《爐石傳說》:在前期會覺得有趣,新鮮感褪去後,只剩無聊

2020-12-16 武致如

這遊戲前期要是手氣不好的話十分容易勸退,我就是非酋中的非酋,開包就不說了,都是血淚,主要是對局時就是卡手,為此我改了很多次牌組,帶了不少的低費牌,可是還是卡的欲仙欲死,對我個人遊戲體驗極差,心態崩了,卸載之前髒牧橫行的時候我又回去玩了兩把,的確巨有意思,但是心理陰影還是心理陰影,但是各位萌新不要太悲觀,只要不是像我一樣玩別的遊戲抽獎永遠都是低保,還是可以玩的,這是個好遊戲,但是像我一樣的真,非酋還是慎重一點好。

遊戲本身樂趣是四分的,但是那僅限於氪金大佬。如果你想獲得足夠的遊戲體驗,或者是跟上版本的腳步,那麼必須買預購(大約400到700)。這個遊戲模式便是被設計成不氪玩不下去(被那些歐皇或是大佬吊錘 僅僅就因為少張橙卡)。bug還巨多,真的非常糟心。平衡也極其糟糕(巨龍降臨的超模卡大家有目共睹,這完全就是對以前沒有巨龍卡配件的卡組的巨大衝擊)最後奉勸新人,沒有定期充幾百的經濟能力不要玩。跟不上版本真的很無力。在前期你肯定會覺得有趣,但當新鮮感褪去後,你只會發現如何儘可能地騙錢才是這個遊戲的核心所在。

畢竟隔壁war3重置都那個樣了,爐石傳說現在這個烏煙瘴氣的氛圍也是可以理解的ps:原本回歸後想用奧秘法爽一爽 ,無盡的鬼抽和連跪後,感覺奧秘法是毒瘤的時代已經過去了。pps:不要為合了一套完整卡組而興奮 因為爐石永遠會通過削弱藍白卡以達到既讓玩家吃不到塵又能完美廢掉玩家辛辛苦苦合的卡組當場報廢的目的。說句老實話,我曾經對這個遊戲抱有幻想,現在看看真是頗為好笑。

感覺非洲人確實很難玩,因為我斷斷續續開70包一張橙卡都沒有,競技場10勝只給了大概200金幣和一個卡包,一張白卡,藍卡。別人10勝都有400金幣左右加一個卡包。我兩個競技場10勝獎勵包開出來:一張白卡,一張藍卡。心累,打打任務好了,排位實在跟土豪和歐洲人玩不起 ,唉,平民玩家的悲哀!現在40包保底我不知道,但你們這些新玩家玩過以前爐石?保底機制,每天都肝完任務和30勝80多包出個垃圾橙。

上版本70包3橙。基友攢金幣買70包7橙。2個黃金卡包 還不如基友一個出的金橙。這次488,出不了貨準備退坑了 氪金還比不過別人玩個錘子 而且毒瘤越來越多 清流玩家遊戲體驗差的不是一點點 挺懷念紅龍 吼爹 女王螺絲那個年代、讓火焰淨化一切, 沒了抱歉的爐石已經不再是當年那個爐石了 。現在看著電影薩 ,弒君賊, 奧秘法 ,真的沒什麼動力玩下去了 。有時候連看看直播都覺得難受、憋屈。而且ios進遊戲每次還要等上1-2分鐘,可能真的準備說再見了,旅店老闆。

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