【遊戲封面】
遊戲名稱:合金裝備5:幻痛
英文名稱:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
遊戲類型:動作遊戲
遊戲製作:Kojima/Moby Dick
遊戲發行:Konami
遊戲平臺:PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3
上市時間:2015.09.01
官方網址:點擊進入
在《合金裝備5:幻痛》的某個關卡中,玩家需要營救出一名囚犯,你必須慎重考慮自己的計策,因為有太多的守衛在注視著你,幾乎沒有任何途徑可以潛入安全地區——但是潛入?這次我並不需要這樣做。
夜色降臨,我在前哨站的電臺以及防空設備上安裝了一些C4炸彈,當然,最重要的是敵方的AA雷達。我屏住呼吸,瞬間引爆了三顆炸彈,呼叫了直升機來運送我所營救的囚犯。
然而這並不能讓友軍安全撤離,此時我的坐騎猛衝而來,在我從掩體衝向開闊地之時,它用數枚飛彈爆開屏障、用機槍掃射敵方戰士,緊接著我進入機器、跳到側懸的機槍射擊以防止敵人增援,最後,直升機安全離開,任務完成。
這就是《合金裝備5:幻痛》中的一次營救,然而所有的任務都沒有固定的劇本,劇本只由一人譜寫,那就是你。IGN給出10分滿分。
優點:
+異常有趣的沙盒玩法
+具有意義的複雜性
+靈活的潛行選擇
+海量的道具和能力
缺點:
-劇情薄弱
評分:10 傑作
《合金裝備5:幻痛》是一款擁有奇蹟般的遊戲玩法、需要玩家動用自己的創造力和智力的遊戲——沒有多少遊戲可以做成這樣。
總評:
《合金裝備5:幻痛》是一款我甚至曾認為不會存在的作品——每一分鐘的遊戲體驗、每一個遊戲細節都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在遊玩「自己的故事」。製作組的確給製作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制於人,我完全可以按照我的想法去遊玩。《合金裝備5:幻痛》沒有把我的「遊戲智商」當成主體,而是讓我本身全情投入。