1982年,《銀翼殺手》上映,奠定了賽博朋克世界的視覺基礎,但在那時候,賽博朋克仍十分小眾。
1999年,《黑客帝國》上映,而一轉眼,距離《黑客帝國》上映已經過去二十一年了。
而這一部《黑客帝國》不只是一部登峰造極的科幻動作片,也推動了賽博朋克的發展,現在,賽博朋克已經是一個熱門詞彙,可能你在你生活上,多多少少見過用著這個tag的視頻、照片。
說到賽博朋克,你可能會想像到一種十分兩極分化的場景,一方面,是把賽博朋克概念做好的作品,都十分牛逼。
牛逼之處在於,在一些真正的賽博朋克藝術品內,你一眼就能感受到這似乎就是未來的產物。
如即將要發行的《賽博朋克2077》遊戲,能讓你徹底體驗一下賽博朋克小夥的精神生活。
△ 肢體強化、唆面、臭水溝、鋼鐵互毆
空山基創作的《機械姬》,擁有著金屬光澤和流暢的線條,暗示極強的身體姿態,明明是沒有生命的機器人,卻有了真正「女性」的魅力。
就像打開了潘多拉魔盒,這種極具未來感的設計風格成為一種新型美學,賽博美學,被年輕人奉為聖經。
這款空山基和dior合作的馬鞍包,售價三萬起,還有價無市。
△ 全球限量一百個,買得到的都是款爺
而這只是其中一面,另一面上,提起民謠就想起姑娘遠方喝不完的酒,提起賽博朋克,就似乎只能是高飽和、低分辨、霓虹燈、臭水溝。
這真的是賽博朋克嗎???
這是困惑點一,為什么九十年代香港的霓虹燈美學,在未來佔有一席之地?
而在賽博朋克的概念裡,「高科技、低生活」貫穿其中。
簡而言之,就是雖然科技高度發展,但老百姓的生活水平都普遍較低。
所以,你也會看到另外值得困惑的一點,為什麼網友們cosplay賽博朋克,看著都有些迷惑???
頭 戴 式 超 聲 波 助 聽 器
賽 博 空 間 空 氣 潔 淨 裝 置
多 線 程 信 息 交 互 載 具
賽 博 全 視 之 眼
自 助 航 空 醫 療 機 器 人
這是困惑點二,很多賽博朋克的惡搞、cos照片,你看著有些搞笑,細細品著又並不違和,這些究竟是為什麼???
為什麼萬物皆可賽博朋克?想要解決這個問題,就必須明白,何為賽博朋克。
賽博朋克究竟是什麼?
賽博朋克其實是一個縮略詞,分開來講,就是賽博格和朋克。
上世紀60年代,NASA的兩位科學家弗雷德•克林斯和內森•克蘭提出一種大膽的想法,如果能用機械或者藥物等手段對人體進行改造,那人豈不是不用穿太空衣就能在外太空生活?
就像寫論文前要整個開題報告,兩位科學家將「控制論」(cybernetics)和「有機體」(organism)進行轉基因改造,創造出「賽博格」(Cyborg)一詞。
這個理論認為人體只是更為複雜的機器,血管就像機器體內的電線。根據這一理論,只要掌握足夠多的知識,就可以藉助科技與機器強化人體。
比如在遊戲《賽博朋克2077》裡面,你經常可以看到臉上焊不鏽鋼板、頭插電子管的各色人種,其實就是在奉行這個「Cyborg」理念,機體強化肉體。
在這種概念下,只要繼續發展科技,就能像生物進化論一樣,保留聰慧的大腦,放棄孱弱的肉體,進化成新人類。那時,社會中的一切都會發生巨變。
因此,以此為基礎,在上世紀六七十年代的新浪潮科幻運動中,賽博朋克應運而生,成為一種概念,十分科幻且悲觀。
賽博朋克作品中通常都設定了一個反烏託邦式的未來,在那時,計算機信息化籠罩全球,不加節制的人體改造讓人類成為機器的奴隸,科學技術非常發達的同時,社會制度卻極端崩壞。
在1968年,菲利普狄克的科幻文學作品《仿生人會夢到電子羊嗎》宛如一道孤星照亮整個賽博朋克宇宙。
這部作品在1982年被拍成電影,就是著名的《銀翼殺手》。
銀翼殺手中充斥了大量的霓虹燈情節,也構造了許多人所認為的「賽博朋克≈霓虹燈」的方程式。
為什麼要如此多的霓虹燈?其實,在廣告學上,很容易解釋這個原因,因為在賽博朋克的世界裡,未來意味著效率、信息、階級分化,富人在最頂層,窮人在最黑暗的底層。
底層的生活意味著高密度的人口和滿目相似且破爛的貧民窟,所以,十分高飽和、亮眼、低廉的霓虹燈,也就成了最高效、最直接的信息輸出渠道。
菲利普狄克之後,威廉吉布森來了。
1984年,威廉吉布森的處女座小說《神經漫遊者》出版,在這部作品中,作者創造了賽博空間,神預言了20世紀90年代的網絡世界,也更加固定了賽博朋克的文化與哲學。
