《美國末日2》總監兼編劇談劇透:我最糟的一天之一

2020-12-23 遊俠網

  還沒有玩《美國末日2》的玩家看這裡→劇透警告!!!請謹慎下翻!!!

  《美國末日2》的創意總監、聯合首席編劇Neil Druckmann在油管頻道「Kinda Funny Games」的最新一期博客節目中談了遊戲劇透事件曾造成的影響。

  Druckmann表示,最痛苦的部分是你眼睜睜的看著劇透事件發生,而且網友看到喬爾的死亡感到憤怒,這是可以理解的。他繼續道:「但我們只能坐等兩個月而才能告知大家『還有更多的內容在裡面』。」

  Druckmann隨後補充道:「劇透發生的那天是我生命中最糟糕的一天之一。我實時地看見了劇透發生。我看見了它被發在了Youtube上。我們全都慌了,並要求他們下架視頻。因為延遲,下架大概花了一個小時。但是在我們為下架劇透視頻努力時,這個視頻已經有了幾千的觀看量。然後你只能坐在那,並感到心碎,而且你知道『洩露已經發生了,幾個小時後這消息就會爆炸』。幾個小時後,不管哪裡都有劇透了,我們在社交平臺上也遭到了玩家們的怨恨,這怨恨後來又轉變成了死亡威脅,加之反猶太言論,這是我從未料想到的瘋狂。我知道大家會因自己喜愛的角色死去而感到沮喪。但我是從未料到恨意會如此強烈。至今我都不知道該如何形容我的感受。非常的挫敗(Frustration)。」

  Druckmann也表示看到不論有多少上下文都無法改變人們堅定立場地討厭這款遊戲時,他感到十分的難過(hard)。並且他也表示這款遊戲能夠呈現給大家的最糟糕的方式就是劇透,而這發生了,團隊曾做了許多努力來保護這個故事。

