爐石傳說設計師玩原神,守望設計師天天下棋,暴雪還能不能好了?

2020-12-14 騰訊網

爐石傳說的藍貼,應該說任何時候都不少見,尤其是版本更新之後,更是恨不得一天發上十條八條的。而最新的藍貼中,設計師除了回應遊戲內容方面的問題外,還提到了另一個更驚人的細節。

事情是這樣的,有玩家(退土豪)問設計師能不能在爐石傳說請加入一鍵開包的按鈕。這個問題對於大多數玩家來說,根本就不是問題,流下了貧窮的淚水。一個版本不氪金的話大概也就能開上六七十包,而且是分四個月開的。

守望總監玩爐石?

所以能提出這個問題的,大概是每個版本雙預購,並且每個禮包都不落下的土豪玩家的。而設計師iksar也表示這個確實在考慮。並且透露,jeff提到這個問題的次數不比玩家少。jeff是誰,這個爐石傳說的玩家可能不太了解,但是暴雪全家桶玩家肯定知道。

jeff,俗稱姐夫,守望先鋒的遊戲總監,有段時間特別喜歡削天使。當提問人很驚喜的問,jeff是不是也玩爐石時,iksar表示,他天天下棋。

好嘛,爐石傳說的設計師iksar天天玩原神,守望先鋒的設計師jeff天天下棋。說的稍微誇張一點,暴雪還能不能好了?

術士又擋槍了

說完遊戲外的問題,咱們來說說遊戲內的。暗月馬戲團上線還沒兩天,自然什麼數據、什麼卡組什麼勝率,都不靠譜。但是如果某張卡在遊戲初期就給玩家帶來了巨大的麻煩,那麼如果設計師不改,能麻煩到爐石倒閉,或者至少也是退環境。

這次的出頭鳥是術士傳說隨從提克特斯。6/8/8戰吼移除自己牌庫的五張牌;腐蝕,改為移除對手的五張牌。說到底以前還要魔能機甲變節+褻瀆才能爆對面牌庫的牌,現在只要打出一個6/8/8就可以了。而且更重要的是,6/8/8本身就是個非常、非常超模的卡牌。

如果沒有被腐蝕的效果,還可以說這是通過「獻祭」五張牌庫卡獲得的超模。但配上腐蝕屬性後,這卡就不講道理了。雖然設計師認為這是張好卡,並且很符合術士的特點,而且觸發難度高。但畢竟設計師的話大家得反著聽,所以這卡大概率還是要被削弱的。如果你對中後期的術士感興趣,不妨賭一手。

並且專門提到了寒光智者的存在,大體意思是,爆牌魚是中立卡,並且只要三費,不健康;但是提克特斯需要六費,並且觸發難度高,而且術士本身就有破壞對手構築的能力,所以健康。那玩家還能說什麼呢?

除此之外,設計師還表示亞煞極的減費效果(戰吼將被腐蝕的卡置入手牌,且本回合為零費)在卡牌打出後仍舊保留是bug、納茲曼尼織血者會減費已經是0費的法術、暗影鏡像在滿場後也會觸發都是bug。在改了在改了。

