布料越少防禦越高?那些不符合常識的遊戲設定

2020-12-23 雲遊姬

在國外的reddit論壇上,有位玩家發了一張關於《GTAV》的圖片。在遊戲中,玩家可以撞破鐵絲網,還有撞斷堅固的木柵欄,但是卻無法碾過路邊矮小的灌木叢。

其實在《GTAV》中,除了灌木叢以外,有時連路旁細小的樹木也無法撞倒,即使玩家駕駛一輛坦克也無法撞斷,因此《GTAV》中的樹被玩家戲稱為反坦克樹。事實上,因為遊戲設計與開發難度等問題,遊戲中存在許多不合常理的現象,下面就給大家盤點一下那些比較常見的遊戲邏輯「Bug」吧!

永遠不會損壞的衣服

在許多遊戲中,角色的服裝並不會隨著戰鬥而又絲毫損壞,雖然它看起來只是普通的皮夾克或者牛仔褲。即使經歷過火焰燃燒,飛彈轟炸,甚至於遊戲角色都被燒死了,衣服還是嶄新如初。可以打下直升機的飛彈不能打爛衣服,如果真的存在這種材質的服裝的話,現實中應該賣多少錢合適呢?

可以打碎巨石的拳頭無法打破木門

這個最典型的例子就是戰神奎託斯。奎爺能打敗體型比自己大數百倍的泰坦巨人,還可以舉起一座山,但就是無法打爛一座沒有任何魔法加持的普通木門。不過從某種角度來說倒是非常符合資本主義關於私有財產的理念,「風能進、雨能進,國王不能進」,即使強如奎爺,沒有鑰匙也不能輕易闖進別人家裡。

無法跨過不到膝蓋高度的障礙物

許多動作遊戲玩家都是無法跳躍的,比如《阿瑪拉王國》,而有的遊戲玩家雖然可以向前跳躍,但是卻好像膝蓋無法彎曲一樣,無法跨越小小的石碓,比如《黑暗之魂》。在《黑暗之魂》中,玩家扮演的不死人可以打敗眾多強大的敵人,騎士、惡魔、乃至神明,但是卻連一個不如膝蓋高的障礙物都無法跨過,明明只需要腿一抬就能跨過去,但是就是需要繞一大段原路才能到達對面,許多玩家也調侃不死人都是沒有膝蓋的。

遊戲角色的四次元背包

為了方便玩家的遊玩體驗,許多遊戲都支持玩家隨身攜帶多種道具與武器裝備。《黑暗之魂》中玩家就是一個移動的武器庫,隨身攜帶數百件盔甲和武器毫不費力。但是不死人也就是攜帶一些藥水和武器,最重就是一些重甲或者大龍牙等鈍器,但是《我的世界》主角史蒂夫則明顯更加強大。

有玩家計算過,《Minecraft》最重的物品是金蘋果,由8個金塊和1個蘋果做成,MC的1個方塊為1立方米,現實世界1立方米黃金約為19278kg,相當於奧運會舉重記錄(473kg)的40倍。而史蒂夫背包36格,每格可放64個方塊,那麼總共可存儲2304個金蘋果,總重量約為355332噸,也就意味著史蒂夫單手可以舉起1579尊自由女神像(225噸)或者35座艾菲爾鐵塔(10000噸)!事實證明擼樹讓身體更強壯,以後健身不要擼鐵了,改徒手伐木吧。

打開菜單就能時間暫停

許多rpg遊戲都有打開菜單時間暫停的機制,如果遊戲過程中臨時有事的話,只需要打開菜單即可暫停遊戲,雖然對於玩家來說非常方便,但是某些時候卻非常的出戲。比如在《上古捲軸5:天際》中,當玩家戰鬥到絕境,血量見底的時候,只需要打開菜單,敵人就會停止攻擊,這時只要背包中有回血的藥,就可以磕到滿血,那樣敵人無論怎麼攻擊你,只要沒能把你秒掉,你就永遠不會死;或者當你的潛行技能升到足夠高,你就可以在戰鬥時蹲下當面隱身,然後點開敵人的物品欄菜單,偷走敵人的裝備,在對方手無寸鐵的情況下將敵人擊敗。

