造型堪比機甲小宇宙,遊戲絕技加持!這款神機讓挑剔設計師秒上癮

2020-12-18 極果

本文由極果體驗師Fatfirework原創

作為一名品牌設計師,對於任何產品,包裝或者說視覺識別體系,可能是我之於產品本身之外,比一般消費者更關注的地方。早在以前,我就關注到了努比亞這個品牌對於產品包裝的表現形式上所下的功夫。

一般的電子消費品在大家的認知中,包裝可能都是千篇一律的類似設計,主要的設計側重點也是突出產品的「科技感」與「產品特質」,而紅魔5S的包裝設計則是用漫畫的形式,賦予了「紅魔」這個以「遊戲」與「電競」為產品側重點的手機更多的主題感,這無疑是非常吸引消費「遊戲」的用戶,讓我們在拿到這部手機的第一時間,就有了「代入感」。這樣的包裝設計,不但吸引人,也為後續的「拓展」及衍生產品給出了充分的想像空間。

說不定,在未來不遠的時間,就會有一些「紅魔宇宙」的周邊產品及衍生創作就會推出,這樣的產品就一部分脫離了簡單的手機範疇,變成了打開這個世界觀的鑰匙。

誰說遊戲手機不能設計的很高級?

對了,另外一個很重要的點就是紅魔的這個logo的設計,主題是一個變形的紅魔首字母「H」。加上裝飾成為了一個類似頭盔或者護面的圖形,配合紅色的主題顏色,十分貼合「紅魔」的這個名稱。

在手機開機之前,我要站在設計師的角度談一下這款紅魔5S手機。

首先是手感。這款手機作為一款遊戲手機,擁有6.65英寸的屏幕尺寸,所以大小是我用過的手機裡偏大的一款,但是拿在手裡並沒有很大很重的感覺。這點依賴於背面的弧形設計與邊框的內凹設計,邊框打磨的啞光金屬的質感非常高級,手感與觀感都是頂級,我相信沒有任何一個人會拒絕這樣的「冰涼」的金屬手感拿在手機的感覺。

邊框左側是一個紅色是遊戲專屬撥鍵,斜紋的設計有機甲的既視感。

還有就是左側的風扇出風口及7個觸點的擴展接口。

右側是專為遊戲設計的觸摸式的肩鍵,內凹在邊框的兩側。

中間是開關機解鎖按鍵及音量調節按鍵,是突出的稜形設計按鍵,區別於一般的平直設計,也為手機側面增加了硬朗的設計感。

在手機上還讓人驚喜的發現了 3.5mm耳機接孔,在2020年,這個配置真是讓遊戲玩家直呼良心,具體的原因是因為目前的所有藍牙耳機都是有一定的延遲,而有線耳機的傳輸效率及低延遲,非常符合遊戲玩家的嚴格要求,這點細微的追求,只有真正的玩家才在乎。

手機下方布置了type-C充電接口、揚聲器、麥克風及卡槽。

手機的背面的設計也非常值得一說。我這款手機的配色方案的官方名稱叫「冰風銀翼」,在中間最顯眼的位置,是一塊銀色的ICE Ag的銘牌,其下方隱藏的即是這款主打終極散熱性能手機的核心科技之一。也是一個令人眼前一亮,機甲感十足的背面設計亮點。

沿著這個銀色銘牌的中軸線,一側布置了成一字排列的3顆鏡頭及一顆閃光燈,設計語言既統一又和諧,保持了功能性之外,也跟設計語言完美貼合,讓人感覺誠意十足。

主攝像鏡頭的紅色邊框,會給用戶以「強大」「科技」「特別」的心理暗示,既有設計上的美感,也讓人對於這顆鏡頭的成像素質有了心理上的期待。

銘牌上下的兩部分是 POWER BY NUBIA的標誌及5S的標誌,這樣的細節設計,在我們設計業內,專業的叫法是增加了用戶的「擁有感」,大家可以回憶一下,在高級轎車及高級腕錶的工業設計上,經常反覆出現類似這樣的小小的logo。

