「敵人」是立場和所處位置皆在對面的檢察官,也就是國內常規認知中的公訴方,對手會想盡一切辦法給你的辯護人定罪。
所以這就是一場正反兩方的觀點交鋒,引申到現實中的網絡爭論其實沒啥問題。
而逆轉粉寫的這個Bot,正是把網友之間的爭吵言論截取下來,自動變成遊戲對話。當然,並非機械式的粗暴截取。
這個Bot會將單個評論鏈條中發表言論次數最多的網友,轉換為逆轉系列第一主角辯護律師「成步堂龍一」。第二多出現的網友變為主角的好基友兼好對手檢察官「御劍憐持」,第三多的人成為主角的女助手「綾裡真宵」,剩下的零散觀點網友則為其他隨機角色。
隨後根據Bot檢測的言論語氣,如果語氣比較重,或者負面的話,系統會自動給當句發言的開頭加上「Objection!」這個詞。
對應日文原版,便是極為經典的「打斷對手吟唱咒語"——異議あり!,意為有異議、我反對。
於是,一個完整的網際網路對噴場景便成功轉化成了《逆轉裁判》裡的法庭對峙,配上成步堂和御劍二人豐富的肢體動作和小表情,還有緊張感十足的BGM,原本爭論的戾氣少了不少,整活感倒是強了一分。
視頻沒有翻譯,但足夠你感受一下:
現在這個Bot在Reddit支持的版塊相當多,比如CSGO、LOL、命運2等人氣作品,由於這些遊戲經常會出現話題的激烈討論,不少網友都充分利用了這個機器人來整活。任意評論的「樓中樓」回複數量多起來之後,都可以通過輸入「objectionbot」這樣的單詞來呼叫Bot進行視頻化。
這樣一個評論鏈條,就會在最後生成視頻
實際的效果,大概就像現實網絡上人們原本你一句我一句「不是」「不對」的相互抬槓,說著一些其實無關緊要、無人關心、認同的觀點,尋找一點微薄的存在感。
到了逆轉裁判裡就成了在莊嚴的法律、禿頭法官面前,進行激烈的觀點交鋒,似乎最後誰對誰錯,將決定站在被告席上的那個人,能否贖回自由之身和清白。
不得不說,嚴肅又搞笑。如果在國內做一個這樣的Bot,估計效果也不會差到哪去。
記得之前B站知名UP主老番茄曾製作過《逆轉裁判》的二創視頻,他給遊戲裡的劇情對話重新編排並配音。尤其主角不再說日語的「異議あり!」,而是在反駁對方時有模有樣的喊起了中文的「淨tm扯淡!」,「BB完了沒有!」,整個推理辯論環節頓時鬼畜了起來。
如果現實網絡上的爭論也能這麼歡快、輕鬆就好了,雖然我們都知道這很難。
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