依靠呼吸就可以治療傷口

呼吸回血這個機制在許多fps遊戲中都有,只不過因為《使命召喚》系列知名度最高,銷量也是最高,所以許多人一提到這個機制就會想起《使命召喚》。在遊戲中,如果玩家中槍受傷了,屏幕會根據受傷程度而加上不同程度的血液濾鏡,如果這是玩家一定時間內沒有再次受到攻擊,呼吸聲音就會逐漸平穩,血量就自然恢復,而血液濾鏡也會消失。

相比於奇幻題材的遊戲,《使命召喚》作為fps遊戲其內容更加寫實,角色爆頭會瞬間死亡,不存在護甲的情況,但是在血量回復上卻採用了呼吸回血的方式,也許,歷代《使命召喚》主角都學習過漫畫《JOJO的奇妙冒險》中的波紋呼吸法也說不定,所以才能通過呼吸來療傷。

穿的越少防禦越高

事實上,遊戲中穿的越少防禦越高的角色服裝往往都是女性盔甲。在許多動作遊戲中,男性角色往往身著厚甲,全身包裹的嚴嚴實實,一股肅殺之氣;而女性角色的初始裝備往往對身體的遮擋比較全面,但是隨著遊戲流程的發展,後期的許多裝備就開始愈發暴露,但是防禦力卻不斷提高。比如現在已經關閉伺服器的騰訊的《怪物獵人OL》,遊戲中就有許多內衣盔甲,明明什麼都沒擋住,但是就是比全身覆蓋的低級盔甲效果要好。

雖然遊戲設計者可以為這種裝備的思路找到各種藉口,比如為了活動靈敏,或者角色造型暴露是因為通過皮膚呼吸,但是都沒有說出真正的原因——那就是玩家只是想光明正大的看胸部而已。

一樣的槍械威力

現代槍械具有很強的破壞力,普通的5.56mm的步槍彈近距離可以輕易擊穿3mm厚的鋼板。而在許多fps遊戲中玩家可以依靠各種障礙物來為自己阻擋子彈,無論是什麼樣的武器都可以抵擋。比如在《絕地求生》中,玩家僅僅通過一個平底鍋,就可以擋住遊戲中的所有子彈,甚至可以一槍爆頭打穿三級頭的AWM狙擊槍,也不能擊破平底鍋的防禦。

雖然可以打穿數毫米厚的頭盔,但是無法打穿一個普通的平底鍋,莫非《絕地求生》中的平底鍋產自章丘嗎?

扔掉的彈匣剩餘子彈會回到身上

換彈癌是許多fps玩家的通病,即使彈匣只打出了一發子彈,也會習慣性地更換彈匣。但是遊戲裡換彈匣的方式往往不是一顆一顆子彈的補充,而是把槍裡的彈匣直接扔掉,然後換上一個新的彈匣上去,但是遊戲中顯示的剩餘子彈數目並沒有減少,那麼扔掉的彈匣裡的子彈是怎麼回到身上的呢?

唯一可以想到的解釋就是遊戲中的換彈使用到了超時空技術,就像是《紅色警戒2》中的盟軍超時空採礦車一樣,通過超時空傳送瞬間回到背包裡,來保證不會浪費任何一枚子彈。

兩層樓就會摔死的獵魔人

在《巫師3》中,玩家扮演一名以屠殺妖魔為生的獵魔人——傑洛特,為了可以更好地與妖魔進行戰鬥,獵魔人從小就會使用藥物與魔法對身體進行改造,所以他們的身體素質遠超常人。但是就是這麼一個可以殺死各種妖魔鬼怪的狠角色,卻會因為從二樓的樓梯上跳下而摔死。也許,使用藥物與魔法強化身體的代價,就是獵魔人那脆弱的膝蓋。

數十米落下都不會受傷的獵人

與《巫師3》的獵魔人相反,《怪物獵人》中的獵人們都有一副金剛不壞的身體。無論是被怪物打倒多少次,只要貓車將玩家推回營地,就能滿血站起來,就算是從數十米高的懸崖跳下,也不會受到半分的傷害。