背面的主體是採用了納米AG玻璃工藝,以冷色調類金屬光澤演繹出的主體配色,提供了非常好的親膚質感,仔細觀看,有6個不規則的多邊形勾勒出了類似飛翼的抽象圖案,配合邊框的金屬質感及中軸線的設計,讓人覺得這個「冰風銀翼」的名稱之於這樣的工業設計是多麼的貼切。

開機之後,後背攝像頭對稱的位置布置了一顆紅色的紅魔呼吸燈,可以在系統內設置呼吸和常亮,增加了科技感與擁有感。看著紅色的紅魔logo隨著呼吸的頻率閃爍,為精緻的背面設計又增加了一份動感。

下面來說正面的設計,紅魔5S採用了6.65英寸144Hz高刷新率的AMOLED材質屏幕,解析度為1080*2340,屏幕比例為19.5:9。針對這樣的無打孔、無劉海的屏幕,保留完整遊戲畫面,不會干擾遊戲體驗的屏幕設計,也是功能性與美學性的高度統一。

隱形聽筒的設計對於工業設計的細節控而言也是福利之一。

廣義的設計是為了產品本身服務,進而引申為用戶本身服務,而工業設計則在這個基礎框架上,綜合了美學與科技,在這個觀點上,我手中的這款紅魔5S手機,我能給它一個非常高的評價。

硬核配置,極致體驗當仁不讓

既然是主打遊戲性能的手機,硬體的配置自然當仁不讓。

紅魔5S採用了6.65英寸144Hz高刷新率的AMOLED材質屏幕,屏幕刷新率標準與PC已經不相上下。相比傳統60Hz的屏幕,顧名思義,144Hz刷新率屏幕可以實現每秒刷新144幀畫面,減少遊戲畫面卡頓和拖影,畫面顯示更加流暢與穩定。

紅魔5S搭載高通驍龍865處理器,採用7nm工藝製程,以及最新的A77架構。CPU大核主頻為2.84GHz,中核主頻 2.42GHz,小核1.8GHz,GPU為Adreno 650。並且在高通驍龍865處理器基礎上,優化了GPU,新增了紅魔自主開發的獨家GPU BOOST技術。配合LPDDR5運存、UFS 3.1極速快閃記憶體,再加上Magic Write這款紅魔獨家創新研發的快速讀寫優化技術,試用起來感覺性能非常強大。實測安兔兔跑分超過65萬分,實際使用非常順暢。

急速散熱,時刻保證「冷靜」

提到性能,及不得不說紅魔手機行走江湖的獨門秘籍———究極的散熱技術,手機上竟然能看到風冷加上液冷的搭配,真是感嘆現在科技的發達。

內置15000轉/分的高效能離心風扇,結合南北通透設計,以主動風冷散熱將熱量直接通過風道吹出,搭配紅魔特有的ICE Ag(超導金屬銀工藝)(也就是背面的銘牌展示的技術)提高散熱效率,真正起到核心降溫的作用,保證核心性能持續輸出。

在跑分數據上看到,在運行了跑分軟體之後,CPU的溫度也只有37攝氏度,電池更是只有29.7攝氏度。真正強大的散熱技術,更是為了更強大的性能做出了基本保證,再加上名為「氘」的冰風散熱魔盒,更是能保證遊戲時的穩定散熱。

而這款冰風散熱魔盒,可不只是簡單的風扇而已,雖然說明書沒有詳細介紹,但是我在使用的時候注意到,如果只是風扇散熱,是達不到有這樣「冰凍」的製冷效果的,據我對於製冷設備的了解,這款應該是一個「半導體製冷設備」。