作為賽博朋克計算機流派的開山鼻祖,還被改編成了電子遊戲。
△ neromancer 1988
賽博美學不僅體現在視覺上,更體現在思考意義上。
△ 90年代,賽博朋克電影《捍衛機密》的設定圖,基努裡維斯幾乎成為賽博朋克美學最佳代言人
在未來,跨國企業統治著社會,人們失去了完整的個性。個人的存在全然作為維持未來世界秩序的工具。
同一時期,日本推動了賽博朋克文化的繁榮,此時經歷完金融泡沫的日本陷入了迷茫,大友克洋結合日本社會的不安感,創作了漫畫《阿基拉》。
漫畫講述了第三次世界大戰31年後的「新東京」,作為國家級機密的超能力少年「26」號逃脫與暴走族少年鐵雄接觸發生事故,為了拯救朋友鐵雄,暴走族首領金田捲入了一場超能力爭奪戰,最終再次摧毀東京的故事。
△ 「所謂的科學悖離了神的旨意,所謂的進步滋長了窮奢極欲,所謂的文明敗壞了人的心靈」
在《阿基拉》的影響下,日本賽博朋克文化甚至超越了老大哥美國,數不清的漫畫家開始在作品中構建賽博世界。
人們對賽博朋克的既定印象往往是陰暗潮溼的街巷、參天蔽地的高樓大廈和霓虹燈,大企業和政府控制整個社會,極具未來感的機械義肢和電子大腦,但這都是賽博朋克的表面。
△ 經典賽博朋克美學,高科技+東方符號
漫畫家士郎正宗創作的漫畫《攻殼機動隊》,設定在2040年虛構的日本新斌市,人類除大腦外的所有身體器官都用生化電子的義體替代,人類的大腦也被改裝成可以聯網的電子腦。
為了打擊大腦被入侵、記憶被篡改等電子犯罪,特別情報機構「公安九課」派出了全身義體化,武力值max還是尖端黑客的美女狠人隊長「少佐」,對抗犯罪。
之後,押井守導演的同名動畫電影上映,每一版本的《攻殼機動隊》都因出色的劇情、高質量的動畫和對社會的深刻反思在國際上聲名大噪,被認為是日本動畫賽博朋克的代表作。
先進信息技術的外表下,賽博朋克美學的內核其實很立體,最核心的一點就是:High tech,Low life.
為了表達這一點,賽博美學用極具特色的視覺語言描繪虛擬和現實、傳統和未來、多元文化的差異,是更為大膽的對未來生活的想像。
海德格爾在《世界圖像時代》中說過:
「新時代最本質的特徵
就是世界變成了圖像。」
在電影、遊戲、動畫中呈現的賽博美學下,顏色、布局、細節紋理等等,都在反覆突出著關於高科技的幻想。
有人覺得,賽博美學的首要要素就是「必要感」,畫面中的每一個素材,都必須呈現它應有的意義。
比如說high tech,low life,在畫面中的呈現,往往少不了高科技的高樓大廈、廣告牌,以及一些踽踽獨行的普通人。
但有沒有可能,賽博朋克概念下的未來生活,也可以展現得十分生動有趣?
如果你看了這個名為《請回答3001》的短片,你會發現,賽博美學的氛圍下,所描繪的世界未必是陰暗、悲涼的,它所呈現出來的畫面和故事,也可以讓人在感受到科技智能的同時,感受到⼈性的溫度甚至幽默感。
這組短片運用了復古賽博朋克美學,你可能很容易被其色彩鮮明的畫面,以及充滿高科技感的未來都市所吸引。但更吸引我的,除了畫面,還有兩個機器人的生活片段。
視頻中你就能從機器人情侶戀愛的各種片段裡,看到賽博賽博朋克未來時代下,使用夸克智能搜索APP進行生活,是一種怎樣的科幻感。
而作為阿里巴巴旗下的智能搜索APP,夸克具有很強的極客基因與未來精神,是一種立足未來的智能搜索。
搜索直達:當你問一個問題,話還沒說完,就已出答案。
拍照搜題:搜題時最恨一個三次方打半天的數學公式,夸克一拍就能解。
拍照識別卡路裡:當代都市麗人想吃大餐卻怕胖,夸克拍照識別卡路裡,當場算當場吃。
拍照翻譯:出門在外語言不通,夸克拍照翻譯,高效還不會鬧笑話。
無廣告:在夸克搜索下的賽博世界裡,沒有廣告、沒有打擾,讓你的賽博生活更為高效。
從上面的拍照搜題、拍照翻譯、拍照識別卡路裡等功能中可看出,夸克的智能搜索已經突破了傳統的文字搜索框,還具備強大的識圖搜索能力,正符合當下生活追求的高效快捷,讓用戶有置身未來世界的快感。
如果說AI搜尋引擎,是夸克背後看不見的智能內核支撐,那夸克直接呈現出來、用戶可直觀看見的,則是夸克的極簡UI界⾯,讓用戶在高效檢索到所需內容的同時,也能獲得純粹、清爽的搜索體驗。
△ 夸克的設計風格,畫面簡潔,顏值更高
想要獲得這種充滿未來感的搜索體驗,並不難,,立即體驗最新版的夸克智能搜索APP。