當《怪物獵人世界》聯動《巫師3》時,獵魔人傑洛特也來到了《怪物獵人》的世界,同樣跳下懸崖不會受到傷害,這麼看來也許獵魔人的身體素質也許和獵人們差不多,只是因為不同星球的重力不同導致受到的傷害不同罷了。

玩家會因為傷害一隻雞被平民攻擊

雖然《上古捲軸5:天際》在很多方面已經做到了非常貼近現實邏輯了,比如在城市中犯罪會被守衛逮捕,奔跑會不斷消耗體力,但是依然有某些遊戲內容使得遊戲非常的不擬真。比如當玩家打敗了奧杜因,拯救了世界之後,回到了溪木鎮,殺死了一隻不起眼的雞,你就會被整個小鎮的人追殺。即使你幫助了雜貨店老闆找回了他的龍爪,幫助斯萬追求他心愛的姑娘,還在村子的各個商店消費了很多錢,依然會因為一隻雞而與整個村子的居民結仇。

當然如果只是結仇的話也並沒有什麼,關鍵是溪木鎮是玩家前期第一個到達的村子,如果因為殺雞和npc敵對的話,很容易造成卡關,於是許多玩家被迫重開新檔,而溪木鎮的雞也成為了前期絕對不能碰的存在。

電子遊戲內容源自現實而又與現實生活截然不同,雖然現在許多遊戲開發者為了增加玩家的沉浸感,都在極力的仿照真實世界去開發遊戲,但是以目前的技術水平來說完全還原現實世界是不可能的,總會存在或多或少的地方不符合現實邏輯。那麼觀眾朋友們在玩遊戲時遇到過哪些不合邏輯的事情呢,歡迎在下方評論區留言討論。