在連接了冰風散熱魔盒之後,在手機遊戲設置裡就能設置相關的信息與設置,非常智能。

冰風散熱魔盒還提供了2個充電接口與另外一個耳機孔,為了專業的電競環境考慮的真是細節十足。

側面的連接線也是設計好的L型結構,十分方便。

另外一個細節,這款冰風散熱魔盒的卡扣設計,完美的躲開了側面的按鍵,這是一般第三方拓展配件往往忽略的地方,在此為設計師的用心折服。

深度定製,專為遊戲而生

既然是遊戲手機,那麼說了性能,說了屏幕,也說了散熱,那麼遊戲玩起來到底如何,其實想必大家也都想得到。但是關於遊戲我更想說的是關於手機特意設計的遊戲內置系統。

紅魔5S採用基於Android Q版本深度定製的電競手機系統。進行了百餘項深度遊戲適配和優化,我們幾乎所有想要設置與定製的選項,紅魔手機都為你想到了。

遊戲性能增強、遊戲顯示增強、遊戲音效增強等等設置,以及用Type-C轉接HDMI或連接拓展塢將手機屏幕投到智能顯示設備,人眼無法感知的超低延遲投屏。而且紅魔5S有線智能投屏能夠支持144Hz刷新率的投屏效果,只要大屏顯示設備的刷新率上限夠高,就能在大屏幕上暢玩紅魔5S同步傳輸過去的144Hz刷新率遊戲畫面。

再加上320Hz觸控報點率雙IC遊戲觸控肩鍵的加持,吃雞所向披靡。

不止遊戲,拍照也是槓槓的

遊戲之外,我作為設計師,平時也經常會拍照記錄靈感與身邊的畫面,所以手機的拍照性能也是我非常看重的方面。

紅魔5S採用6400萬像素Sony IMX 686 CMOS後置攝像頭,1/1.8英寸大底傳感器,78.3°廣角,0.8μm大像素感光顆粒,0.1s極速對焦,6p鏡頭,PDAF相位對焦,單色溫閃光燈。

紅魔的相機也是保持了設計上的友好度與功能性,設置非常實用與豐富。

再加上紅魔為創意拍攝預製的多種拍攝模式與特效,十分有趣。

主攝還支持10X的電子與光學的混合變焦,非常實用。

在設置裡還能自定義照片水印,讓你每一張照片都變成自己的照片海報,分享一下我用這款紅魔5S拍攝的照片。

總結

在紅魔5S手機身上,我看到了科技的理性與設計美學的感性的和諧統一,改變了我對遊戲手機的既有印象,不僅在性能上非常優秀,更是一臺美豔的工業產品。功能設計與美學設計,加上科技的加持,不但能滿足你的遊戲極致體驗,也是一臺日常使用起來非常合格的智能設備,紅魔5S在設計方面的深度,我還會在接下來的日子裡細細體會,也希望今後能有更多這樣的誠意之作。