更多內容:美國末日2專題美國末日2論壇

相關焦點

  • 《美末2》總監兼編劇:「預告騙」是為了保護遊戲體驗
    對於《美國末日2》防劇透的工作大家應該也都有所了解,該作的總監兼編劇「Neil Druckmann」在油管頻道Kinda Funny Games的活動中還談到了他們對於該作的防劇透工作。
  • 劇透警告!《美國末日2》導演Neil解答爭議劇情問題
    期待已久的《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》已於6月19日正式發售,由於遊戲劇情沒有給玩家帶來愉快的遊戲體驗,引發了玩家間非常激烈的討論。
  • 《美國末日2》總監升任頑皮狗聯合總裁 官方發公告祝賀
    《美國末日2》的口碑兩極分化嚴重,出現這樣的情況很大程度是因為本作的劇情。尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)作為本作的總監兼編劇自然被推到風口浪尖。雖然尼爾被很多玩家所討厭,但這並不妨礙他高升。
  • 有故事的地方,就有劇透!從《美國末日2》劇情遭洩露談起
    目前,一些不幸被《美國末日2》劇透所襲擊的預購用戶,便因為對劇情走向和結局感到強烈不滿,紛紛宣稱要退款,也算是印證了官方的擔憂。《美國末日2》最初公布時,也使用了類似「開局一張圖」的宣發方案,看似啥也沒說,實則懸念密布,結果現在被破功了其三,《美國末日2》開發周期曠日持久,堪稱頑皮狗畢其功於一役之大作,更是索尼戰略上連接兩個主機世代的旗艦級獨佔作品
  • 頑皮狗回應《美國末日2》遭洩露:不要劇透 遊戲很棒
    昨日(4月27日),PS4年度獨佔遊戲《美國末日2》遊戲關鍵內容在各大社交視頻媒體遭到洩露,引起粉絲和玩家們的熱烈關注。無奈之下索尼官方宣布,遊戲將會於6月19日正式與大家見面。此後頑皮狗官方對此做出了回應:不要劇透!!!
  • 《美國末日2》編劇尼爾稱不在乎銷量,他到底是什麼樣的一個人?
    昨日,《美國末日2》的編劇總監尼爾再次口出狂言,說不在乎遊戲的銷量,還會繼續製作那些遊戲中被玩家們非議的劇情,可以說是非常的剛了。雖然說美末2玩家口碑很爛,但是依然賣出了四百多萬套,是現如今PS4平臺的銷售冠軍,這也是尼爾的底氣來源。不過說實在的,這個編劇尼爾可以說非常的跳,在遊戲發售之後就一直跟玩家們對噴,根本沒慫過,一直撩動著玩家的神經,將粉絲得罪了個遍,還發推說遭受到了死亡威脅。
  • 《美國末日2》總監淺談遊戲地區選景 西雅圖風格迥異
    近日,《美國末日2》遊戲創意總監Neil Druckmann接受了外媒IGN的採訪,訪談中他解釋了為何官方將西雅圖作為遊戲故事的發生地點,一起來了解一下吧。Neil Druckmann說:「我們選擇西雅圖的原因之一是因為它有著很多風格迥異的地點。我們知道玩家將會把大量的時間花在城市中——頑皮狗的遊戲就是這樣,因此我們需要切換不同的藝術風格和地點。」
  • 《美國末日2》總監引戰推特遭玩家反感後發文道歉
    《美國末日2》的遊戲總監Neil Druckmann最近很是春風得意,此前他剛被晉升為頑皮狗聯合總裁,將繼續為遊戲創作劇本並執導遊戲。  TGA2020的「玩家之聲(PLAYER'S VOICE)」獎項的第三輪投票開啟之後,《美國末日2》一直處於第一名的領先地位,遙遙領先於第二名的《對馬島之魂》。
  • 《美國末日2》沒DLC!頑皮狗總監回應擴展內容計劃
    《美國末日2》的總監Neil Druckmann最近在Kinda Funny的播客中表示,他們目前沒有打算製作該作的DLC的打算。  艾莉的配音演員「Ashley Johnson」以及喬爾的配音演員「Troy Baker」也一同參與了這一次的播客,有玩家對於《美國末日2》是否會添加後續內容非常感興趣,他們認為頑皮狗也許可以製作一款以艾莉為主視角的
  • 《美國末日2》喬爾死了嗎 喬爾結局介紹分析
    美國末日2喬爾死了嗎?
  • 《美國末日2》總監又讓玩家不滿 推特發引戰嘲諷言論
    《美國末日2》的遊戲總監尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)最近可謂是春風得意,雖然玩家不喜歡他,但之前頑皮狗工作室發布公告,原本擔任工作室副總裁的尼爾將升任頑皮狗聯合總裁。不過剛升職沒多久,他又引起了玩家們的反感。
  • 《美國末日2》沒DLC!頑皮狗總監告訴大家
    《美國末日2》的總監Neil Druckmann最近在Kinda Funny的播客中表示,他們目前沒有打算製作該做的DLC的打算。艾莉的配音演員「Ashley Johnson」以及喬爾的配音演員「Troy Baker」也一同參與了這一次的播客,有玩家對於《美國末日2》是否會添加後續內容非常感興趣,他們認為頑皮狗也許可以製作一款以艾莉為主視角的DLC,將故事聚焦在她和喬爾的關係以及自身的成長。Druckmann簡單明了地表示「對此沒有計劃」。
  • 《美國末日2》總監又讓玩家不滿 推特嘲諷反影響《對馬島之鬼》獲獎
    《美國末日2》的遊戲總監尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)最近可謂是春風得意,雖然玩家不喜歡他,但之前頑皮狗工作室發布公告,原本擔任工作室副總裁的尼爾將升任頑皮狗聯合總裁。不過剛升職沒多久,他又引起了玩家們的反感。在TGA 2020「玩家之聲」獎項投票的第三輪,他在推特上開啟了嘲諷。
  • 「車諾比」編劇盛讚《美末2》:是玩過最好玩的遊戲
    今年5月,HBO宣布,遊戲製作人Neil Druckmann將與《車諾比》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最後的生還者》。近日,《車諾比》編劇Craig Mazin發推表示,《最後生還者2》是我玩過最棒的遊戲。
  • 《美國末日2》製作人狂噴粉絲:不喜歡LGBT就趕緊滾
    日前PS4年度獨佔大作《美國末日2》視頻洩密事件,引起網友們的熱議。之後頑皮狗發布聲明表示不要劇透,遊戲體驗一定值得玩家等待。但是有大部分玩家對其劇情設計感到了不滿,流言蜚語,謾罵等滿天飛。
  • 《海王2》求劇透!編劇:你可以去看《黑蝠鱝》
    《海王2》求劇透!編劇:你可以去看《黑蝠鱝》 時間:2020.03.22 來源:1905電影網 作者:CC 分享到:
  • 《美國末日2》劇情遭爆料劇透;PS5《眾神隕落》公布戰鬥系統信息|...
    創意總監Keith Lee表示,玩家將會在遊戲的對戰、反擊、輕重攻擊系統中看到一些端倪。美術方面,《神隕》則從奇幻小說《颶光典籍》、《第一律法》和阿西莫夫的《基地》系列中汲取靈感。在《眾神隕落》之中,玩家想要達到傷害最大化,每個攻擊都要精確的掌握進攻時機,因此遊戲也會更加鼓勵玩家「更具進攻性」。遊戲很可能採用的是「裝備驅動」的刷刷刷類型。
  • 《美國末日2》劇情流程簡介 劇情講的什麼
    最後生還者2劇情講的什麼?今天我們給大家帶來了美國末日2劇情流程簡介,相信不少玩家都好奇這款媒體口中的敘事神作劇情究竟怎麼樣呢?那就跟隨小編一起來先睹為快吧!今天我們給大家帶來了美國末日2劇情流程簡介,相信不少玩家都好奇這款媒體口中的敘事神作劇情究竟怎麼樣呢?那就跟隨小編一起來先睹為快吧!
  • 最後生還者2:個人對TLOU2的遊玩感受,全篇劇透
    作者:NGA-ludia26我在昨晚打通了最後生還者2(以下簡稱TLOU2),困難難度,遊戲時間約28小時。開篇先說結論,我很喜歡TLOU2,我認為它對一代作了一個很完整的延續,可能沒有到超越一代的程度,但也沒有辱沒一代的招牌。
  • 《美國末日2》喬爾原本有個女朋友!最後慘死喬爾懷中
    根據華盛頓郵報報導,《美國末日2》的劇情經歷過不小的改動,最終版本裡一些角色和場景的設計與官方最初構想的並不完全一樣。其中,喬爾就原本計劃有一個名為「Esther」的女朋友。