全球31億人是遊戲玩家
一份由DFC Intelligence機構公布的新報告稱,48%的遊戲都在PC電腦上進行,全球有高達31億的遊戲玩家,遍布所有平臺、遊戲機和行動裝置。
傳統區分遊戲平臺的概念框架已經過時了。只有8%的遊戲玩家完全認同自己是遊戲機玩家,這意味著大多數遊戲玩家都會跨多個設備進行遊戲。
總體來說,亞洲有14.2億玩家,歐洲有6.68億玩家,拉美有3.83億玩家,北美有2.61億玩家。移動遊戲是最普遍的遊戲方式,因為智慧型手機現在是全球人們訪問網際網路的主要方式。
按區域劃分的全球移動遊戲用戶
在移動遊戲用戶市場,亞洲玩家的比例達到了53%,其次為歐洲(17%),拉丁美洲(11%),北美移動遊戲玩家的比例僅有1%。
在新冠肺炎疫情期間,全球整體遊戲支出持續激增。7月份的遊戲支出年增長率高達34%,達到32.5億美元。7月份電子遊戲配件支出也比上年增長,同比增長1.34倍,全年配件支出增長1.24倍。電子遊戲硬體銷售下降了2%。全年整體硬體銷售額增長了24%,達到13億美元。
PC遊戲市場並不是增長最快的領域,也不是收入最高的領域,而且PC遊戲玩家的消費也沒有遊戲機玩家那麼多。不過,這一市場的規模也足夠大。移動遊戲是增長和收入最高和最快的市場。
Steam上最受歡迎遊戲排行榜
根據NewZoo機構的統計數據,目前PC上最受歡迎的遊戲是《League of Legends英雄聯盟》、《Rainbow Six: Siege彩虹六號:圍攻》、《Valorant特戰英豪》、《Minecraft我的世界》、《Counter-Strike: Global Offensive反恐精英:全球攻勢》、《GTA V俠盜獵手車V》、《CoD: Modern Warfare使命召喚:現代戰爭》,《Overwatch守望先鋒》,《Apex LegendsApex英雄》, 和《PUBG絕地求生》。Steam上最受歡迎的遊戲是《CS:Go反恐精英:全球攻勢》、《DOTA 2刀塔2》、《PUBG絕地求生》、《Fall Guys糖豆人》和《GTA V俠盜獵手車V》。
這些遊戲大多至少有幾年的歷史了,有幾個甚至已經接近十年歷史了。PC領域遊戲壽命更長一些,主機遊戲傾向於更快的遊戲更替。