相關焦點

  • 機動都市阿爾法:新遊測評,這款遊戲帶你體驗萌妹都市機甲大戰
    對很多年輕人來說,「機甲」並不是一個陌生的詞彙,前有經典的《新世紀福音戰士》、《超時空要塞》系列,後有好萊塢電影《環太平洋》、《變形金剛》,這些優秀的作品在全球範圍內培養了數量可觀的機甲泛用戶。然而面對這麼多的核心粉和泛用戶,似乎很少有一款機甲遊戲能夠滿足他們的訴求。
  • 橫跨Steam與主機平臺,這款國產機甲遊戲,如何詮釋硬核二字?
    2016年,這款遊戲還榮獲了當年中國獨立遊戲大賽Indieplay的「最佳設計獎」,隨後,本作又因被選入「中國之星」計劃,從而在硬核玩家圈內一炮而紅。中國之星計劃是由索尼設立的全力扶持中國遊戲廠商的項目,力圖通過選取並推廣優秀國產遊戲的方式,促進中國主機遊戲產業的發展。
  • 拳頭設計師鬼蟹發推:將製作一款基於『英雄聯盟宇宙』的大型遊戲作品
    拳頭設計師鬼蟹發推:將製作一款基於「《英雄聯盟》宇宙」的MMORPG遊戲作品 著名遊戲設計師鬼蟹日前在推特中表示
  • 重裝上陣:龍機甲戰車造型都不出眾,最後一款大部分人都做不出來
    作為又一款沙盒類遊戲,重裝上陣自發布以來可是備受關注的,畢竟這種完全靠想像力、創造力的遊戲確實是太有吸引力了,最秀的是,重裝上陣還是主打機甲風格的哦,這種機甲風格可是讓男性玩家欲罷不能的,各種想像中的東西都是可以表現製作出來了,挺不錯的。
  • 重慶成動畫《重神機潘多拉》取景地
    在日本動漫大師、被譽為「變形機甲之父」的河森正治新作動畫連續劇《重神機潘多拉》裡,重慶成了故事發生地新翔龍市原型城市,從地貌到人文都是原汁原味的重慶味道。該片將從後天起陸續在中國、日本和美國上線播出,昨天舉行的重慶主場點映會上,重慶晨報記者與百餘漫迷提前大飽眼福。重慶地標融入未來感河森正治是廣大漫迷心中神一樣的符號。
  • 火影:鳴人這幾個造型鮮為人知,劇場版有寫輪眼,還有機甲版造型
    在很多動漫作品中,無論是主角團還是各路配角,從開始到完結一直用同一個造型簡直太常見了。不過,作為火影的主角,鳴人可是用過很多造型登場的。除了第一部到疾風傳大家一起換裝的那次,其他角色基本沒有什麼其他的造型變化,而鳴人不僅有漫畫中自帶的幾個形象,還在劇場版、動畫中被原創了好幾個造型。鳴人在第一部中最經典的造型,就是那件顏色醒目的橘黃運動衣,簡直就是火影迷們的青春,曾幾何時,大家和這個時期的鳴人差不多大小,然而轉眼就長大了。
  • 這就是我夢裡的那款機甲遊戲 Daemon X Machina
    《Daemon X Machina》(機甲戰魔)是一款由Marvelous製作.XSEED發行的第三人稱機甲動作遊戲,遊戲採用虛幻4引擎製作,由曾主導《裝甲核心》2、3代的開發者佃健一郎領銜開發開發,機體概念設計更是由機甲迷們耳熟能詳的河森正治負責,說是《裝甲核心》精神續作也不為過
  • 神機工業武直10暗鴞公布!
    之前跟兄弟們分享了這款由神機工業出品,TFC參與設計,能變成殲20隱形戰機的國產原創變形機甲「黑閃」,視頻出來後引發了很大的爭論,很多迷友對這款黑閃的人形造型和高昂定價提出不滿,激烈程度遠超我的預期。產品名字叫暗鴞,這是他的人形和載具兩種形態的展示。暗鴞的整體造型風格與之前黑閃保持一致,軀幹部分是直升機的機頭,整體偏瘦弱,要是機頭部件能加入展開結構,擴充整個軀幹就更符合我的審美了。之前黑閃的頭雕是一大槽點,不光造型拉胯,而且作為一款899定價的產品居然用上了百來元產品才會用的頭頂透光件,簡直匪夷所思。
  • 機甲迷們不得不玩的遊戲大作—《機甲戰士5:僱傭兵》
    對於很多從小看機甲動漫,有機甲情節的玩家來說,能夠駕馭屬於自己的機甲馳騁沙場一直是他們的夢想。而19年年底發售的《機甲戰士5:僱傭兵》正是圓了這些機甲迷玩家的夢。《機甲戰士5:僱傭兵》是一款第一人稱射擊遊戲,讓玩家親自進入機甲操控,來一場真槍實彈的熱血對抗。
  • 一款架空歷史背景下的機甲RTS遊戲
    世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這裡小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art製作的一款以一戰後的世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了虛構的架空歷史,在二戰的戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火重新復燃,最終奪取世界的控制權。
