其實喇叭口的出現來源於自然磨損,早先真正的喇叭口都是老星月時間長了繩子磨出來的。後來人們覺得既然遲早都會磨出喇叭狀的孔口,而且直孔需要每隔一段時間就換繩子,何不直接在打磨星月珠子時就加工成喇叭孔呢?
喇叭口也可以掩蓋打孔的瑕疵,星月在打孔的時候周圍會出現缺口蹦肉的現象,會磨繩,加上喇叭口就可以掩飾掉了。於是,喇叭口的星月珠子就這樣大行其道了。
有人不喜歡喇叭孔,因為喇叭孔的星月太規整了,玩得再老也不容易看出來。以前老星月的美感,看孔也是一大樂趣因為每個孔的磨損程度不一樣,隨著時間的變化繩子的磨損慢慢的變成喇叭孔的狀態,這樣能體會到時間流失之間的美感,就像開片一樣。
如果開片每顆都開得一樣也就失於刻意,不被喜歡了。所以符合中國人殘缺美的觀點來說原始孔和不規則開片,才是國人的審美。
有一部分玩家就堅持喇叭口是必要的,認為新籽星月喇叭口就是好,從工藝上說很規整也很美觀,另外它就是不容易磨繩子,不是買不起繩子,是太費事。
有玩家的星月就不是喇叭口的,總斷繩總穿,要不就是繩子起毛不美觀,後來乾脆自己擴了喇叭口。雖然老星月是自磨喇叭口,但是能玩到那會的玩家畢竟不多。
星月本就有自己的生命周期,沒有喇叭口的珠子,繩子磨的是孔道的外部邊緣,逐漸形成喇叭口;而有喇叭口的珠子,繩子磨的是珠子孔道內的中心部分,時間長了小孔必變大孔,從而影響珠子的壽命。
商家嘛,總要創造一些噱頭才有賣高價的理由。如果大家都不喜歡喇叭孔,那商家的下一個概念也許就是「絕不做喇叭孔」。
所以,對玩家而言,不盲從才是最重要的。可喇叭口會破壞自然磨損留下的歲月痕跡,當然了,覺得頻繁換繩子太麻煩的玩友可以在星月菩提子孔道口手工精修一下。
另附上星月菩提喇叭孔和喇叭口的區別,以供玩友參考:
很多玩家認為星月菩提的喇叭口和喇叭孔是同一個意思,其實不然,兩者是有區別的。
星月菩提喇叭口是珠子孔道兩端的喇叭形鈍化處理工藝,開口大,喇叭凹槽淺,眼睛很容易直接看出來,用手摸也可以感覺到明顯的凹下去的部分。喇叭孔則是把孔道內部進行喇叭形處理,開口小,喇叭凹槽深,用手無法摸出來,需要透光才可以看到。
喇叭孔的製作工藝比較繁瑣,因而真正的星月喇叭孔並不多。而喇叭口只需要一道簡單的打磨工序即可,所以市面上較為常見。
不過,一百個人就有一百種觀點,最後來做個民意調查吧。
小軒觀點是應該,倒不是嫌從穿繩子麻煩,只是怕星月在不該斷的地方斷了,斷過繩子的軒友應該都明白,穿珠是其次,能不能將珠子全部撿回來才是問題,不多說,斷過就明白了。
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