有結論了!數據說話,王者榮耀和LOL哪個王者段位的難度高?

2020-12-26 小威聊電競

LOL,是端遊界MOBA遊戲的扛把子,王者榮耀,是手遊界MOBA遊戲的扛把子,自從兩家遊戲共同出現在遊戲市場以來,關於遊戲的各項爭論就沒停過:那個更好玩啊;那個玩家多啊;那個難度高啊;那個不會涼啊......最有意思的是關於王者段位那家更厲害的爭論,都覺得自家王者比另一家強,那麼口說無憑,數據說明一切。

先採集LOL的數據,由於國服沒有詳細數據,故參考韓服數據:玩家共4715205名,其中王者段位有300人,當然,這是因為王者段位有數量限制的原因,王者以下的宗師也有數量限制700人,而宗師以下的大師沒有限制,但也僅有2716人。考慮到大師也是有宗師和王者潛力的,故將大師,宗師,王者都算在一起,那麼共有3716人,佔比約為0.08%。也就是說,一萬個玩家才有8個有王者實力,而能掛上王者頭銜的,二萬個玩家中才有1個。

王者榮耀的數據來源是天美工作室統計的,全服玩家中王者段位玩家佔到6.8%,這個比例是LOL的85倍!從這點來看,王者段位的難度不言而喻。

恰逢五周年慶典,官方統計了今年的日活躍用戶,日均1個億!按照6.8%的比例計算,就有680W王者玩家!也就是說,每一萬個玩家中將會誕生680位王者玩家,雖然也不算多,但要比LOL高太多了。因為按照LOL的難度比例計算,王者榮耀的王者玩家,一億人中應該只有80000人才對。所以王者段位誰的難度高,應該很清楚了。

當然,兩款都是很優秀的遊戲,我也是雙遊玩家,做這個分析沒有別的意思,只是想減少一些無謂的爭執,畢竟一個手遊一個端遊,雖然都屬於MOBA競技遊戲,但本質上卻有天差地別,各有各的優勢劣勢,拿一方的劣勢和一方的優勢比,總是沒結果的。我們作為玩家,只要遊戲能讓我們感受到快樂,就夠了不是嗎?

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