  • 第一次出現「小BOSS」的是什麼遊戲?讓BOSS階級平等化的又是哪款?
    在這款文字冒險遊戲裡,玩家以第一人稱視角扮演刑事「Boss」,與部下偵破一起起案件,經常出現在畫面裡的西服小哥則是刑事「Boss」的部下間野康彥,暱稱是ヤス。其實真正的犯人就是······70~80年代遊戲的題材大多充斥著科幻、奇幻的SF元素,《港口鎮連續殺人事件》則以現代日本為背景,這款推理遊戲也因為優秀的故事與最後意外的故事轟動一時,在當時的各個遊戲平臺上,都相繼推出了移植版
  • 《機甲戰魔》來了《瀆神》也來了!還有這14款遊戲本周發售! | 新遊預告
    任天堂第一方IP,機甲戰鬥類遊戲。玩家作為傭兵,操縱稱之為「阿塞那爾」的外裝甲,與已經是人類的敵人的 AI 展開戰鬥。 本作的劇情是傭兵們以自己的信念對峙的血與鋼鐵的故事。以月亮墜落而迎來人類存亡危機的世界為舞臺,玩家要作為傭兵在紛亂至極的戰場上生存下去。
  • 全新機甲造型登場!
    「如果你不說,我還以為這是新的遊戲!」整個暴雪英霸的英雄們都在討論的不是什麼場景、地圖的更改,而是近期暴雪在英霸釋出的全新機甲造型,簡直就要引發暴雪英霸萬象異界的大暴動啦!「機甲套餐啊啊啊啊」、「這次的造型都潮到出水啊」、「雷加根本EVA發射專用通道」「荷包崩潰」......。
  • 千元備用機:這三款,高性價比!
    更何況,Redmi 9還有18W快充和MIUI12的加持,這些配置都足以讓它成為一款真香的備用機。這款手機在黑馬眼中是和另一款神機——榮耀9X齊名的存在,相比黑馬提到的Redmi 9,它的拍照更好、性能更強、散熱更好、機身的做工也更好,同時,它還有NFC、紅外遙控、3.5mm耳機孔等配置
  • 【遊俠測評】《機甲戰士5:僱傭兵》:7.5分,機甲愛好者不要錯過!
    說到《機甲戰士》就不得不提去年上線的另一款遊戲——《暴戰機甲兵》,這是一個起源於桌遊的古老遊戲系列,他的創意同時催生了包括《機甲戰士
  • 《機甲聖騎士》評測:復古情懷橫版闖關遊戲
    遊戲的發展,與遊戲畫面技術的提升分不開,現在不少遊戲的出現,都是在畫面技術提升的加持之下。不過,也有另一種,在畫面復古的情況下,把遊戲做到極致。本文評測的《機甲聖騎士》,就是一款畫面介於8-bit與16-bit之間的橫版闖關遊戲。
  • 獨家專訪 | Mole,一個低調的90後機甲設計師-7.GAME
    在如今日韓仙俠畫風遍地盛行的遊戲美術行業,機甲風雖然自成一派,但真正了解其魅力的人卻依舊少數,今天,我們很榮幸邀請到了90後機甲設計師Mole做客7.GAME,讓他和大家分享一下自己設計時的心路歷程,帶我們領略機甲的魅力所在。
  • 中國最強芯助力、AI科技加持 「機甲戰士」長安UNI-T真香
    80後、90後的小時候,大概都有一個「機甲戰士」夢。那些動畫片中的機甲戰士,造型帥氣、招式犀利,動起來如雷霆萬鈞、虎虎生威,而在各種先進的技術下,又擁有著種種神奇的能力,實在是讓小時候的我們羨慕不已。而當我看到長安UNI-T的第一眼,看著那前衛設計理念打造的酷炫外型,立刻就意識到——這不就是一臺「機甲戰士」嗎?而當真正深入了解之後,發現長安UNI-T從核心動力到科技配置的種種神奇,讓人更加深了這種判斷,長安UNI-T就是我們小時候最想要的「機甲戰士」!
  • 致命機甲:12款戰車機甲隨意選擇,機甲類MOBA手遊才是男人的浪漫
    提到MOBA類手遊,很多玩家第一個首先想到的就是《王者榮耀》,喜愛陰陽師的玩家應該還玩過《決戰平安京》,《虛榮》也是一款不錯的moba類手遊,奈何玩家基數太少,一直處於不溫不火的狀態。今天我們介紹的這款《致命機甲》同樣也是一款moba類手遊,亮點就是其新穎的機甲類題材。
  • 遊戲裡拼機甲,滿足男人科技幻想
    多人對戰能勾起玩家的遊戲欲望,在遊戲中獲得充分的滿足感。是個男人就對「科幻」有著強烈的憧憬和欲望,機甲、戰艦、多功能坦克……從小時候就幻想的未來機器數不勝數。然而放眼望去現在的遊戲陣容,或許是為了匹配更全面的玩家,鮮有一款以科幻、科技為背景的精品遊戲。直到網易向玩家透露了它的消息——《重裝上陣》。