總而言之,藍貼內容不少,但跟玩家切身相關,或者說能遇得到的不多。但爐石設計師玩原神,守望總監天天下棋,這話聽著真不大好……

—— 分享新聞,還能獲得積分兌換好禮哦 ——

相關焦點

  • 暴雪公司高層與知名設計師簡介
    在泰坦項目取消後,他成為《守望先鋒》的遊戲總監,擔任至今,作為《守望先鋒》開發者團隊的領袖和頭號發言人,Jeff 在守望先鋒的粉絲群體中擁有極高的知名度。爐石傳說Ben BrodeBen Brode 是《爐石傳說》的首席設計師。
  • 暴雪《爐石傳說》首席設計師離職 加入Deviation Games開發新項目
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】近日,前《爐石傳說》首席設計師,《魔獸世界》首席劇情設計師Dave Kosak在推特正式宣布從暴雪離職,Dave Kosak表示會很想念共事十二年的暴雪同事
  • 暴雪的爐石傳說為何從良心遊戲變成人人喊打!
    爐石傳說從2014年正式上線以來到如今已經經歷6個年頭了,當初只是依託強大的魔獸世界製作出來的小品遊戲,現在已經變成暴雪最好用的搖錢樹,但今年隨著暴雪的各種狗屎操作,玩家終於開始不再買帳了,紛紛吵著要退遊,究竟暴雪做了哪些騷操作演變成這個局面呢?
  • 爐石傳說玩家不滿更新效果,設計師ben道歉,這要走昆特老路?
    最近,《爐石傳說》的戰令獎勵系統搞得怨聲載道,獲得獎勵的周期過長,任務和升級太過困難等問題被廣大玩家吐槽。雖然之前有進行過一次修改,但其結果並不能讓玩家滿意,最近,戰令系統又迎來了一波更新。不過讓人意想不到的是,這次被衝的主要對象並不是暴雪,而是設計師ben。
  • 爐石傳說:鳳凰年設計師太暖,除了卡牌不重複,還給我們送卡組?
    爐石傳說:鳳凰年設計師太良心,卡牌不重複就算了,還給我們免費送卡組?期待了很久,鳳凰年的神秘面紗終於被揭開。這次的暴雪算是很乾脆了,一口氣公布了關於新版本—外域的灰燼的很多新改動消息,不得不說鳳凰年設計師太暖心了,是不是很多玩家都在準備回坑了呢?作為一款運營了六年之久的遊戲來說,一直保持遊戲機制的新鮮屬實不易,爐石傳說做到了。
  • 《爐石傳說》的設計師Ben Brode又要做新遊戲了!還是漫威題材
    玩家們能找出很多詞稱呼Ben Brode——「爐石之父」、指定背鍋俠、暴雪第一饒舌偶像……然而越簡短的稱呼才越有生命力,Ben Brode在國內玩家群中最常見的稱呼還是簡單的兩個字母:BB。Ben Brode的暴雪工作照BB是《爐石傳說》設計團隊Team-5最早的成員之一。
  • 爐石傳說:事出必有因,卡牌為什麼被腐蝕?暴雪為什麼又被腐蝕?
    爐石傳說最新拓展包「瘋狂的暗月馬戲團」帶來了全新關鍵詞——腐蝕。憨逗個人感覺翻譯成腐化或黑化更好,腐蝕聽起來像是發爛損壞的意思。在這個拓展包裡,被黑化的卡牌多達27張,還附送了個被腐蝕的獎勵系統——戰令。其實,可恨之人必有可憐之處。
  • 爐石傳說:被盤活的伊格諾斯,設計師:我怎麼沒想到還能這麼玩?
    最近爐石傳說的暗月馬戲團版本上線了,每個職業都多了好多張富有特色的卡牌。不過對於惡魔獵手這個職業來說,由於一張卡的加入,多了一個新的體系。甚至還有玩家靠著這張卡設計了惡魔獵手的OTK卡組,這張卡就是伊格諾斯。
  • 爐石傳說:網易意識到獎勵系統的問題,暴雪:多發點錢就好!
    爐石傳說正在面臨前所未有的差評。由於暴雪盲目跟風其他遊戲的通行證戰令機制,並把滿級數值設置到其他遊戲也不敢嘗試的高度,玩家的口誅筆伐源源不絕。在推特上被艾特了N次的設計師終於決定上線熱修更換部分升級獎勵,同時網易也放出問卷徵求玩家的意見。
  • 爐石傳說設計師Iksar更推,遊戲環境即將改變
    自從上一次公布了「一個小計劃」,爐石傳說設計師Iksar已經近一個月沒有更新跟爐石傳說有關的推文了。這次他突然更新到底帶來了什麼消息呢? Iksar是爐石傳說設計師中最活躍的一個,經常和網友互動,也經常被噴。
  • 爐石傳說:DH不削,戰令不改,至暗時刻到來,設計師要裝死到什麼時候?
