報!!尊敬的君主,霸霸速報:
就在今天(11月3日),
騰訊多文明創世界盟戰手遊
《徵服與霸業》預備賽季集結測試啟動啦!
備受期待的【預備賽季】正式開賽。
——賽季主題——
數風流人物,看今朝
「風流」是對傑出不凡的讚美。正如站在風口浪尖的歷史偉人,推動人類文明世界的進程,他們各自擁有的特質與才能正是對風流最好的詮釋。當各位君主掌握了多文明智慧,展現策略風流,就能共同創造一個多文明大世界。
一切從世界開始,
每一步行軍,每一塊策略地,
都是為了比敵人先一步拿到世界的控制權。
沙漏轉動,時空交錯,昔日風流領主逐一再現——
嬴政,一統六國,開創帝制;
拿破崙,戰爭機器,橫掃歐洲;
愷撒,自由不羈,鑄就亂世傳奇;
亞瑟王,執劍徵戰,斬獲王權;
埃及豔后,神術妙計,掌控人心……
當沙漏停止,一道時空重新開啟——
這一次,命運的大門將由各位君主掌控。
當萬千君主共聚一堂,
是博弈、聯盟、協作或是對立?
究竟誰能一騎絕塵,獨領風騷?
《徵服與霸業》聚風流,看今朝。
——賽季亮點——
風流的史實將領
(1)數百位世界風流將領人物
通過匯聚多文明的歷史風流人物,《徵服與霸業》為廣大君主重現了英雄輩出的跨越洲際文明。在這裡,君主在遊戲中能自主選擇文明陣營,包括華夏、扶桑、羅馬、不列顛、法蘭西等繁盛的文明;從代表性的各式主城出發,一覽那些如雷貫耳般的世界各地的名將風採;還能由各文明的領主偉人,帶領經典兵種、陣形兵法,安邦治國!君主可以說是站在巨人的肩膀上,以一國之君的身份洞悉史詩世界,體驗一場前所未有的權謀紛爭,創造不一樣的世界。
遊戲提供數百名的全球知名將領,君主們能以領袖身份將他們悉數招募,並率領他們徵戰沙場。究竟不同的歷史將領有何優勢與特色?答案即將由你揭曉。
(2)多文明兵種
《徵服與霸業》全新版本將正式推出「特色兵種」!如步兵系,阿茲特克文明的美洲虎武士,維京文明的狂戰士,希臘文明的斯巴達勇士,馬其頓文明的馬其頓方陣;如騎兵系,薩拉森文明的馬穆魯克,拜佔庭文明的甲冑騎兵,波斯文明的戰象,波蘭文明的翼騎兵,埃及文明的駱駝騎兵;再如弓兵系,法蘭克文明的擲斧兵,華夏文明的秦弩兵,努比亞文明的努比亞弓箭手,蒙古文明的蒙古騎射手。無需多言,這麼多文明之下構建的兵種網絡,不可謂不精彩。相信每一個兵種,都會給你不同的體驗。
(3)古蹟博物館玩法
《徵服與霸業》創新打造了博物館系統,同時推出「探索」玩法,進一步強化君主的「徵服」欲望與成就感——拿破崙的軍刀、愷撒的石像等傳奇人物的寶藏,以及各大文明的經典著作、寶物等,如今君主都能通過「探索」收入囊中。
——賽季亮點——
風流的策略體驗
(1)非線性攻城:利用樞紐優勢,擴大規模效應
《徵服與霸業》創新打造「自由行軍」模式,讓君主的自由度大大提升。在遊戲中,君主在操作部隊行軍後,隊伍行動後會原地待命,實現自由行軍;君主可隨時改變下一步路線、變更目的地,進行更豐富的策略操作,滿足君主靈活調動兵力的需求。
(2)暗道運糧:利用人性心理,虛實補給調配
還記得諸葛亮複製的「木牛流馬」嗎?運糧,在《徵服與霸業》中也扮演著極其重要的角色。在這裡,充足的糧食和補給線是各種軍事行動的前提;當然,攔截敵對方的運糧隊伍,搶奪屯糧的倉庫,也將成為重要的策略環節,會對整個戰鬥產生舉足輕重的戰略性影響。在遊戲中,解碼虛實知曉人性,將關乎你能否成功避免被他人斬斷糧草線;也關乎著你能否切斷敵人的糧草線。
(3)地貌改進:利用資源特性,全力直擊目標
《徵服與霸業》對地貌進行全面改進,不僅推出等級、類型各異的資源地,還打造了山脈、河流、森林等各種地貌,讓資源的收益有所區別;君主需要根據地貌進行判定,才能在有限的領地內獲取更多的資源收益。想要在發展中搶佔先機,這可是戰略和戰術上都需要優先考慮的大問題。
(4)多陣型:借鑑經典戰役,取之傳奇策略
在《徵服與霸業》中,懂得利用陣型與兵種配合,往往能製造以小博大、以弱勝強的局面。目前,遊戲共開放3種陣型:長蛇陣、鋒矢陣、雁形陣。不同的陣型,部隊中將領站位也會隨陣型改變;即便是相同的陣型,根據前後排位置、兵種、主副將關係不同,也會有不同的效果。隨著陣型等級提升,陣型效果越高。君主根據陣型效果和將領特性可以組合搭配出強力的陣容,從而輕鬆克敵制勝。
——賽季新玩法——
城池擴建+同盟產業+特色兵種
新玩法之【城池擴建】
同盟攻佔城池後,可在城池周邊自定義建造專屬建築;
資源增產、防守軍械應有盡有,打造同盟個性之城。
新玩法之【同盟產業】
同盟攻佔城池後,同盟官員可以自由分配城池專屬高級資源產業;
論功行賞一鍵到位,共築同盟全新生態。
新玩法之【特色兵種】
特色兵種應有盡有,海量兵種領略多文明沙盤的真正魅力;
兵種特性多樣體現戰場策略。
——賽季後續——
賽季,在這裡更像一場節奏稍慢的真實戰爭,需要君主的全盤考慮。
一個賽季是一張沙盤地圖,數萬名君主在這張地圖中進行打拼;通過在一個賽季的打拼,總結反思,君主能把對遊戲規則的理解帶入新賽季,走出不一樣的發展模式。
由於SLG題材的特殊性,《徵服與霸業》的每個賽季都會存在主題。
從最初的「教學性質」的亂鬥賽季,發展至後期符合「戰役」主題的賽季——比如說日本戰國裡「關原之戰」,研發團隊會把劇情向的內容糅合,加上「鐵炮隊」等特色兵種加入到該賽季中。此外,包括像瀨戶內海、水戰、更強大的攻城炮筒,這些符合歷史背景的元素,都會在遊戲製作的考量中。
關於更新頻率,在目前的機制下,遊戲會根據伺服器的狀態動態啟動賽季報名。
也就是說,遊戲不會出現「硬性規定」賽季報名時間這種尷尬的狀況。不同伺服器的君主都能根據自己的節奏,去打造屬於自己的霸業,開創自己的世界。
數風流人物,看今朝!《徵服與霸業》預備賽季集結測試現正火爆進行中,最「風流」的你怎能錯過這場盛世呢,快來填寫問卷獲取測試資格。此外,遊戲全平臺預約現已啟動。即日起,君主前往官網預約遊戲即可每日獲得「將領抽卡券」福利;驚喜不止如此,君主還能參與「徵服之路」、「開啟博物館」等活動,趕緊來預約領福利吧!
點擊文末「閱讀原文」立即下載遊戲,加入預備賽季集結測試!
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