相關焦點

  • 那些不符合常識的遊戲設定!為何女性角色穿得越少,防禦越高?
    遊戲設定,是一個遊戲最基礎的框架。遊戲策劃為了吸引玩家,都會在遊戲中設計出各種奇妙的設定,其中不少設定慢慢地就成了一款遊戲的"特色"!就拿遊戲中的背包儲存功能來說,這絕對是最不符合常識的遊戲設定之一!拿最著名的mc來舉例,玩家最多可以在背包裡塞上上萬塊的鑽石,如果將鑽石的重量換算到現實中的重量,那麼整個背包將足足重達數萬噸,比法國的艾菲爾鐵塔還要重!更奇葩的是,某些遊戲裡主角甚至連背包都沒有!
  • 布料越少防禦越高?動畫《大人的防具店》第2季製作決定,enako參與...
    基於布料越少防禦能力越強的神秘準則,製造出讓女性冒險者可以輕裝上陣又能發揮強大保護作用的防具,就是這家防具店的宗旨! 動畫《大人的防具店》宣布第2季製作決定,將於2021年播出。。。 ???這是啥?漫畫我知道,賣福利的,可什麼時候出第一季動畫的???
  • 棉麻布料的衣服,棉麻含量越高好嗎
    棉麻布料的衣服,棉麻含量越高好嗎 2020-06-12 14:50:34 來源:全球紡織網 棉麻布料的衣服,棉麻含量越高好嗎?
  • 部落衝突:無法解釋的城牆「奇觀」,只怪COC遊戲設定過於真實
    厚厚的城牆,滿滿的資源是所有COC玩家當然終極追求目標,大家都在思考如何把城牆升得越高,擁有越高的血量值,這樣敵人就難以攻破第一道防線。而我們知道,像COC這樣的策略類手遊,能贏得好的口碑,並非全部歸功於有趣的對戰機制,部分原因還是在於非常人性化的遊戲設定,這些細節都給整個遊戲打了一個高分。大家遇到過「有間隔的城牆」和「資源沒有平均分配到四個聖水罐」的情況嗎?我想很多首領都親眼目睹過這種無法解釋的「奇觀」。
  • 口袋妖怪:防禦越高,輸出越強?八代的毛毛角羊成王牌寶可夢!
    愛生活,愛遊戲,大家好,我是你們的好朋友湯圓。關注湯圓,收穫更多快樂哦!在口袋妖怪遊戲中,以小羊為原型的寶可夢並不多見,反而牛類的寶可夢卻有很多,比如說肯泰羅、大奶罐等。毛辯羊可謂是不看不知道,一看嚇一跳的存在,在羊群中鶴立雞群,稱之為最強的羊也毫不為過,當然大家可別和阿爾宙斯聯繫到一塊了。這期就和湯圓一起來看看這隻小羊的威力吧!PS:本文由百家號優質作者湯圓說遊戲百度首發,若出現在其他平臺則皆為搬運抄襲,侵權必究!毛辮羊屬性為一般系,24級進化為毛毛角羊。
  • 不符合物理常識的動漫動作,普通人根本做不出來
    動漫中經常會有一些誇張的動作,都是為了更符合人物形象而設定的,看起來很炫酷,又或是非常搞笑,會讓人物看起來更加的真實。但是在三次元中卻很難實現,根本不符合物理定律,牛頓的棺材板都要蓋不住了,一般人做的話還真做不出來。今天我們就來看看,不符合物理常識的動漫動作,普通人根本做不出來。
  • 《達爾文遊戲》中,女主的塔裙會什麼會是皮質的,而不是布料的
    相信看過《達爾文遊戲》的觀眾,只要細心觀察,就不難發現動畫中女主朱歌身上穿著的塔裙(一種擁有層疊繁複裙擺的裙子)的材質與普通塔裙的材質是不相同的。朱歌身上的塔裙更偏向於一種皮質感,而我們現實生活中的塔裙一般都是以布料為主的,雖說也有皮質的塔裙,但也算得上是十分少見了。
  • 盤點精品舞蹈遊戲《音樂俠》好玩的特色設定
    我是一名《音樂俠》的新玩家,從《音樂俠》5月20日戀舞開測的時候第一次接觸音樂俠,到現在滿打滿算快4個月了,著實發現《音樂俠》是一款十分好玩的遊戲。同時,《音樂俠》也是我玩的第一款真正意義上的音樂舞蹈類網遊,早些時候雖然和同學玩過這一類遊戲,但當時由於沒什麼時間玩遊戲,也不太會玩,所以對這類遊戲了解也不是很多。現在看來,《音樂俠》的人物、服裝、家園、交通工具等等特色設定都做得非常贊,在同類遊戲中非常出彩,另外三大特色設定給我留下了非常深刻的印象,也讓《音樂俠》成為了一款很有特色並且非常好玩的遊戲。
  • 一刀110W秒殺金剛修羅 忽視防禦程度越高越好
    上次的棒子魔-女人,然後到現在的刀子魔,終於能一刀秒殺金剛了,而且貓不-
  • 一拳超人:和漫畫較勁,盤點那些一拳中不符合現實的爆炸設定
    誠然拿漫畫套入現實中來分析是極其幼稚的一件事,漫畫有漫畫的設定,是不同於現實的,不過今天一拳君就來幼稚一回,帶著大家看看哪些和現實不相符的破壞設定,同時說明用現實討論這些設定是多麼的幼稚。波羅斯把埼玉踢到月球上,和埼玉從月球跳回來所用的時間,已經接近光速。