    爐石傳說的暗月馬戲團版本可以說是這個遊戲歷史上的至暗時刻。戰令騙氪逼肝、天梯燒繩現象嚴重、標準DH一家獨大、對決模式術瞎爭霸、亂鬥不能做任務、競技場金幣號橫行、也就酒館戰棋和冒險還能勉強玩玩。暗月馬戲團的環境神似當年昆特牌的凜冬事件,還多了個戰令問題。而程式設計師以及從昆特轉來的設計師們似乎度假去了,看看過完聖誕會不會回來吧。
  • 爐石傳說:設計師也搞混了?不合理的是拔線,關卡德加什麼事?
    爐石傳說19.2補丁的重頭戲是酒館戰棋,但是三大古神和中立新怪還沒怎麼表現,環境就被滿天飛的拔線整活搞得烏煙瘴氣。拔線是一種不正當的行為,但是拔線整活帶來的收益和節目效果極高。於是在主播的帶頭下,越來越多的玩家踏入了灰色地帶。
  • 薩滿得救了,傳奇爐石傳奇設計師徵兵迎來大神傳奇
    據說爐石是公開招聘!你準備好報名了嗎?暴雪每年從民間神那裡招募設計師,例如,冒險模式的設計師是招募的獨立遊戲製作人,著名的外事部門主播龍王也是爐石傳奇的官方嘉賓(每次新卡發行都有他)。然而身體殘疾並沒有摧毀MarkEichner,相反,他給了他更多的時間專注於他喜歡的事情,比如玩遊戲。在初中時,我是英雄聯盟的一名球員,我受到了球隊的邀請,但我因為學習而放棄了。後來,由於在床上難以進行高水平的手術,他逐漸退到爐石傳說的懷抱中,因此他成為了最著名的薩滿神之一,並贏得了美洲冠軍。
  • 《爐石傳說》:感覺玩爐石很舒服,沒怎麼在乎輸贏
    爐石新冒險一言難盡。關卡越來越簡單,為了三包卡包我仿佛重新打了一遍新手教程。boss話則越來越長,而且不能跳過。每打一關還必須等boss念完那十幾秒冗長Rap。這也能叫Rap?策劃可能在為自己的漢化感到得意,作為一個成年人,我聽來卻是滿滿的尷尬。
  • 爐石傳說:戰網又雙叒叕炸了,腳本大軍幹得漂亮!以後別在晚上玩
    講個笑話:爐石傳說是個免費休閒遊戲。自打暗月馬戲團上線以來,暴雪設計師挨罵不斷,天梯DH為所欲為,不削!獎勵系統騙氪逼肝,不改!你暴雪上有政策,我們玩家下有對策,你要遊戲時間是吧,腳本滿足你!你要遊戲人數是吧,小號滿足你!你要錢是吧,找供電局去!
  • 爐石傳說未開放的冒險卡這麼強!暴雪爸爸能把他們放進標準嗎?
    爐石傳說外域的灰燼冒險模式,按慣例應該在新版本更新一個月後,開放冒險模式。但這次情況比較特殊,一個月三個補丁,基本上等於重新定義了三次環境。在這種前提下,暴雪將冒險模式推遲到第三個月才開放,也算是可以理解的。
  • 爐石傳說為什麼會涼涼?暴雪在這一點上跟騰訊比,差飛了
    大家好我是卡牌遊戲倒黴蛋兒青寅。爐石傳說曾經是我和朋友們都非常喜歡的遊戲,不過這種喜歡也只持續了大約三個賽季到四個賽季左右,畢竟爐石的季度可不像現在的手機遊戲那樣搞得那麼快。在我的印象中爐石最開始並沒有「賽季」這麼一說,就是不停地出新卡包。
  • 爐石傳說:暴雪又教人玩遊戲!戰令太傷肝,玩遊戲也靠強制?
    很久沒看到各大論壇玩家們的集體發聲了,回想上一次讓各大論壇動蕩的時候還是當初區分狂野和標準的時候,歲月兜兜轉轉,沒想到新戰令系統會讓不同玩家群體們產生如此大的意見分歧,就連外網的爐石玩家也同樣集火設計師,設計師不得不做出回應表示後續會進行修改。
  • 設計師談《風暴英雄》技能設計 招牌技能引用與滿足玩家幻想是基礎
    DoNews互娛7月28日專訪(記者 顧福昌)在ChinaJoy2017展會現場,網易暴雪官方在幕後展臺舉辦了暴雪員工與新聞媒體的面對面交流會。記者與風暴英雄首席設計師Kent進行了交流。不是所有的玩家都玩過魔獸世界,有的玩家也是玩的爐石傳說,所以我們結合了加爾魯什在魔獸世界和爐石傳說兩個遊戲的特點,比如加護甲的設計。加爾魯什拿著血吼這樣一個史詩性的武器,我們想武器尖端能不能做些特別的設計。然後它在魔獸世界裡又是一個自私的角色,所以我們在《風暴英雄》中也把它設計成一個特別招煩的角色。記者:《風暴英雄》中有些創新性的英雄,比如小魚人和阿巴瑟。
  • 爐石傳說:新模式猜想整理,暴雪爸爸能否留住玩家,成敗在此一舉
    爐石傳說會在下周五公布有關新模式、新拓展包、新獎勵系統的海量信息,這三樣裡最令人期待的無疑是新模式。時間過得真快,不知不覺酒館戰棋快到一周年了。去年的新模式雖然高開低走,但現在堅持下棋的爐友還是很多的。有酒館戰棋這麼強勢的前輩,新模式面臨的壓力還是很大的。