  • 《元素戰爭》圖文攻略 全炮塔全元素防禦塔組合升級解析
    《元素戰爭》圖文攻略,全炮塔全元素防禦塔解析(含「上手指南」「全防禦塔詳解/升級」)。《元素戰爭》是一款塔防遊戲。通過令人興奮的多人遊戲,數十小時的單人遊戲以及大量的獨立劇情,將塔防遊戲提升到一個新的水平! 本作擁有豐富的防禦塔組合,玩家能通過幾十個不同的防禦塔來完成自己的戰術目的。怪物多樣、地圖豐富,是一款很有創意的塔防遊戲。
  • 亞馬遜下架一批日本輕小說,這些作品哪裡不符合標準了?
    最近有網友發現美國Amazon下架了一大批日本輕小說,包括比較知名的《遊戲人生》、《我的妹妹不可能那麼可愛》、《埃羅芒阿老師》在內,很大一部分都是改編過動漫的。這些作品很多在國內都還能正常看,為什麼會被美國亞馬遜下架呢?
  • 女主因為不會玩全點防禦,意外成為全服第一!這部網遊動漫真有趣
    故事的劇情很簡單,一個小姑娘和另一個小姑娘相約一起去玩一個類似於刀劍神域的全潛行類遊戲(話說這類設定已經這麼爛大街了嗎),其中一個妹子先進遊戲,因為怕痛就把網遊給的技能點數全部給了防禦,然後開始了她的裝X之旅。
  • 傳承與進化,淺談FPS遊戲中的那些共通設定
    "槍車球"這類遊戲一直是遊戲界的常青樹,簡單粗暴的爽快感正是深受玩家們喜愛這類遊戲的原因之一。而說到FPS遊戲,我想絕大多數玩家們應該都有接觸過吧?無論是《使命召喚》系列還是《戰地》系列,這些年貨級的大作都著不小的粉絲群體。
  • 《我的世界》不符合物理設定,牛頓看後很生氣,重力去哪了?
    當然這只是一款遊戲遊戲如果按照現實世界中進行改變的話,會產生巨大的麻煩。我的世界有重力如果我的世界講重力的話,砍樹應該是這個樣子。我們知道在我的世界當中砍樹是一節一節的,而且每砍一節是一個立方米,因為在我的世界中遊戲的設定是一立方米一個方塊。
  • 什麼是高精密布料?高精密面料的特點
    什麼是高精密布料?高精密面料的特點 2017-07-18 14:25:29 來源:全球紡織網 什麼是高精密布料?
  • QQ號千萬要保存好,只要符合這個條件的,沒準還能換套房!
    而這些由數字組成的號碼,就會出現一些靚號,就比如那些五位數的豹子號或是順序號。就比如說手機號的靚號,一些號碼為6666或8888的數字價值都非常高,在市場上非常受歡迎,甚至還有些富人專門高價收購這些號。一個十幾位數的電話號碼都能賣出幾十萬上百萬,而且往往有價無市。那麼,擁有數億用戶的QQ號碼是否也有如此的價值呢?答案是肯定的。
  • 你見識過絕對防禦嗎?盤點三國殺中的防禦技能排名TOP 5
    有回合內技能和回合外技能,回合內的技能主要是主動的攻擊摸牌技能,而回合外一般為被動防禦技能。今期就帶大家盤點一下遊戲中出現的防禦技能。最令人難以相信的的是敵方會為了不讓他受傷,在遇到開a時為他打出無懈,並且有時候神曹會對自己使用火攻,一樣會有人打出無懈來制止他……什麼叫防禦技能,敵方自己不敢打,甚至還要對其進行保護。絕對防禦無疑了。
  • 布料是什麼?鋪布機的作用是什麼?
    布料是什麼?鋪布機的作用是什麼? 2017-07-31 09:23:54 來源:全球紡織網 布料是什麼?鋪布機的作用是什麼?布料是裝飾材料中常用的材料。
  • 夢幻西遊:翰墨等級越高收益就越高,20本珍本開出千萬夢幻幣獎勵
    遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大叫好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。有玩家仔細的看過夢幻中的遊戲日曆嗎?周日下午有可能出現了活動有好幾種,每個月能完成一次的活動有18門派大闖關、比武大會、彩虹爭霸賽、還有科舉大賽,需要好幾個月才能刷一次的活動是長安保衛戰,現在的長安保衛戰可以分為三個環節,分別是投放怪物,環式任務,還有就是挑戰任務,前兩個任務絕大多數玩家都能夠參與,最後挑戰任務對玩家的屬性要求很高,那種純輸出沒有抗性的隊伍就不要挑戰了,在這一個戰鬥中需要用到羅漢金鐘特技,而且自身必須有足夠高的防禦